Invocateur et soutien de Dofus : rôle, difficulté, répartition des caractéristiques et les 22 sorts de classe du Sadida, avec leurs effets détaillés.
Le Sadida en bref
Le Sadida est le maître des poupées : il invoque, soigne, entrave et laisse ses invocations faire le travail. C'est la classe de soutien la plus polyvalente du jeu, capable de bloquer le terrain avec ses Bloqueuses, de soigner avec ses Sacrifiées et d'infliger des dégâts de zone importants à l'Intelligence.
Sa difficulté est évaluée à 2 sur 3, donc intermédiaire : gérer une équipe d'invocations, leurs positions et leurs rôles demande une vraie lecture du combat : le Sadida est puissant mais exigeant.
Points forts et style de jeu
- Une famille d'invocations complémentaires : Bloqueuse, Sacrifiée, Folle, Gonflable.
- Contrôle du terrain : les poupées bloquent les couloirs et absorbent les coups.
- Soins et entraves pour soutenir le groupe.
- Dégâts de zone élevés à l'Intelligence, notamment avec Ronce Agressive.
Sorts de classe du Sadida
Les 22 sorts de classe du Sadida. Cliquez un sort pour voir son coût, sa portée, sa probabilité de coup critique et ses effets.
Builds conseillés pour le Sadida
Le build de référence : Ronce Agressive et les dégâts de zone nettoient les groupes de monstres, tandis que les soins soutiennent le groupe.
Dégâts d'eau et Prospection, avec des invocations toujours aussi utiles. Un bon compromis pour farmer efficacement.
Une orientation Vitalité et Sagesse qui laisse les poupées porter les dégâts. Idéal en solo, en percepteur et sur les contenus où le contrôle prime.
Forces & faiblesses du Sadida
Forces
- Invocations qui multiplient sa présence sur le terrain.
- Excellent contrôle : blocage de passage et entraves de PM.
- Soins et soutien appréciés en groupe comme en donjon.
- Très bon en solo : ses poupées servent de tanks et de dégâts.
- Polyvalent en Intelligence comme en Chance.
Faiblesses
- Fragile sans ses invocations, surtout au corps à corps.
- Gestion des poupées chronophage, les tours sont longs.
- Dépendant du nombre d'invocations autorisées par le contenu.
- Peu de pic de dégâts immédiat sur une cible unique.
Répartition des caractéristiques
Coût en points pour gagner +1 dans la caractéristique, selon le palier déjà atteint.
| Caractéristique | 1 → 100 | 100 → 200 | 200 → 300 | 300 + |
|---|---|---|---|---|
| Force | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Intelligence | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Chance | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Agilité | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Vitalité | Coût constant : 1 pt, quel que soit le palier | |||
| Sagesse | Coût constant : 3 pt, quel que soit le palier | |||
Panoplie Sauvage
Panoplie de classe du Sadida · niveau 150. Cliquez un objet pour ouvrir sa fiche.
FAQ : questions fréquentes sur le Sadida
Le Sadida est-il une bonne classe pour débuter ?
Il est accessible mais demande de la gestion : ses invocations rendent les combats plus faciles, au prix de tours plus longs et de décisions plus nombreuses.
Quelle caractéristique monter sur un Sadida ?
L'Intelligence est la voie principale, pour les dégâts de zone et les soins. La Chance est une alternative solide, orientée butin.
Quelles sont les invocations du Sadida ?
Les principales sont la Bloqueuse, qui bloque le passage, la Sacrifiée, qui encaisse à la place des alliés, la Folle et la Gonflable, qui infligent des dégâts et servent de leurres.
Le Sadida est-il bon en donjon ?
Oui : ses poupées tankent, ses entraves ralentissent les boss et ses soins soulagent le groupe. C'est un soutien recherché en équipe.





