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Julith
Anomalie temporelle

Julith

Julith est une Gardienne d'anomalie temporelle, protégée par 100% de résistance dans tous les éléments et entourée de quatre Chronomorphes. Accès, bonus d'Élixir uchronique, sorts, mécanique des états Quadramentaux et succès : le guide complet de l'anomalie.

  • BossJulith
  • Niveau50 à 200
  • ZoneAnomalie temporelle
  • SallesCombat unique
Julith, Gardienne de l'anomalie temporelle
Julith, Gardienne de l'anomalie temporelle

Accès à l'anomalie

Julith n'est pas un boss de donjon classique : c'est l'une des dix Gardiennes d'anomalie temporelle, et son apparition est aléatoire. On rejoint une anomalie depuis n'importe quel zaap dès qu'une anomalie est active dans la zone reliée à ce zaap : il suffit d'ouvrir le zaap, de cliquer sur l'onglet « Anomalie » et de choisir de rejoindre l'anomalie de la zone. Le zaap se transforme alors pour vous ouvrir une autre dimension.

Pour les territoires qui ne sont reliés à aucun zaap, un vestige de zaap a été implanté sur place : il faut vous rendre sur sa position pour entrer dans l'anomalie. L'espace ne comporte que deux cartes, celle d'entrée-sortie et celle où attend la Gardienne. Julith est accessible sur toute la plage de niveau 50 à 200, ses caractéristiques s'adaptant au niveau de l'anomalie en cours.

Bon à savoir

Quand une zone apparaît en violet sur la carte du monde, une anomalie y est en cours et son Gardien est accessible. On ne peut pas prévoir à l'avance quelle Gardienne s'y trouvera.

Bonus des monstres avec un Élixir uchronique

Quand vous consommez un Élixir uchronique, les Chronomorphes et la Gardienne de l'anomalie gagnent des bonus dont l'ampleur dépend de l'anomalie et de la puissance de l'Élixir bu. Voici les valeurs pour Julith selon le palier d'Élixir.

Présentation des monstres de l'anomalie

Julith est la seule Gardienne accompagnée de quatre monstres, indispensables au fonctionnement de son sort Barrage Quadramentaire. Les Chronomorphes qui l'accompagnent sont tirés au sort ; parmi eux, le Briko Altruiste est un soutien à connaître.

Briko Altruiste

Chrono-altruismeLes alliés qui sont soignés gagnent 100 de puissance et 50% de leur niveau en bouclier pour un tour.
Stase RégénéranteSoigne la cible de 10% de ses PV maximum. La cible sera également soignée de 10% supplémentaires au début du prochain tour du Briko Altruiste. Se lance de 3 à 8 PO (lançable 1 fois par tour).
Solidarité ChroniqueInflige 400 de dégâts feu à la cible et soigne les alliés dans une zone croix de taille 1 de 5% de leur PV maximum. Se lance de 2 à 6 PO (lançable 2 fois par tour).

Présentation et tactique du combat

Sorts de Julith

Julith

Julith
Barrage QuadramentaireLancé dès le début du combat, fait entrer les 4 monstres dans l'un des états Pourfendeur Rocailleux, Pourfendeur Liquide, Pourfendeur Ardent et Pourfendeur Soufflant (infini).
Charge ÉclairSe téléporte et frappe du 500 dans l'élément neutre en zone carré de côté 3 autour d'elle. De plus, les ennemis subissent des dégâts supplémentaires en fonction de leur état Quadramentales. Ce sort se lance uniquement en ligne jusqu'à 8 PO (lançable 2 fois par tour). Dégâts supplémentaires selon l'état : Pourfendeur Rocailleux 300 de dégâts terre, Pourfendeur Soufflant 300 de dégâts air, Pourfendeur Liquide 300 de dégâts eau, Pourfendeur Ardent 300 de dégâts feu.
Délivrée, LibéréeRepousse la cible de 3 cases et lui inflige des dégâts dans l'élément correspondant à son état Quadramentale. Se lance uniquement en mêlée (relance de 3 tours). Dégâts selon l'état : Pourfendeur Rocailleux 300 de dégâts terre, Pourfendeur Soufflant 300 de dégâts air, Pourfendeur Liquide 300 de dégâts eau, Pourfendeur Ardent 300 de dégâts feu. Si la cible n'a aucun état, le sort n'inflige pas de dégâts.
Caractéristiques de Julith dans une anomalie de bas niveau : elles s'ajustent au niveau de l'anomalie (ici niveau 20).
Caractéristiques de Julith dans une anomalie de bas niveau : elles s'ajustent au niveau de l'anomalie (ici niveau 20).

