Comment fonctionne l'élevage de dragodindes ?
Dans un enclos, une dragodinde remplit ses jauges au contact d'objets d'élevage. Chaque objet agit sur une jauge précise : le dragofesse monte l'amour, le foudroyeur l'endurance, l'abreuvoir la maturité, la mangeoire l'expérience, tandis que caresseur et baffeur règlent la sérénité (respectivement vers le négatif et le positif).
Le remplissage se fait par ticks de 10 secondes. À chaque tick, la jauge gagne un nombre de points qui dépend de la charge de l'objet (sa qualité), et cette charge diminue d'autant. Plus l'objet est chargé, plus le gain est élevé.
Les paliers de charge (T1 à T4)
| Charge de l'objet | Palier | Gain par tick |
|---|---|---|
| 1 à 40 000 | T1 | +10 |
| 40 001 à 70 000 | T2 | +20 |
| 70 001 à 90 000 | T3 | +30 |
| 90 001 à 100 000 | T4 | +40 |
Comme la charge baisse au fil du remplissage, le gain redescend de palier en palier : un objet plein (T4) commence à +40/tick puis ralentit progressivement. L'outil simule tick par tick pour donner le temps exact.
Doubler le gain
Deux effets doublent le gain sur une jauge : la capacité de la monture (Amoureuse pour l'amour, Endurante pour l'endurance, Précoce pour la maturité, Sage pour l'expérience) et le méryde du jour quand il correspond à l'objet utilisé. Ils se cumulent (jusqu'à ×4). La charge de l'objet, elle, se consomme toujours au rythme de base.
Mécanique des serveurs Dofus disposant d'enclos (Retro / privés) : le système d'énergie et d'enclos privés a été retiré du Dofus officiel depuis la mise à jour 3.5. Outil non affilié à Ankama.
