Le Iop est le guerrier de mêlée emblématique de Dofus : une classe à la Force, taillée pour le corps à corps, qui frappe fort et encaisse. Difficulté, caractéristiques et sorts de classe : voici la fiche complète.
Le Iop en bref
Le Iop est une classe de corps à corps orientée Force. Son jeu repose sur des dégâts bruts élevés au contact, une bonne résistance et des sorts de rapprochement qui lui permettent de coller sa cible. C'est l'une des classes les plus accessibles du jeu, ce qui en fait un excellent choix pour débuter tout en restant redoutable à haut niveau.
Sa difficulté est évaluée à 1 sur 3 : les mécaniques de base sont simples à prendre en main, même si l'optimisation du placement et de la ligne de vue demande de l'expérience en Kolizéum comme en donjon.
Points forts et style de jeu
- Dégâts de mêlée parmi les plus élevés du jeu, principalement à la Force.
- Bonne survie : le Iop peut se construire tank tout en conservant sa pression.
- Sorts de rapprochement et de mobilité pour engager rapidement.
- Très efficace en 1 contre 1 et en donjon comme frappeur de première ligne.
Sorts de classe du Iop
Les 22 sorts de classe du Iop. Cliquez un sort pour voir son coût, sa portée, sa probabilité de coup critique et ses effets.
Builds conseillés pour le Iop
La voie naturelle du Iop : tous les points en Force pour maximiser les dégâts au corps à corps. Simple, efficace en donjon et parfait pour apprendre la classe.
Orientation Agilité pour gagner en initiative, en fuite et en tacle. Prisé en Kolizéum pour contrôler le placement et punir les tentatives de fuite adverses.
Un socle de Vitalité et de Sagesse pour encaisser et rester utile en groupe, sans sacrifier toute la frappe. Bon compromis en percepteur et en contenu difficile.
Forces & faiblesses du Iop
Forces
- Dégâts de mêlée parmi les plus élevés du jeu, à la Force.
- Classe simple à jouer : idéale pour débuter.
- Peut se construire tank tout en conservant une forte pression.
- Sorts de rapprochement pour coller l'adversaire et engager vite.
- Redoutable en 1 contre 1 comme en donjon en première ligne.
Faiblesses
- Portée courte : le Iop doit venir au contact.
- Peu de soutien ou d'utilité pour le groupe.
- Vulnérable aux classes qui esquivent et jouent à distance (kite).
- Très dépendant du placement et de la ligne de vue.
Répartition des caractéristiques
Coût en points pour gagner +1 dans la caractéristique, selon le palier déjà atteint.
| Caractéristique | 1 → 100 | 100 → 200 | 200 → 300 | 300 + |
|---|---|---|---|---|
| Force | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Intelligence | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Chance | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Agilité | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Vitalité | Coût constant : 1 pt, quel que soit le palier | |||
| Sagesse | Coût constant : 3 pt, quel que soit le palier | |||
Panoplie Téméraire
Panoplie de classe du Iop · niveau 150. Cliquez un objet pour ouvrir sa fiche.
FAQ : questions fréquentes sur le Iop
Le Iop est-il une bonne classe pour débuter sur Dofus ?
Oui. Avec une difficulté de 1 sur 3, le Iop repose sur des mécaniques simples (frapper au corps à corps à la Force) tout en restant performant à haut niveau.
Quelle caractéristique monter sur un Iop ?
La Force est la voie principale pour maximiser les dégâts. L'Agilité est une alternative orientée PvP, et un socle de Vitalité rend le Iop plus résistant.
Le Iop est-il bon en PvP (Kolizéum) ?
Oui, surtout en 1 contre 1 grâce à ses dégâts et ses sorts de rapprochement. Sa faiblesse est le manque de portée face aux classes qui jouent à distance.
Le Iop est-il efficace en donjon ?
Très efficace comme frappeur de première ligne : il inflige de gros dégâts de mêlée et peut se construire assez résistant pour tenir au contact des boss.





