Ingénieur et invocateur de Dofus : rôle, difficulté, répartition des caractéristiques et les 22 sorts de classe du Steamer, avec leurs effets détaillés.
Le Steamer en bref
Le Steamer est l'ingénieur de Dofus : il déploie des tourelles mécaniques (Harponneuse, Gardienne, Tactirelle, Turbine) qui occupent le terrain, tirent et protègent. Autour d'elles, il joue à distance, aspire ou repousse ses adversaires et soutient son équipe. Une classe d'installation, qui construit son avantage tour après tour.
Sa difficulté est évaluée à 3 sur 3, donc exigeante : placer ses tourelles au bon endroit et anticiper leur portée conditionne tout : mal posées, elles ne servent à rien.
Points forts et style de jeu
- Quatre tourelles aux rôles distincts : dégâts, protection, soins, contrôle.
- Jeu à distance avec Torpille, Foène et Ressac.
- Aspiration et poussées pour replacer les adversaires.
- Soutien du groupe avec Secourisme et Assistance.
Sorts de classe du Steamer
Les 22 sorts de classe du Steamer. Cliquez un sort pour voir son coût, sa portée, sa probabilité de coup critique et ses effets.
Builds conseillés pour le Steamer
Dégâts de terre soutenus et tourelles offensives : le build le plus direct pour enchaîner les donjons.
Dégâts de feu, soins renforcés et tourelles de soutien. Un profil précieux en équipe.
Dégâts d'eau à distance et Prospection, avec des tourelles pour tenir la ligne pendant que le Steamer reste en retrait.
Forces & faiblesses du Steamer
Forces
- Occupe le terrain durablement grâce à ses tourelles.
- Excellent à distance, il s'expose peu.
- Polyvalent : dégâts, contrôle et soutien selon les tourelles posées.
- Très bon en donjon, où les tourelles bloquent les couloirs.
- Jouable dans plusieurs éléments selon le style recherché.
Faiblesses
- Faible sans ses tourelles, notamment au premier tour.
- Tourelles fragiles, faciles à détruire pour un adversaire averti.
- Placement exigeant, peu de droit à l'erreur.
- Moins efficace sur les combats très courts.
Répartition des caractéristiques
Coût en points pour gagner +1 dans la caractéristique, selon le palier déjà atteint.
| Caractéristique | 1 → 100 | 100 → 200 | 200 → 300 | 300 + |
|---|---|---|---|---|
| Force | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Intelligence | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Chance | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Agilité | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Vitalité | Coût constant : 1 pt, quel que soit le palier | |||
| Sagesse | Coût constant : 3 pt, quel que soit le palier | |||
Panoplie Submersible
Panoplie de classe du Steamer · niveau 150. Cliquez un objet pour ouvrir sa fiche.
FAQ : questions fréquentes sur le Steamer
Comment jouer un Steamer sur Dofus ?
En posant ses tourelles au bon endroit, puis en jouant à distance derrière elles. Chaque tourelle a un rôle : dégâts, protection, soins ou contrôle.
Quelles sont les tourelles du Steamer ?
Les principales sont la Harponneuse, la Gardienne, la Tactirelle et la Turbine, chacune avec son propre effet sur le terrain.
Quelle caractéristique monter sur un Steamer ?
La Force pour des dégâts directs, l'Intelligence pour le soutien et les soins, la Chance pour un jeu à distance orienté butin.
Le Steamer est-il bon pour débuter ?
Il demande un peu de méthode pour placer ses tourelles, mais il reste accessible et très confortable une fois ses mécaniques comprises.





