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Blop Multicolore Royal
Donjon · niveau 120

Donjon Antre du Blop Multicolore Royal

Blotti au fond du Clos des Blops, au Lac de Cania, l'Antre du Blop Multicolore Royal met en scène un Boss verrouillé par 100% de résistances dans tous les éléments. Accès, clé, monstres, sorts et fonctionnement de l'expédition de guilde : voici le guide complet.

  • BossBlop Multicolore Royal
  • Niveau120
  • ZoneLac de Cania
  • Entrée[-25,-17]
Accès à l'Antre du Blop Multicolore Royal via le Clos des Blops, au Lac de Cania en [-7,-43]
Accès à l'Antre du Blop Multicolore Royal via le Clos des Blops, au Lac de Cania en [-7,-43]

Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de niveau 150 minimum. La capture de l'âme de ce Boss est utile pour la quête du Dofus Ocre, L'éternelle moisson.

Accès et position

L'Antre du Blop Multicolore Royal est un donjon de niveau 120 dont le Boss est le Blop Multicolore Royal. Pour y pénétrer, il faut d'abord se trouver dans la salle de sortie du donjon Clos des Blops : rendez-vous au Lac de Cania en [-7,-43]. Une fois sur place et muni de la clé, adressez-vous à Bibiblop et choisissez d'utiliser le trousseau de clefs pour entrer.

Quêtes liées

Accès verrouillé
Clef de l'antre du Blop Multicolore
Craft de Clef de l'antre du Blop Multicolore

Présentation des monstres du donjon

Voici les monstres que vous affronterez dans l'Antre, avec leurs principaux sorts. Chaque Blop Royal protège le Boss dans un élément précis.

Blop Coco Royal

Blop Coco Royal
BlotectionMet 100% de Résistance Air pour 3 tours (monocible).
BlovocationInvoque un monstre de type blop.
Blopunition RoyaleFrappe du 80 dans l'élément air en vol de vie et retire 1 PM esquivable.

Blop Griotte Royal

Blop Griotte Royal
BlotectionMet 100% de Résistance Feu pour 3 tours (monocible).
BlovocationInvoque un monstre de type blop.
Blopunition RoyaleFrappe du 80 dans l'élément feu en vol de vie et retire 1 PM esquivable.

Blop Indigo Royal

Blop Indigo Royal
BlotectionMet 100% de Résistance Eau pour 3 tours (monocible).
BlovocationInvoque un monstre de type blop.
Blopunition RoyaleFrappe du 80 dans l'élément eau en vol de vie et retire 1 PM esquivable.

Blop Reinette Royal

Blop Reinette Royal
BlotectionMet 100% de Résistance Terre pour 3 tours (monocible).
BlovocationInvoque un monstre de type blop.
Blopunition RoyaleFrappe du 80 dans l'élément terre en vol de vie et retire 1 PM esquivable.

Blopignon

Blopignon
BlopictionFrappe du 150 dans l'élément eau et retire 4 PO (6 en cc) pour 3 tours (la zone d'effet est une croix de 1 PO).
BloprojectionFrappe du 20 dans l'élément terre (la zone d'effet est toutes les cases à 2 PO du monstre).

Tronkoblop

Tronkoblop
BlopzoneBoost de 1 PM tous ses alliés dans une zone de 3 PO autour de lui pour 1 tour et frappe les ennemis de 40 dans l'élément feu.
BlopiumBoost de 10 Esquive PM tous ses alliés dans une zone de 3 PO autour de lui pour 1 tour.

Présentation du Boss

Sorts du Blop Multicolore Royal

Blop Multicolore Royal

Blop Multicolore Royal
BlopacificationBoost tous les blops royaux de 50 dommages pour 2 tours.
BlopagationFait entrer les ennemis en état insoignable pour 1 tour.
Blopoutrage RoyalFrappe du 80 environ dans les éléments air, eau, feu et terre, soit 80 x 4 = environ 320 en vol de vie, et retire 2 PM esquivable (monocible à 4 PO maximum).

Tactique pour le succès Spécial : Touche pas à mes blops

Condition

Toutes les attaques doivent être concentrées sur le Blop Multicolore Royal jusqu'à ce qu'il meure.

Ce succès correspond exactement au challenge Blop Multicolore [Elitiste]. Une fois le Blop Multicolore mort, le succès est validé, sous réserve de gagner le combat.

Expédition de guilde

Fonctionnement de l'expédition

Le Blop Multicolore dispose de 100% de résistances dans tous les éléments. Pour lui retirer ses résistances dans un élément, il faut tuer le Blop Royal correspondant. Par exemple, tuer le Blop Royal Reinette fait perdre au Blop Multicolore 100% de résistances terre.

Ce combat oppose 5 Boss : le Blop Multicolore et les 4 Blops Royaux, ce qui représente une énorme quantité de PV. Les Blop Royaux peuvent frapper 2 personnages pour 1 000 par tour, et le Blop Multicolore peut les booster de 300 puissance pendant 2 tours, tous les 3 tours.

