Les 100 quêtes d'alignement
Dans l'ordre de progression, du rang 1 au rang 100. Cliquez sur une quête pour ouvrir sa solution détaillée.
- Cliquetis fou
- Le professionnel
- Un coup de fouet
- Le dentiste dément
- La revanche de Mak
- La noirceur des armes blanches
- La mise à mort
- Les gardes d'honneur... à punir
- Un oubli regrettable
- Tête de gland
- Pauvre larve
- Pauvre larve... dorée
- Agent double et demi
- Livreur de mauvaise nouvelle
- Une collection digne de Xilébo
- D'égout pillé
- Le tabi mangeur de blops
- Alchimie malfaisante
- Des capes typiques
- Le testament du papa
- Amadouer ou corrompre ?
- Taxe gratuite
- Par la force ou par la finesse ?
- Le dur travail d'éplucheur de patates
- Cruel, mais à quel point ?
- Activités volcaniques
- Chasse à l'espion
- Un petit oubli
- Du venin sinon rien
- Le défi du maître guerrier
- Joie de courte durée
- Au combat !
- Un assassin... à Bonta ?
- Une dentier pour l'ami Mak
- Un choix difficile
- Arrivée à bon port
- Humiliation sans précédent
- Opposition aux opposants
- À la rescousse d'un incapable
- Mulanthropie
- Triple X
- X comme Xephirès
- Opération commando
- Rencontre du premier type
- Joyau... ze fête
- Le cristal de Kain Dharyn
- Cambriolage
- Livraison rapide
- Le moment de vérité
- Le puits sans fond
- Le carnage des plaines
- Dans la peau de Sphincter Cell
- Le forgeron aux deux mains gauches
- Mon nom est poison
- Un maître ès pion / Le magnanime / Les kamas résolvent tout
- Supermilicien
- Le forgeron
- Paranoïa aigüe
- À la manière des Brâkmariens
- Le trésor de La Descemer
- Une rumeur alléchante
- Enquête à Moon
- Manière forte
- Retour aux origines
- Une faille dans sa carapace
- Les documents avant tout / Les ordres sont-ils les ordres ? / On m'appelle l'Escargot
- Contre-espion
- Histoires de salaces
- Affrontement !
- Légitime défense
- L'épée maudite
- Allez, ce fer
- Poignée d'amour
- Le Marteau des Chus
- L'épée, ça sent mauvais
- Plus, plus de puissance !
- Des recherches sur la corne
- Maître chanteur
- Comploteur malgré lui
- Le roi Estitch
- Le trou d'Uk
- Gaspiller l'énergie ensemble
- Gemme les joyaux
- L'arakne de Leng
- Marqué d'une pierre blanche
- L'essor de Qu'Tan
- L'habit ne fait pas le moine
- Les clefs du malheur
- Chaud devant !
- La vengeance est un plat qui se mange froid
- Mélodie en sous-sol
- Un monde en pets
- Mieux vaut guérir que mourir
- Le crépuscule des morts-vivants
- Le faux cul
- Cryptomane
- Sueurs froides
- Sur la route d'Erazal
- Lettre à Ilyz
- La danse macabre
Les ordres et leurs quêtes
À partir du niveau d'alignement 20, vous choisissez l'un des trois ordres de Brâkmar. Chaque ordre propose une quête d'apprentissage à franchir à chaque palier (20, 40, 60, 80 et 100).
Ordre du Cœur Saignant
Ordre de l'Œil Putride
Les choses à prévoir
Les 100 quêtes d'alignement de Brâkmar réclament de nombreuses ressources, combats et donjons. Le détail de ce qu'il faut prévoir (ressources à collecter, combats, donjons) est indiqué sur la page de chaque quête, dans son bloc « À prévoir ». Ouvrez les quêtes de la tranche que vous visez pour préparer votre inventaire avant de vous lancer.
