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Dimension divine · Dieu Xélor

Dimension Xelorium

La dimension divine du temps, placée sous le signe de Xélor. Une même carte déclinée en trois époques (niveaux 120, 170 et 200) que l'on traverse en fabriquant des montres, ses trois donjons, l'accès par portail ou par Ankre, les lignes de quêtes et les récompenses.

  • DieuXélor
  • Époques3 (niv. 120 · 170 · 200)
  • AccèsTour des Voyageurs [-22,-24]
  • DonjonsFraktale · XLII · Vortex
Le Xelorium, la dimension du temps de Xélor, ses horloges et ses îlots suspendus

Présentation du Xelorium

Le Xelorium est la dimension divine dédiée au dieu Xélor, maître du temps. Toute la zone tourne autour d'une idée forte : au lieu de trois cartes distinctes, on parcourt une seule et même carte déclinée en trois époques, du passé au futur. Rouages, horloges et fractures spatio-temporelles composent l'ambiance de cet univers suspendu.

Comme les autres dimensions divines, le Xelorium propose une progression en trois paliers de niveau, ici incarnés par les trois époques : Chemins d'Hier pour les niveaux 120, Jour Présent pour les niveaux 170 et Lendemains Incertains pour les niveaux 200.

Comment accéder au Xelorium

Deux méthodes permettent de rejoindre la dimension divine de Xélor.

Par le portail, à la Tour des Voyageurs

Rendez-vous à la Tour des Voyageurs Dimensionnels en [-22,-24] et lancez une recherche de portail vers le Xelorium. Depuis la refonte des portails, plus besoin d'ouvrir un portail au hasard sur la carte ni de faire appel à un Eliotrope : chaque joueur lance sa propre recherche.

Par une Ankre de Xelorium

L'Ankre est une potion de téléportation qui vous dépose directement à l'entrée de la dimension. Il en existe une par dimension divine ; pour le Xelorium, il vous faut 1 x Ankre de Xelorium. Elle se consomme à l'usage et disparaît, à la manière d'une potion de rappel : pour recommencer, il faut en fabriquer une nouvelle.

Prérequis

Comme pour les autres dimensions, l'Ankre ne devient utilisable qu'après avoir validé le succès du donjon lié à la dimension, c'est-à-dire l'avoir terminé au moins une fois.

Les trois époques du Xelorium

Le cœur du Xelorium tient dans sa mécanique temporelle : la carte existe simultanément dans le passé, le présent et le futur. On ne se déplace pas d'une zone à l'autre en marchant, mais en voyageant dans le temps.

Chemins d'HierÉpoque du passé · niveau 120
Jour PrésentÉpoque du présent · niveau 170
Lendemains IncertainsÉpoque du futur · niveau 200

Voyager dans le temps avec les montres

Pour changer d'époque, on fabrique deux objets complémentaires : la montre en avance fait avancer dans le temps (vers le futur) et la montre en retard fait reculer (vers le passé). Ces montres se fabriquent à l'atelier situé au fond de l'avant-poste, et les ressources nécessaires se récupèrent sur les monstres de la première zone.

Ressources temporelles

Certains coffres du Xelorium ne s'ouvrent que si vous présentez le bon nombre de minutes : la gestion du temps n'est pas qu'un moyen de transport, c'est aussi la clé des récompenses de la dimension.

Les quêtes du Xelorium

Les quêtes de la dimension s'organisent en plusieurs lignes, chacune rattachée à un succès. Cliquez sur un succès ou une quête pour ouvrir sa page détaillée.

Les donjons du Xelorium

Chaque époque abrite son donjon, du plus accessible au plus exigeant. On y retrouve notamment les sorts des monstres de la zone :

Mégalithe de FraktaleDonjon niveau 120
Horologium de XLIIDonjon niveau 170
Œil de VortexDonjon niveau 200 · voir le guide →

Titres et ornements

La dimension récompense votre progression par plusieurs distinctions :

Rencontrer le dieu Xélor

Une fois toutes les quêtes du Xelorium terminées, vous pouvez rencontrer le dieu Xélor. Adressez-vous d'abord au Héraut de Xélor, qui se tient en [3,1] dans l'époque du Jour Présent, devant le muséum, pour qu'il vous conduise devant le dieu.

Questions fréquentes

Comment accéder à la dimension Xelorium ?

Depuis la Tour des Voyageurs Dimensionnels en [-22,-24], lancez une recherche de portail vers le Xelorium. Autre option une fois le succès du donjon lié validé : une Ankre de Xelorium, potion craftée par un Pêcheur, qui vous dépose directement à l'entrée.

Comment fonctionnent les époques du Xelorium ?

Le Xelorium est une même carte déclinée en trois époques : Chemins d'Hier (niveau 120, le passé), Jour Présent (niveau 170) et Lendemains Incertains (niveau 200, le futur). On change d'époque en fabriquant des montres : la montre en avance fait avancer dans le temps, la montre en retard fait reculer.

Quels sont les donjons du Xelorium ?

Un donjon par époque : le Mégalithe de Fraktale (niveau 120), l'Horologium de XLII (niveau 170) et l'Œil de Vortex (niveau 200).

Faut-il un Eliotrope pour entrer dans le Xelorium ?

Non. Depuis la refonte des portails, l'accès est centralisé à la Tour des Voyageurs : chaque joueur lance sa propre recherche de portail, sans Eliotrope.

Quel est le thème du Xelorium ?

Le Xelorium est la dimension du temps, placée sous le signe du dieu Xélor. Toute la zone repose sur le voyage temporel entre passé, présent et futur, avec des montres à fabriquer et des coffres qui réclament le bon nombre de minutes.