Les Dofus en jeu
Les Dofus sont des œufs de dragon qui accordent des bonus de caractéristiques une fois équipés. Chaque effet est soit actif (permanent tant que le Dofus est porté), soit passif (déclenché sous certaines conditions en combat). Un personnage peut équiper jusqu'à 6 Dofus simultanément, mais jamais deux fois le même.
Six d'entre eux sont les Dofus primordiaux, pondus par les six dragons primordiaux et réputés les plus puissants. Les rassembler débloque une aura, une attitude et l'accès à des crafts légendaires. Les autres Dofus, plus accessibles, restent d'excellents choix selon votre build et votre niveau.
0 Dofus

Dofawa
1 Vitalité.

Dofus Argenté
Lorsque le porteur descend sous les 20% de sa vie, il est soigné de 20% de sa vie au début de son prochain tour (1 fois par combat).

Jyfus
20 Vitalité.
Permet de lancer des confettis autour de vous lorsque vous lancez un sort.

Dofus Cacao
10 Tacle.
Lorsque le porteur est attaqué à distance en étant au contact d'un ennemi, il gagne 35% de son niveau en bouclier pendant 1 tour au début de son prochain tour.

Dofus Cawotte
60 Sagesse.
Lorsque le porteur subit une tentative de retrait de PA ou de PM, il gagne 25 Esquive PA ou 25 Esquive PM pendant 1 tour (cumulable 1 fois, partagé entre les effets).

Dokille
10 Prospection.

Dokoko
Tous les 3 tours à partir du tour 3, le porteur est soigné de 10% de sa vie.

Dofus Kaliptus
6 à 30 Prospection.

Dofus des Veilleurs
20 Esquive PA.
Lorsque le porteur termine son tour, il soigne ses alliés alignés avec lui de 7% de leur vie.

Dofus Émeraude
200 Vitalité.
Lorsque le porteur termine son tour, il gagne 100% de son niveau en bouclier pendant 1 tour pour chaque ennemi à son contact. Les effets sont réduits de moitié si l'ennemi est une invocation.

Dolmanax
70 Force.
70 Intelligence.
70 Chance.
70 Agilité.

Dofus Pourpre
80 Puissance.
Lorsque le porteur est attaqué, il gagne 1% de dommages finaux pendant 2 tours (cumulable 10 fois).

Dotruche
25 Soins.

Domakuro
1 Invocation.
À chaque fin de tour sur les 4 premiers tours, le porteur et ses invocations gagnent jusqu'à 16 Dommages jusqu'à la fin du combat. Ce bonus est réduit à chaque fois que le porteur attaque un ennemi durant son tour : Aucune attaque : 16 Dommages. 1 attaque : 8 Dommages. 2 attaques et + : 0 Dommages.

Dorigami
20 Esquive PM.
À chaque début de tour sur les 5 premiers tours, le porteur gagne 100% de son niveau en bouclier pendandant 1 tour. Sur ces 5 premiers tours, si le porteur achève un ennemi durant son tour de jeu, il gagne un bouclier pendant 2 tours selon la nature de l'ennemi: Invocation : 100% de son niveau en bouclier (cumulable 4 fois). Combattant : 300% de son niveau en bouclier (cumulable 2 fois).

Dofus Ocre
1 PA.
À chaque début de tour, le porteur gagne 1PA s'il n'a subi aucune attaque ennemie depuis son précédent tour de jeu. Sinon, il gagne 20 de Fuite.

Dofus Turquoise
10 % Critique.
Lorsque le porteur effectue un coup critique, il gagne 1% de dommages finaux pendant 3 tours (cumulable 10 fois).

Dofoozbz
2 Invocations.
Lorsqu'une invocation du porteur est attaquée, le porteur gagne 1% de dommages finaux pendant 2 tours (cumulable 10 fois). Si elle est achevée par un ennemi, le porteur occasionne 10 dommages dans son meilleur élément aux ennemis dans un cercle de taille 2 autour d'elle.

