![Accès à l'Atelier du Tanukouï San en [26,-24], en Terddala](/images/donjons/atelier-du-tanukoui-san/dj11-1_orig.jpg?v=7)
Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 150 minimum. La capture de l'âme du Tanukouï San est utile pour la quête du Dofus Ocre, L'éternelle moisson.
Accès et position
L'entrée du donjon se trouve en Terddala, en [26,-24]. C'est un donjon de niveau 130 dont le boss est le Tanukouï San.
Quêtes liées
Les géoglyphes des Tanuki
En début de combat et à chaque fin de tour, les monstres de cette famille font apparaître un géoglyphe marron sur leur case et autour d'eux. Si un Tanuki se trouve dans cette zone, il devient invulnérable tant qu'il reste sur le glyphe.
Comme les Tanuki terminent toujours leur tour sur leur propre géoglyphe, ils redeviennent invulnérables à chacune de leurs fins de tour.
Pour rendre un Tanuki vulnérable, il faut le sortir de son glyphe. Il ne doit pas non plus se retrouver dans le glyphe d'un de ses compères, sinon il reste invulnérable.
- Attaque en mêlée : le Tanuki est repoussé de 2 cases.
- Attaque à distance : le Tanuki est attiré de 2 cases.





Présentation des monstres du donjon
Légende des schémas de sorts



- Lanceur : position du monstre au moment où il lance le sort.
- PO max : portée du sort mesurée depuis la position du lanceur ; toutes les cases de cette couleur sont atteignables.
- Zone d'effet : cases touchées par le sort (placée au hasard sur le schéma, elle peut se situer sur n'importe quelle case de la portée).
Ishigro Pake



Lolojiki



Parashukouï



Shinibaru



Tétonuki


Les salles du donjon




Présentation du Boss
Sorts du Tanukouï San
Tanukouï San





Principe du combat
Le combat contre le Tanukouï San se déroule en trois phases, délimitées par des seuils de points de vie. Tant qu'un demi-seuil n'est pas franchi avant qu'il ne rejoue, le boss se soigne.
- Seuil 1 : PV pleins.
- Seuil 1.5 : 4575 PV (soin d'environ 1300 PV si vous ne le passez pas en phase 2).
- Seuil 2 : environ 4200 PV.
- Seuil 2.5 : environ 2575 PV (soin d'environ 1300 PV si vous ne le passez pas en phase 3).
- Seuil 3 : environ 2200 PV.
- Seuil 3.5 : environ 800 PV (soin d'environ 1300 PV si vous ne le tuez pas).
- Phase I : son géoglyphe est un carré de côté 7x7.
- Phase II : son géoglyphe est un damier pair de rayon 6.
- Phase III : son glyphe devient une étoile infinie (ligne et diagonale infinies).



Stratégie globale
- Si vous ne visez pas le succès Premier, tuez d'abord les monstres afin de pouvoir vous concentrer pleinement sur le Tanukouï San une fois qu'il est seul.
- Si vous visez le succès Premier, préparez bien vos tours de dégâts : quand le Tanukouï San entre dans une phase X.5, ayez assez de dégâts avant qu'il ne rejoue pour l'amener à la phase suivante et éviter son soin (comptez environ 400 à 500 de dégâts supplémentaires pour passer d'une phase X.5 à la suivante).
Tactiques pour les succès
Succès Statue

Les combattants alliés doivent finir leur tour sur la même case que celle où ils l'ont commencé, pendant toute la durée du combat.
Succès Versatile

Les combattants alliés ne doivent utiliser qu'une seule fois une même action pendant leurs tours de jeu.
Succès Spécial : Se faire des kouïs en or

Un ennemi ne doit pas être déplacé plus d'une fois par tour global.
Succès Duo

Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
Les conseils détaillés pour les succès de ce donjon seront ajoutés plus tard.


