Partenaire 1Kamas : acheter des kamas DofusJusqu’à 5 % offerts Livraison en jeu en moins de 5 minutes, paiement sécurisé et support 24h/24, sur Dofus, Rétro, Touch et Wakfu. Acheter des kamas
Kanigroula
Donjon · niveau 160

Donjon Grotte de Kanigroula

Cachée dans les Dents de Pierre en [-5,-54], la Grotte de Kanigroula oppose aux groupes de niveau 160 une meute féline menée par la matriarche Kanigroula, sans état invulnérable mais bardée d'effets qui s'accumulent. Accès, clé, monstres, sorts du boss et stratégie de focus : voici le guide complet.

  • BossKanigroula
  • Niveau160
  • ZoneDents de Pierre
  • Entrée[-5,-54]
  • Salles4 salles + la salle du Boss
Entrée de la Grotte de Kanigroula en [-5,-54]
Entrée de la Grotte de Kanigroula en [-5,-54]

Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 190 minimum.

Accès et position

L'entrée de la Grotte de Kanigroula se situe dans la zone des Dents de Pierre, en [-5,-54]. C'est un donjon de niveau 160 dont le boss est Kanigroula.

Quêtes liées

Accès verrouillé
Clef de la Grotte de Kanigroula
Craft de Clef de la Grotte de Kanigroula

Présentation des monstres du donjon

Légende des schémas de sorts

Alhyène

Alhyène

L'Alhyène frappe à distance jusqu'à 12 PO dans les éléments air et neutre. En mêlée, elle touche dans l'élément feu et vole 100 de vitalité pour 2 tours, prélèvement renouvelé à chaque début de tour de la cible. Elle dispose aussi d'un sort à distance (12 PO) qui retire provisoirement 30% de la vitalité de la cible pendant 2 tours.

Félygiène

Félygiène

Le Félygiène inflige des dégâts air à grande distance (jusqu'à 12 PO), peut voler 50 d'agilité à sa cible et lui appliquer un malus de résistance et de portée.

Kaniblou

Kaniblou

Le Kaniblou inflige des dégâts feu à distance (jusqu'à 12 PO) et peut voler 50 d'intelligence. Son sort « Griffes enflammées » vous fait passer votre tour si vous êtes poussé, ou si vous subissez des dommages de poussée après en avoir été touché. Il tape également en fonction de ses PV restants (10%) et peut soigner ses alliés jusqu'à 6 PO.

Kanihilan

Kanihilan

Le Kanihilan peut rush sur sa cible (jusqu'à 6 PO) et infliger des dégâts air en zone. En mêlée, il lance un sort neutre qui retire des PM. Il possède un renvoi de sort qui, pendant 1 tour, renvoie tous les sorts à distance (relance de 3 tours).

Orfélin

Orfélin

L'Orfélin tape surtout en mêlée dans l'élément terre, peut voler 50 de force et appliquer un malus de 20% d'érosion pendant 2 tours. Tous les 3 tours, il réduit aussi de 220 les dommages qu'il subit en mêlée pendant 2 tours.

Panthègros

Panthègros

Le Panthègros frappe presque exclusivement en mêlée dans l'élément eau. Il peut voler 100 de chance et détruit d'un coup toutes les invocations situées dans une zone cercle de rayon 2 autour de lui. Il peut aussi minimiser, pendant 1 tour, les effets aléatoires d'un personnage (une fois par tour).

Les salles du donjon

Présentation du Boss

Sorts du Boss

Kanigroula

Kanigroula
Chachyène cinglanteInflige 450 de dégâts eau et retire 20% de résistance eau pour 2 tours dans une zone croix de taille 1. Se lance jusqu'à 8 PO (lançable 1 fois par tour).
Rugissement matriarcaleInflige 5% des PV actuels du lanceur en dommage neutre dans une zone cercle de rayon 3 autour du lanceur. Les ennemis dans la zone subissent un malus de 2 PM et 20 de fuite pour 2 tours tandis que les alliés gagnent 2 PM et 20 de tacle pour 2 tours. (Relance de 3 tours).
Chachyène dominanteTue l'invocation ennemie ciblée. Se lance jusqu'à 8 PO (se lance à partir du tour 3, relance de 2 tours).
Motivation captivanteDonne 3 PA à tous ses alliés et ajoute des bonus à leurs sorts pour 1 tour. Kanihilan : réduit de 1 le coût en PA du sort « Coup d'épaule », 20% de critique sur le sort « Casse-Caillou », réduit de 1 le délai de relance du sort « Grrr ». Kaniblou : augmente de 1 le nombre de lancers maximal par tour du sort « Lance enflammée », désactive la ligne de vue du sort « Griffes enflammées », 20 soins sur le sort « Kaniblouse ». Orfélin : augmente de 1 le nombre de lancers maximal par tour du sort « Toupie », augmente de 1 le nombre de lancers maximal par cible du sort « Tranchlame », réduit de 1 le délai du sort « Boubou ». (Ce sort se lance à partir du tour 2, relance de 2 tours).

