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Péki Péki
Donjon · niveau 180

Donjon Firefoux

Caché en Bordure de Feudala en [26,-45], le donjon des Firefoux enchaîne sept salles gardées par les renards de feu avant la salle du Péki Péki. Clé, disposition des salles, monstres et stratégie pour venir à bout d'un boss invisible et ultra-résistant : voici le guide complet.

  • BossPéki Péki
  • Niveau180
  • ZoneBordure de Feudala
  • Entrée[26,-45]
  • Salles7 salles + la salle du Boss
Accès au donjon des Firefoux en [26,-45], en Bordure de Feudala
Accès au donjon des Firefoux en [26,-45], en Bordure de Feudala

Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 1000.

Accès et position

L'entrée se trouve en Bordure de Feudala, en [26,-45]. C'est un donjon de niveau 180 dont le boss est le Péki Péki. Pour y pénétrer, adressez-vous à Berthawa une fois la clé du donjon (ou le trousseau de clefs) en poche.

Accès verrouillé
Clef du Firefoux
Craft de Clef du Firefoux

Disposition et déroulé du donjon

Les salles se répartissent comme sur le schéma ci-dessous. Après la salle de Touchparak, vous pouvez enchaîner les salles dans l'ordre que vous voulez, à condition de rapporter une relique de chaque salle pour accéder à la salle du Péki Péki. À noter : les personnages full intelligence ne vous seront presque d'aucune utilité dans ce donjon.

Disposition des salles : Touchparak, les six salles à reliques, puis le Péki Péki
Disposition des salles : Touchparak, les six salles à reliques, puis le Péki Péki

Salle 1 : Touchparak

Dans cette première salle, placez Touchparak sur la dalle puis actionnez le levier pour déplacer le chariot. Sur le schéma, la case rouge représente la dalle, la case orange Touchparak et les cases bleues vos personnages : disposez-vous autour de lui pour le pousser jusqu'à la dalle.

Amener Touchparak (orange) sur la dalle (rouge) à l'aide de vos personnages (bleu)
Amener Touchparak (orange) sur la dalle (rouge) à l'aide de vos personnages (bleu)

Les monstres du donjon

Comme vous pouvez réaliser les salles dans l'ordre de votre choix, voici l'ensemble des monstres que vous croiserez au fil des reliques.

Le Péki Péki, boss du donjon

Une fois les six reliques réunies, parlez à Dikaprio pour accéder à la salle du Péki Péki.

Péki Péki

Péki Péki

Le Péki Péki cumule de très grandes résistances et un nombre de PM énorme. Il affiche 100% de résistances feu (d'où l'inutilité des personnages feu), environ 40% de résistances dans les autres éléments, et dispose de 15 PM.

Il peut pousser deux fois par tour et par cible : s'il vous projette contre un mur, les dégâts de poussée sont redoutables. Il empoisonne aussi votre équipe, ce qui retire entre 100 et 200 PV à chaque début de tour. Prévoyez donc un bon soigneur, voire plusieurs sources de soin, car ces deux attaques peuvent faire très mal.

Enfin, il se booste en agilité et frappe dans cet élément en réalisant une sorte d'échange de place avec l'un de vos personnages, ce qui le rend invisible. Une fois invisible, il le reste pour tout le reste du combat : inutile d'espérer le coincer dans un angle, il s'en échappera.

Comment tuer le Péki Péki facilement ?

En venir à bout demande de la ruse. Voici une méthode efficace, ainsi que quelques alternatives.

Si vous disposez d'une bonne force de frappe et des bonnes classes, attaquez dès le premier tour. Commencez par rendre le Péki Péki vulnérable avec votre Pandawa. Le Péki Péki joue ensuite et se rend invisible : repérez la case qu'il occupait, puis relancez-le dessus avec le Raulebaque d'un Xélor. Vous connaissez alors sa position ; votre Enutrof, qui joue après le Xélor, en profite pour le Corrompre. Il ne vous reste plus qu'à frapper le Péki Péki tout en boostant votre équipe. Attention toutefois à ne pas trop vous booster : privilégiez les dégâts, car vous n'aurez pas beaucoup de tours pour l'achever.

Au deuxième tour, le Péki Péki passe son tour et reste donc en place. Continuez de le frapper. Si vous pensez ne pas l'achever ce tour-ci, servez-vous d'un Iop pour l'immobiliser avec Duel (état Pesanteur), ce qui lui retire aussi 10 PM : en le bloquant sur ses quatre côtés, il ne bougera pas au tour suivant. Poursuivez pour le tuer au deuxième ou au troisième tour. Avec ces classes, vous disposez de trois tours pour l'abattre, ce qui est largement suffisant.

Variantes

Vous pouvez aussi employer des sorts capables de localiser un personnage invisible, mais il vous faudra beaucoup de chance pour tomber sur la bonne zone. Et à la place du Iop pour la pesanteur, un Crâ ou un Osamodas font également l'affaire.

Récompense

En sortant, parlez au Péki Péki : vous obtenez en récompense un familier Péki.

Le familier Péki, récompense du donjon
Le familier Péki, récompense du donjon