Principe du combat

Julith affiche 100% de résistance dans chaque élément. C'est la seule Gardienne d'anomalie accompagnée de quatre monstres, et pour cause : elle en a besoin pour son sort Barrage Quadramentaire, qui attribue au début du combat un élément différent à chacun d'eux. Elle applique donc un état sur chacun des 4 monstres du combat.

Chaque Chronomorphe reçoit un état Quadramental, associé à un élément.
Chaque Chronomorphe reçoit un état Quadramental, associé à un élément.

Lorsque vous tuez l'un de ces monstres, votre personnage récupère l'état du monstre abattu et peut alors frapper Julith uniquement dans l'élément de l'état obtenu. Par exemple, si vous gagnez l'état Pourfendeur Rocailleux, vous pourrez frapper Julith en Terre.

Cas du Pandawa

Si un Pandawa récupère l'un des états en tuant un monstre et qu'il porte un personnage, ce dernier pourra frapper comme s'il possédait lui-même l'état.

Un même personnage peut cumuler plusieurs états différents, même s'il vaut mieux que chaque personnage du combat dispose de l'état correspondant à son propre élément de frappe.

En bref

Tuez chaque Chronomorphe avec l'état qui correspond à l'élément dans lequel vous tapez, afin que le personnage qui l'achève puisse ensuite frapper Julith dans cet élément.

Stratégie globale de l'anomalie

La stratégie reste simple : commencez par concentrer vos coups sur le monstre qui semble le plus facile à abattre, puis achevez-le avec le personnage qui frappe le plus fort dans l'élément correspondant. Ce dernier pourra alors se lancer sur Julith pendant que le reste de l'équipe s'occupe des autres Chronomorphes.

Tactiques pour les succès

Succès Uchronisme

Succès Uchronisme
Succès Uchronisme
Condition

Vaincre Julith en ayant bu un Élixir uchronique majeur.

Il suffit qu'un seul personnage présent dans le combat consomme un Élixir uchronique majeur. Les adversaires gagnent alors des bonus de statistiques qui rendent l'affrontement un peu plus corsé, mais tout à fait gérables. Emmener du soin ou une classe de protection permet d'aborder ce succès plus sereinement.

Succès Élémentaire

Succès Élémentaire
Succès Élémentaire
Condition

Lorsqu'un combattant allié inflige des dommages dans un élément, il doit utiliser uniquement cet élément d'attaque pendant toute la durée du combat.

Attention, le sort Charge Éclair de Julith peut faire échouer le succès : il tape en fonction de votre état élémentaire, et si vous en possédez plusieurs, le succès est perdu. Il faut donc veiller à ce que chaque personnage n'ait au maximum qu'un seul état élémentaire. L'idéal est d'éliminer le monstre porteur de l'élément dans lequel vous frappez le plus fort ; le personnage qui récupère cet état concentre alors ses coups sur Julith jusqu'à l'achever, avant de finir tranquillement les monstres restants en respectant la contrainte.

Succès Versatile

Succès Versatile
Succès Versatile
Condition

Les combattants alliés ne doivent utiliser qu'une seule fois une même action pendant leurs tours de jeu.

Rien de très compliqué : il faut surtout penser à ne pas relancer deux fois la même action dans un même tour. Ce succès peut toutefois devenir délicat s'il est combiné au succès Élémentaire, car la contrainte d'élément s'ajoute alors à celle du nombre d'utilisations, ce qui allonge d'autant le combat.

Succès Survivant

Succès Survivant
Succès Survivant
Condition

Aucun combattant allié ne doit mourir.

Ce succès est présent sur toutes les Gardiennes d'anomalie, sans doute en remplacement d'un succès en duo. Contre Julith il ne pose pas de réel problème : le combat ne comporte aucune mécanique d'élimination directe et Julith ne frappe pas particulièrement fort. Restez tout de même prudent, car selon les Chronomorphes qui l'accompagnent, certains succès peuvent devenir plus délicats à valider.