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Les dimensions divines de Dofus

Enutrosor, Srambad, Xelorium, Ecaflipus et Osavora : cinq zones end-game placées sous le patronage des dieux. Voici tout leur fonctionnement, de la Tour des Voyageurs aux modificateurs de combat, dimension par dimension.

Choisissez la dimension divine à laquelle vous souhaitez accéder en cliquant sur celle-ci :

Enutrosor, dimension d'EnutrofEnutrosor Srambad, dimension de SramSrambad Xelorium, dimension de XélorXélorium Ecaflipus, dimension d'EcaflipEcaflipus Osavora, dimension d'OsamodasOsavora
Sommaire
  1. Que sont les dimensions divines ?
  2. La Tour des Voyageurs
  3. Principe de fonctionnement
  4. Les modificateurs de combat
  5. La récolte de ressources
  6. Les 5 dimensions en détail

Que sont les dimensions divines ?

Les dimensions divines sont le grand thème de contenu « end-game » lancé par Ankama à partir de 2014. Ce sont des zones de haut niveau « à part » : elles n'obéissent pas aux mêmes règles que les zones classiques d'Amakna et chacune est rattachée à un dieu du panthéon des Douze, avec son ambiance, ses familles de monstres, ses donjons, ses boss et ses panoplies.

Trois dimensions sont apparues au fil de 2014, une quatrième au début 2016, et une cinquième bien plus tard :

Une dimension d'Osamodas avait justement été évoquée dès la sortie du Xelorium avant d'être longtemps mise de côté : c'est finalement Osavora qui l'a concrétisée.

La Tour des Voyageurs : le point de départ

Accès et localisation

Tout voyage dans les dimensions commence à la Tour des Voyageurs Dimensionnels, en [-22,-24]. Deux façons de s'y rendre :

L'intérieur de la Tour

La Tour se compose de plusieurs cartes : les salles de quêtes, un marchand, une prison et la salle de recherche de portail. On y croise notamment le Sergent Zlatzom à l'entrée et le collecteur Hystik, qui échange des Orichors — la monnaie que l'on gagne en terminant les quêtes des dimensions divines.

Pour monter d'un étage, on emprunte le portail orange ; pour redescendre, le portail bleu. La recherche de portail démarre ici : le principe est celui d'une chasse au trésor, à ceci près qu'au lieu d'ouvrir un coffre à l'arrivée, on affronte un groupe de monstres de la zone visée.

Principe de fonctionnement

Parce qu'elles sont « à part », les dimensions imposent une série de règles spécifiques. À connaître avant de s'y lancer :

Les modificateurs de combat

Les modificateurs pèsent sur tous les combats d'une dimension, y compris ceux de percepteurs et de prismes. Chaque dimension a ses modificateurs propres, mais plusieurs sont communs à toutes :

L'ordre d'apparition de ces modificateurs, ainsi que ceux spécifiques à chaque dieu, sont détaillés sur la page de chaque dimension.

La récolte de ressources

Chaque dimension propose son propre système pour récolter des ressources liées à la zone. Il change du tout au tout d'un dieu à l'autre :

Les 5 dimensions en détail

Cliquez sur une dimension pour ouvrir sa page complète (zones, niveaux, donjons, boss et récompenses).

Enutrosor, la dimension d'or d'Enutrof

Enutrosor — la dimension d'Enutrof

Placée sous le signe de l'or, des Kamas et des pelles, Enutrosor est l'une des zones les plus rentables du jeu. Trois zones et trois donjons pour les niveaux 100, 150 et 200 ; le Comte Razof, boss redouté pour ses contre-attaques, et la panoplie d'Enutrosor prisée pour la Prospection et la Sagesse. → Page dédiée à Enutrosor

Srambad, la dimension d'ombre de Sram

Srambad — la dimension de Sram

Un univers d'ombre, de pièges et d'embuscades. Trois zones de difficulté croissante : les Ruelles des Eaux-Suaires (130, Capitaine Ekarlatte), les Catacombes (180, Toxoliath) et les Hauts Ténébreux (200, la Cour Sombre). → Page dédiée à Srambad

Xelorium, la dimension du temps de Xélor

Xelorium — la dimension de Xélor

La dimension du temps : une même carte déclinée en trois époques, du passé au futur, entre lesquelles on voyage en fabriquant des montres. Époques Chemins d'Hier (120), Jour Présent (170) et Lendemains Incertains (200) ; donjons Mégalithe de Fraktale, Horologium de XLII et Œil de Vortex. → Page dédiée au Xelorium

Ecaflipus, la dimension du hasard d'Ecaflip

Ecaflipus — la dimension d'Ecaflip

Le royaume du hasard et du jeu. Trois zones (110, 160, 200) : Miausolée du Pounicheur, Plateau de Ush et Défi du Chalœil. Récompenses notables : trois armes du Chalœil/Roi Joueur et le familier Chaperlipopette. → Page dédiée à Ecaflipus

Osavora, la dimension de chasse d'Osamodas

Osavora — la dimension d'Osamodas

La 5e dimension, sur le thème de la chasse, rythmée par des saisons qui font évoluer flore et faune. On y affronte Ganos et surtout le Titan Gargandyas, tout premier boss mondial de Dofus, pour plus de 40 équipements inédits. → Page dédiée à Osavora