![Entrée de la Galerie du Phossile en [-2,-3], dans le Creuset des Fortunés](/images/donjons/galerie-du-phossile/dj37-1_orig.jpg?v=7)
Ce boss ne peut pas être capturé : inutile de prévoir une pierre d'âme pour la Galerie du Phossile.
Accès et position
L'entrée de la Galerie du Phossile se situe dans la dimension divine d'Enutrosor, au cœur de la zone du Creuset des Fortunés, en [-2,-3]. C'est un donjon de niveau 150 dont le boss est le Phossile. Pour accéder à la dimension d'Enutrosor, vous devez d'abord trouver un portail en réalisant une chasse au portail, qui se lance à la Tour des Voyageurs en [-22,-24].
Quêtes liées
La Dent de Phorreur nécessaire au craft de la clef s'achète contre 2 Orichor auprès de la Collectrice Megisthe, en [-1,-1] dans la dimension Enutrosor. Les Orichor s'obtiennent en réalisant des quêtes dans les différentes dimensions divines.
Particularités des donjons de dimension
La Galerie du Phossile est un donjon de dimension : il n'y a qu'une seule salle, dans laquelle s'enchaînent cinq vagues de monstres. Comme tous les donjons de dimension, le combat est soumis à des modificateurs qui changent les règles d'un affrontement à l'autre.
Modificateurs de combat possibles










Présentation des monstres du donjon
Légende des schémas de sorts



- Lanceur : position du monstre au moment où il lance le sort.
- PO max : portée du sort mesurée depuis la position du lanceur ; toutes les cases de cette couleur sont atteignables.
- Zone d'effet : cases touchées par le sort (la zone est placée au hasard sur le schéma, elle peut se situer sur n'importe quelle case de la portée).
Mère Veilleuse
Métaphorreur
Père Phorreur
Phorrêveur
Phozami
Présentation du Boss
Sorts du Phossile
Phossile
Principe du combat
La Galerie du Phossile étant un donjon de dimension, tout se joue dans une salle unique où cinq vagues de monstres se succèdent. Chaque vague apparaît à un tour fixe, ou plus tôt si vous achevez la précédente avant son repop automatique.
- Vague 2 : tour 6.
- Vague 3 : tour 11.
- Vague 4 : tour 16.
- Vague 5 : tour 21.
- Ou plus tôt si vous achevez la vague avant son repop automatique.
Deux effets à surveiller
L'effet « Centrage » donne 1 PM pour 1 tour (non cumulable) et du bouclier aux monstres situés à plus de 8 PO du personnage qui finit son tour. En contrepartie, les alliés à 4 PO ou moins de ce personnage gagnent eux aussi un bouclier.
L'effet « Abîme » tue instantanément tous les personnages situés à 3 PO ou moins du Phossile, à partir du tour 5 puis tous les 4 tours.
Tactiques pour les succès
Succès Hardi

Les combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.
Succès Liberté

Ne pas tenter de retirer de PM ou de PO aux adversaires pendant toute la durée du combat.
Succès Spécial : Diagonale du vide

Les alliés ne doivent pas terminer leur tour en étant placés en diagonale d'un ennemi ou d'un allié.
Succès score idole 200

Pour valider le score idole 200, voici deux exemples de compositions d'idoles éprouvées sur le Phossile.

- Yoche magistrale
- Yoche majeure
- Yoche
- Dynamo magistrale
- Dynamo majeure
- Dynamo

- Yoche magistrale
- Yoche majeure
- Yoche
- Hulhu magistrale
- Hulhu majeure
- Hulhu
Succès Duo

Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 30 tours.
Expéditions de guilde
Expédition de l'Audace

Expédition de la Bravoure

Les conseils détaillés pour les expéditions de guilde de ce donjon seront ajoutés plus tard.


