![Entrée du donjon en [29,6], dans la Jungle Interdite sur l'île de Moon](/images/donjons/arbre-de-moon/4082873_orig.jpg?v=7)

Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 100 minimum. La capture de l'âme de Moon est utile pour la quête du Dofus Ocre, L'éternelle moisson.
Accès et position
L'entrée du donjon se situe dans la Jungle Interdite, sur l'île de Moon, en [29,6]. C'est un donjon de niveau 100 dont le boss est Moon. Pour rejoindre l'île de Moon, vous devez d'abord accomplir la quête Partir un jour sans retour, qui se lance en [11,10].
Quêtes liées
À la fin du donjon, vous récupérez le sort « Marteau de Moon ».
Présentation des monstres du donjon
Domoizelle
Dostrogo
Fourbasse
Gloutovore
Trukikol
Les salles du donjon




Présentation du Boss
Sorts de Moon
Moon
Rendre Moon vulnérable
Moon se rend invulnérable avec son Rituel d'Emprisonnement (100% de résistances dans tous les éléments) et s'appuie sur le Darkli Moon qu'il invoque. Pour lever cette protection, on joue sur des glyphes colorés, chaque couleur correspondant à un élément.
- Rouge : élément Feu.
- Vert : élément Air.
- Bleu : élément Eau.
- Jaune : élément Terre.
Tactique pour le succès Spécial : Animal totem

Les totems de Darkli Moon ne doivent jamais perdre de points de vie.
Expédition de guilde
Fonctionnement de l'expédition
En expédition de guilde, quatre totems apparaissent, chacun associé à un élément et à la couleur de son glyphe.
- Totem de la Terre : glyphe jaune.
- Totem de l'Air : glyphe verte.
- Totem de l'Eau : glyphe bleue.
- Totem du Feu : glyphe rouge.

Comme dans la version originale, les totems ne se déplacent pas avec des sorts de placement. Pour les bouger, il faut les frapper avec un sort du même élément que le totem tout en étant aligné avec lui : le totem est alors attiré au contact de votre personnage. Si un obstacle se trouve entre les deux, le totem s'arrête dessus.
Quand un personnage termine son tour, il échange de place avec le totem le plus proche de lui. De plus, lorsqu'un totem échange de place, il pose un glyphe noir d'une seule case sur sa case d'arrivée, qui OS les personnages commençant leur tour dessus.
Moon tue tous les totems puis les réinvoque tous les 5 tours (tour 6, tour 11, etc.) : vous disposez donc de 5 tours au maximum pour tous les placer.
- Il est indispensable de placer les 4 totems dans leurs glyphes : si un seul totem n'est pas dans son glyphe, Moon ne perd pas de résistances.
- Quand un totem se trouve dans son glyphe, il passe à l'état indéplaçable et les personnages qui finissent leur tour ne peuvent plus échanger de place avec lui.
Conseils pour l'expédition
- Tuez les Totems dès le tour 1.
- Focus le Gloutovore.
- Prenez des variantes de sorts qui vous apportent de la mobilité.
- Gardez en tête qu'un personnage qui finit son tour échange de place avec le totem le plus proche.
- Évitez de jouer dans l'élément air.
- Le Moon, le Darkli Moon et les monstres peuvent vous placer dans les glyphes noirs.
Sorts détaillés (version expédition)
Moon
Darkli Moon
Domoizelle
Dokachu (invocation)
Dolbinos (invocation)
Dolivar (invocation)
Dostrogo
Fourbasse
Gloutovore
Trukikol


