![Emplacement du Donjon des Kitsounes en [32,-38], en Bordure de Terrdala](/images/donjons/kitsounes/2869994_orig.png?v=7)
Pour capturer l'âme du Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 150 au minimum.
Accès et position
L'entrée se situe en Bordure de Terrdala, en [32,-38] : si votre alliance ne tient pas le village, contournez-le par le bas. Il faut être au minimum 3 joueurs pour tenter ce donjon. Une fois sur place, adressez-vous au PNJ Zamawa pour pénétrer dans le donjon, en utilisant la clef adéquate ou le trousseau de clefs.
Depuis l'entrée, vous pouvez traverser la map pour rejoindre directement la première salle, ou passer d'abord par la map secrète pour aller récolter le Bambou sacré.
Quêtes liées
La map secrète et le Bambou sacré
À l'entrée du donjon en [32,-38], deux repères se distinguent : le cercle « Accès au donjon », qui mène droit à la première salle, et le cercle « Map secrète », qui ouvre sur une salle cachée. Cette map secrète abrite un Bambou sacré, une ressource à récolter (Couper, niveau 6 à 7) pour qui veut compléter la visite avant d'affronter les Kitsous.

Les monstres du donjon
Le donjon est peuplé de quatre variétés de Kitsous, chacune spécialisée dans un élément. Toutes partagent le même comportement : elles boostent leurs alliés en PA, PM et dommages, les soignent, et frappent en ligne droite à faible portée. Surtout, chaque Kitsou invoque un double de lui-même avant de se rendre invisible : mieux vaut les abattre vite.
- Kitsou Nere : 100% de résistances terre. Il booste ses alliés en PA/PM/dommages, les soigne et frappe en ligne droite à faible portée.
- Kitsou Nae : 100% de résistances agilité. Mêmes soutiens (boosts PA/PM/dommages, soins) et même frappe en ligne droite à faible portée.
- Kitsou Nufeu : 100% de résistances feu, avec les mêmes boosts, soins et frappe en ligne droite à faible portée.
- Kitsou Nakwa : 100% de résistances eau, avec les mêmes boosts, soins et frappe en ligne droite à faible portée.
Chaque famille de Kitsou étant immunisée dans son propre élément (terre, agilité, feu ou eau), variez vos éléments d'attaque ou concentrez-vous sur ceux que votre équipe peut réellement entamer.
Les salles du donjon
Salle 1
Vous affrontez ici deux sortes de Kitsous : les Kitsous Nere (100% de résistances terre) et les Kitsous Nae (100% de résistances agilité).
Salle 2
La deuxième salle oppose des Kitsous Nufeu (100% de résistances feu) et des Kitsous Nakwa (100% de résistances eau).
Salle 3
Place à l'énigme. Séparez votre équipe en trois et postez un personnage sur chacune des trois dalles pour ouvrir les trois cages. Votre groupe se retrouve alors réparti dans trois salles distinctes : là encore, placez-vous sur les dalles présentes dans chaque salle pour ouvrir les grilles correspondantes.
Salle 4
Votre équipe reste séparée dans trois salles différentes. Vous y croisez les mêmes monstres que dans les salles précédentes, mais cette fois à raison de 3 maximum par combat.
Salle 5
La progression se poursuit dans une série de salles annexes, toujours ponctuées de dalles rouges et bleues à activer pour se frayer un passage.
Salle 6
Votre équipe se rejoint enfin dans cette salle. Pour cette avant-dernière étape, vous devez affronter les quatre sortes de Kitsous réunies dans un même combat.
Le Boss : Tanukouï San
Tanukouï San
Le Tanukouï San est de niveau 140, avec 3500 à 5100 PV, 10 PA et 5 PM. Ses résistances sont de 32 en Neutre, Terre, Feu et Eau, mais de -5 en Air : sa faiblesse se situe donc dans l'élément agilité.
Comment tuer le Tanukouï San facilement ?
Commencez par éliminer les Kitsous, de préférence avant qu'ils n'invoquent leur double et ne deviennent invisibles. Limitez ensuite les invocations du Tanukouï San, qui font mal surtout lorsqu'elles vous infligent une faiblesse. Attaquez enfin le Boss, de préférence dans l'élément agilité puisqu'il possède une faiblesse dans cet élément.
Récompense
Une fois le Tanukouï San vaincu, parlez-lui pour sortir du donjon. En cadeau, il vous remet le familier Petit Chienchien Noir.
Petit Chienchien Noir
Le Petit Chienchien Noir est un familier de niveau 1 : cette étrange petite créature ne se nourrit que de poissons fraîchement pêchés.


