![Entrée du Laboratoire de Brumen Tinctorias en [-27,17], dans les Landes de Sidimote](/images/donjons/laboratoire-de-brumen-tinctorias/671332_orig.png?v=7)
Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 100 minimum. La capture de l'âme de Nelween est utile pour la quête du Dofus Émeraude, Le voleur d'âmes.
Accès et position
L'entrée du Laboratoire de Brumen Tinctorias se situe dans les Landes de Sidimote, en [-27,17]. C'est un donjon de niveau 70 dont le boss est Nelween.
Pour pénétrer dans le donjon, munissez-vous de la Clef du Laboratoire de Brumen Tinctorias (ou d'un trousseau de clefs), puis adressez-vous à Tassa pour entrer.
Quêtes liées
Les salles du donjon
Salle 1
Dès la première salle, un groupe complet affronte jusqu'à 8 monstres différents (en équipe de 8). On y croise l'Ouginak Déchaîné, qui désenvoûte et empoisonne dans l'élément air (perte de PV à chaque début de tour), frappe au corps à corps dans l'élément eau et peut vous repousser à la manière du Souffle du Iop tout en touchant en agilité. Le Scorbute Renforcé retire des caractéristiques et empoisonne. Le Kolérat de Laboratoire renvoie les dommages et cogne au corps à corps. Le Corbac Terrien attaque à distance tout en désenvoûtant.
À leurs côtés apparaissent aussi l'Ouginak, le Scorbute, le Kolérat et le Corbac : ce sont les formes normales de ces créatures. Elles sont identiques mais plus faibles, car les versions modifiées ont perdu leur état normal, ce qui les rend plus fortes que les créatures de base.
Salle 2
Aucune nouveauté dans la deuxième salle : on continue d'affronter ces créatures dont l'ADN semble avoir été modifié, ce qui n'a rien d'étonnant dans un laboratoire.
Salle 3
Toujours rien d'inédit en salle 3 : tous les monstres du donjon ont déjà été rencontrés dès la première salle.
Salle 4
La salle 4 est l'avant-dernière étape : une fois franchie, vous pourrez affronter Nelween.
Présentation du Boss
Nelween
Dès le début du combat, Nelween applique un état : si vous soignez l'un de vos alliés, celui-ci perd 1 PM ou 1 PA et voit ses effets aléatoires minimisés. Le boss peut aussi vous retirer des PA et des pourcentages de résistances, frappe faiblement tout en vous volant des PV, minimise vos effets aléatoires et lance un sort de renvoi de sort sur ses alliés.
Une fois Nelween vaincu, parlez à Brumen Tinctorias, recherché par la milice d'Astrub, qui vous défie de le capturer.
Tactique pour le succès Spécial : Laboratoire de curiosité

Les combattants ne doivent avoir aucun allié situé à 3 PO ou moins d'eux lorsqu'ils infligent des dommages à un ennemi.
Pas de difficulté particulière : seulement une contrainte de placement à respecter au moment d'infliger des dégâts, sur une carte très petite.