Notez aussi que chaque Blop Royal peut donner 100% de résistances dans son élément à l'un de ses alliés, ce qui peut ralentir votre focus. Il applique également à tous les personnages un poison tous les 3 tours, qui inflige des dégâts pendant 2 tours et applique l'état insoignable pendant 1 tour, réduisant à néant votre capacité de soin.

Conseils

Sorts du Boss et des monstres en expédition

Blop Multicolore Royal

Blop Multicolore Royal
Blopoutrage RoyalInflige 250 de dégâts dans chaque élément en vol de vie. Si le Blop Multicolore a perdu ses résistances dans un ou plusieurs éléments, les dégâts du sort dans cet ou ces éléments sont légèrement augmentés. Le sort vole également 2 PM à sa cible pour un tour. Se lance jusqu'à 6 PO (lançable 1 fois par cible, 2 fois par tour).
BlopagationApplique l'état insoignable pour un tour et un poison qui inflige 160 de dégâts dans chaque élément pendant 2 tours à tous les personnages et invocations sur le terrain (relance de 3 tours).

Blop Coco Royal

Blop Coco Royal
BlovocationInvoque un Blop Coco. Se lance jusqu'à 2 PO sans ligne de vue. Le Blop Coco pose un glyphe blanc d'une case jusqu'à 16 PO qui retire 2 PM pour un tour et tue instantanément un personnage qui termine son tour dessus. Il inflige également 800 de dégâts air et vole 1 PM (2 en critique) à la cible jusqu'à 3 PO, uniquement en ligne et sans ligne de vue. À noter : les Blop invoqués ne peuvent pas invoquer de Biblop.
Bloputinition RoyalInflige 1000 de dégâts air en vol de vie et vole 2 pour un tour à la cible. Se lance jusqu'à 6 PO (lançable 1 fois par cible, 2 fois par tour).
BlotectionDonne 100% de résistances air pour un tour au monstre allié ciblé. Se lance jusqu'à 4 PO (lançable 1 fois par tour).

Blop Griotte Royal

Blop Griotte Royal
BlovocationInvoque un Blop Griotte. Se lance jusqu'à 2 PO sans ligne de vue. Le Blop Griotte pose un glyphe blanc d'une case jusqu'à 16 PO qui retire 2 PM pour un tour et tue instantanément un personnage qui termine son tour dessus. Il inflige également 800 de dégâts feu et vole 1 PM (2 en critique) à la cible jusqu'à 3 PO, uniquement en ligne et sans ligne de vue. À noter : les Blop invoqués ne peuvent pas invoquer de Biblop.
Bloputinition RoyalInflige 1000 de dégâts feu en vol de vie et vole 2 pour un tour à la cible. Se lance jusqu'à 6 PO (lançable 1 fois par cible, 2 fois par tour).

Blop Indigo Royal

Blop Indigo Royal
BlovocationInvoque un Blop Indigo. Se lance jusqu'à 2 PO sans ligne de vue. Le Blop Indigo pose un glyphe blanc d'une case jusqu'à 16 PO qui retire 2 PM pour un tour et tue instantanément un personnage qui termine son tour dessus. Il inflige également 800 de dégâts eau et vole 1 PM (2 en critique) à la cible jusqu'à 3 PO, uniquement en ligne et sans ligne de vue. À noter : les Blop invoqués ne peuvent pas invoquer de Biblop.
Bloputinition RoyalInflige 1000 de dégâts eau en vol de vie et vole 2 pour un tour à la cible. Se lance jusqu'à 6 PO (lançable 1 fois par cible, 2 fois par tour).

Blop Reinette Royal

Blop Reinette Royal
BlovocationInvoque un Blop Reinette. Se lance jusqu'à 2 PO sans ligne de vue. Le Blop Reinette pose un glyphe blanc d'une case jusqu'à 16 PO qui retire 2 PM pour un tour et tue instantanément un personnage qui termine son tour dessus. Il inflige également 800 de dégâts terre et vole 1 PM (2 en critique) à la cible jusqu'à 3 PO, uniquement en ligne et sans ligne de vue. À noter : les Blop invoqués ne peuvent pas invoquer de Biblop.
Bloputinition RoyalInflige 1000 de dégâts terre en vol de vie et vole 2 pour un tour à la cible. Se lance jusqu'à 6 PO (lançable 1 fois par cible, 2 fois par tour).

Blopignon

Blopignon
BlobloInflige 600 de dégâts air et vole 1 PM pour un tour dans une zone croix de taille 1. Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par tour).
BloprojectionInflige 450 de dégâts terre dans une zone anneau de taille 2 autour du Blopignon (lançable 1 fois par tour).

Tronkoblop

Tronkoblop
BlopiumLe Tronkoblop et les monstres alliés dans une zone cercle de taille 3 autour du Tronkoblop gagnent 2 PM et 10 esquive PM pour un tour (relance de 2 tours).
BlopzoneLe Tronkoblop attire les personnages et invocations autour de lui dans une zone croix de taille 6, de 3 cases, puis inflige 850 de dégâts feu dans une zone cercle de taille 3 (lançable 2 fois par tour).