Dofus Abyssal
À chaque début de tour, le porteur gagne 1 PM si aucun ennemi n'est à son contact. Sinon, il gagne 1 PA.

Dofus Argenté Scintillant
300 Vitalité.
Lorsque le porteur descend sous les 20% de sa vie, il est soigné de 30% de sa vie et gagne 20% de dommages finaux pendant 1 tour au début de son prochain tour (1 fois par combat).

Dofus Forgelave
100 Résistances Poussée.
Le porteur gagne 100% de son niveau en bouclier selon les effets qu'il subit d'un ennemi (1 fois par type d'effet par tour) : Dommages de poussée. Attirance ou poussée. Échange de positions, téléportation ou téléportailPortage Pandawa.

Dofus Ivoire
4% Résistance Neutre. 4% Résistance Terre. 4% Résistance Feu. 4% Résistance Eau. 4% Résistance Air.
Le porteur réduit de 50% les dommages d'une attaque sur cinq. Les effets d'interception et de partage de dommages sont incompatibles.

Dofus Nébuleux
Les tours impairs, le porteur sacrifie 10% de soins finaux pour gagner 20% de dommages finaux. Les tours pairs, il sacrifie 10% de dommages finaux pour gagner 20% de soins finaux.

Dofus Sylvestre
2 Portée.
Le porteur gagne 8 de Puissance pendant 2 tours pour chaque PM qu'il utilise (cumulable 20 fois). S'il n'a utilisé aucun PM durant son tour, il est soigné de 8% de sa vie.

Dofus Tacheté
30 Résistances Critiques.
Lorsque le porteur occasionne des dommages durant son tour de jeu, lui et ses alliés porteurs du Dorigami gagnant 20 de Dommages pendant 1 tour (cumulable 1 fois). S'il n'en occasionne pas, lui et ses alliés porteurs du Domakuro gagnent 100% de son niveau en bouclier pendant 1 tour.

Dofus Vulbis
1 PM.
À chaque début de tour, le porteur gagne 10% de dommages finaux s'il n'a subi aucune attaque ennemie depuis son précédent tour de jeu. Sinon, il gagne 20 de Tacle.

Dofus des Glaces
25 Dommages Neutre.
25 Dommages Terre.
25 Dommages Feu.
25 Dommages Eau.
25 Dommages Air.

Dofus du Cauchemar
1000 Initiative.
Bouclier Bontarien : Lorsque le porteur est désenvoûté ou entravé, il gagne 100% de son niveau en bouclier pour 1 tour. Puissance Brâkmarienne : Lorsque le porteur occasionne ou subit des dommages de poussée, il gagne 100 de Puissance pour 1 tour. Œil du Cauchemar : Si le porteur déclenche les 2 effets dans le même tour, les dommages qu'il occasionne et subit sont augmentés de 10% pendant 1 tour. Les effets ne peuvent être déclenchés qu'une seule fois par tour.

Dofus Ébène
40 Fuite.
Lorsque le porteur attaque en mêlée durant son tour, il gagne 2% de dommages à distance, et s'il attaque à distance, il gagne 2% de dommages en mêlée pendant 3 tours (cumulable 5 fois). Déclencher les 2 effets dans le tour permet à la prochaine attaque d'appliquer un poison de 16 dans son élément pendant 2 tours (cumulable 2 fois). Le temps de relance du poison est de 2 tours, mais peut être réinitialise si la cible est achevée.

Dom de Pin
1 Portée.
Dofus non implantés & inconnus
Certains Dofus ont été annoncés, testés en bêta ou simplement évoqués dans le lore sans jamais être disponibles en jeu. Ils restent des curiosités pour les collectionneurs.
- Trophus : Dofus testé uniquement lors de phases de bêta, jamais implanté sur les serveurs officiels.
- Dofus inconnus : plusieurs œufs sont mentionnés dans les quêtes et dialogues sans caractéristiques connues à ce jour.
- Faux-Dofus : des œufs fabriqués de toutes pièces par des Douziens peu scrupuleux, au pouvoir très faible.