Principe du combat

Dès le début du combat, Kanigroula active plusieurs effets qui perdurent jusqu'à la fin de l'affrontement :

Odorat BestialAu début de chaque tour, Kanigroula révèle toutes les entités invisibles ennemies sur la map.
SauvagerieLorsque Kanigroula meurt, tous les monstres vivants dans le combat gagnent 2 PM, 200 puissance et 10% de résistances pour toute la durée du combat.
Mort MéphitiqueLorsqu'un monstre meurt, les personnages du combat perdent 10% de résistance et 50 de puissance pour toute la durée du combat (cumulable).
Phéromones SauvagesÀ chaque début et à chaque fin de tour d'un personnage, les ennemis situés dans une zone cercle de rayon 2 autour de ce personnage gagnent 10% de critique et 100 de puissance pour un tour (cumulable).
État « Phéromones bestiales » : la Mort méphitique s'empile à chaque monstre tué
État « Phéromones bestiales » : la Mort méphitique s'empile à chaque monstre tué

Peu importe que vous choisissiez de focaliser Kanigroula ou les monstres en premier : la suite du combat se complique dans les deux cas. Il n'y a pas d'état invulnérable ici, mais des dégâts élevés pour un donjon de niveau 160 et le cumul des effets des monstres rendent l'affrontement délicat.

Stratégie globale

La méthode la plus sûre consiste à éliminer les monstres avant de s'occuper de Kanigroula. Son IA fuyarde permet de la laisser s'éloigner et de l'ignorer tant que tous les monstres ne sont pas morts.

À noter

Si vous tapez le Kanihilan en mêlée, son renvoi de sort ne s'applique pas.

Une fois les monstres tombés, il ne reste plus qu'à focaliser Kanigroula, de préférence à distance : son « Rugissement matriarcal » peut infliger de lourds dégâts autour d'elle tant qu'il lui reste beaucoup de PV.

Tactiques pour les succès

Succès Premier

Succès Premier
Succès Premier
Condition

Kanigroula doit être achevé en premier.

Succès Hardi

Succès Hardi
Succès Hardi
Condition

Les combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.

Succès Spécial : Crocs à crocs

Succès Spécial : Crocs à crocs
Succès Spécial : Crocs à crocs
Condition

Les ennemis ne doivent subir que des dommages en mêlée.

Succès score idole 200

Exemple de composition d'idoles (score total 210)
Exemple de composition d'idoles (score total 210)

Succès Duo

Succès Duo
Succès Duo
Condition

Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

Expéditions de guilde

Expédition de l'Audace

Expédition de l'Audace
Expédition de l'Audace
Modificateur

Tous les monstres du combat ont 3 PM supplémentaires. À chaque début de tour de Kanigroula, elle boost ses ennemis (vos personnages) dans une zone cercle de rayon 2 autour d'elle de 10% de critique et 100 de puissance pour 1 tour.

Les monstres comme Kanigroula disposent de beaucoup de PM : leur mêlée est difficile à éviter, il faut faire avec. En contrepartie, si vous êtes autour de Kanigroula quand elle commence son tour, elle boost vos personnages en critique et en puissance ; placez-la donc près de votre équipe avant le début de son tour pour maximiser ce bonus. Reprenez la stratégie globale du donjon, éliminez vite les monstres (Orfélin puis Kaniblou puis Kanihilan), puis attaquez Kanigroula.

Expédition de la Bravoure

Expédition de la Bravoure
Expédition de la Bravoure
Modificateur

Tous les ennemis sont boostés de 100 de caractéristiques à chaque début de tour d'un personnage. Kanigroula gagne 1 PM à chaque fois qu'un monstre meurt.

Il faut vaincre les monstres et Kanigroula le plus vite possible : plus le combat dure, plus les ennemis montent en caractéristiques et frappent fort. Privilégiez des classes capables d'infliger de gros dégâts rapidement. Un Dofus Nébuleux peut aider à tuer un maximum de monstres au tour 1, sans être obligatoire. Reprenez la stratégie globale du donjon, éliminez vite les monstres (Orfélin puis Kaniblou puis Kanihilan), puis attaquez Kanigroula.