Accès et position
Léorictus le Roi Grimaçant n'est pas un boss de donjon classique mais le gardien d'une anomalie temporelle, un combat qui se déroule dans un décor rejouant le Palais de Bonta. On y accède via le système des Anomalies Temporelles, et non par une entrée fixe sur la carte du monde.
Une anomalie temporelle ne réclame aucune clé : il n'y a rien à assembler pour lancer le combat. Le niveau de l'affrontement s'adapte à votre équipe, de 50 à 200. Le gardien ne peut pas être capturé, aucune pierre d'âme n'est donc nécessaire.
Bonus des monstres avec un Élixir uchronique
Quand vous consommez un Élixir uchronique, les Chronomorphes et le gardien de l'anomalie reçoivent des boosts qui dépendent de l'anomalie et de la puissance de l'élixir bu. Léorictus et les Chronomorphes en profitent tous les trois.



- Élixir mineur : Léorictus et les Chronomorphes gagnent un bonus de 10% en vitalité ainsi qu'un bonus de 10% dans toutes leurs statistiques élémentaires.
- Élixir amélioré : bonus de 20% en vitalité et de 20% dans toutes les statistiques élémentaires. Ils réduisent également les dégâts de 5% pendant toute la durée du combat.
- Élixir majeur : bonus de 30% en vitalité et de 40% dans toutes les statistiques élémentaires. Ils réduisent également les dégâts de 10% pendant toute la durée du combat.
Les monstres de l'anomalie
Le gardien est accompagné de Chronomorphes. Le principal à surveiller est le Briko Altruiste, un soigneur qui prolonge la survie du camp adverse.
Briko Altruiste
Présentation du Boss
Sorts en état Paranoïa (Impatience I, II et III)
Tant qu'il n'est pas vulnérable, Léorictus reste dans l'état Paranoïa et joue le jeu de sorts suivant.
Léorictus le Roi Grimaçant
Sorts en état Amok (Impatience IV)
Une fois devenu vulnérable, Léorictus bascule en état Amok et débloque un second jeu de sorts, nettement plus offensif.
Principe du combat
Léorictus dispose d'un état invulnérable et porte un ancien Dofus Ivoire : il a donc 50 résistances fixes et réduit de 50% les dommages de la première attaque subie. Tous les Chronomorphes du combat bénéficient eux aussi de cet effet de Dofus Ivoire.

Au début du combat, Léorictus se téléporte sur sa case de départ. Il commence dans l'état Paranoïa et y reste jusqu'à ce qu'il devienne vulnérable ; il est aussi dans l'état Intacleur pendant toute la durée du combat.
Dès son premier tour, il place un état Harcelé (une tête de mort) au-dessus d'un joueur ou d'un de ses monstres. Cette cible entre également dans l'état Lourd pour deux tours, et Léorictus la focalise exclusivement pendant ces deux tours. Il faut que la cible désignée survive au moins 2 tours.

Si la cible reste en vie durant ces deux tours, le boss s'incrémente d'un état Impatience (I, II, III puis IV). À chaque incrémentation, il désigne une nouvelle cible qui devra à son tour survivre deux tours. Une fois en Impatience IV, Léorictus devient vulnérable et passe dans l'état Amok pour le reste du combat.
En réussissant à protéger chaque cible pendant deux tours, il faut au minimum 9 tours pour amener le boss en Impatience IV. La progression suit ce calendrier :
- Tour 3 : État Impatience I (infini).
- Tour 5 : État Impatience II (infini).
- Tour 7 : État Impatience III (infini).
- Tour 9 : État Impatience IV (infini).
Si la cible en état Harcelé meurt avant la fin des deux tours, le boss se décrémente d'un état d'Impatience et gagne à la place un état de Démence. S'il atteint Démence 4, il tue tous les personnages d'un coup et le combat est perdu. Attention : Léorictus a tendance à focaliser le personnage portant la tête de mort, et il n'hésite pas à frapper l'un de ses propres alliés si c'est lui qui la porte.
Si Léorictus avait déjà un état d'Impatience et que la cible Harcelée meurt (ce qui lui donne un état de Démence), il faut recommencer à monter l'Impatience depuis zéro. L'inverse est vrai : s'il est en Démence avancée et gagne un état d'Impatience, il perd alors tous ses états de Démence.
La cible marquée par la tête de mort doit survivre 2 tours pour incrémenter Léorictus d'un cran. À la quatrième incrémentation, le Roi devient vulnérable pour toute la durée du combat.
Stratégie globale de l'anomalie
Il est conseillé de tuer les monstres en premier, puisqu'il faut au minimum 9 tours pour rendre Léorictus vulnérable. Prévoyez des stuffs avec assez de vitalité et de résistances pour tanker les attaques du Roi lorsque vous êtes désigné comme cible ; un Dofus Émeraude et un Dofus Ivoire aident à encaisser les dégâts.
Des personnages capables de soigner mais aussi de protéger sont très utiles, notamment pour les succès. Le soin seul peut ne pas suffire, car la cible est presque systématiquement dans l'état insoignable. Évitez d'invoquer à outrance : Léorictus peut choisir vos invocations comme cibles, et elles sont bien plus difficiles à protéger.
Avant de taper un Chronomorphe ou Léorictus, retirez d'abord son effet de Dofus Ivoire avec votre attaque la moins puissante, afin de ne pas gaspiller de gros dégâts sur la réduction de la première frappe.
Tactiques pour les succès
Succès Uchronisme

Vaincre Léorictus le Roi Grimaçant en ayant bu un Élixir uchronique majeur.
Il suffit qu'un seul personnage présent dans le combat consomme un Élixir uchronique majeur. Les adversaires gagnent alors des boosts de statistiques qui rendent le combat un peu plus corsé, mais ils restent tout à fait gérables. Comme partout dans cette anomalie, privilégiez des classes capables de protéger et de soigner.
Succès Hardi

Les combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.
La carte de l'anomalie étant très petite, ce succès n'est pas très difficile. De plus, Léorictus se téléportant sur la cible en état Harcelé et étant Intacleur, il est facile de s'en servir pour rester au contact d'un ennemi tout en gardant sa liberté de mouvement. Prévoyez comme toujours des stuffs qui encaissent ses attaques ; un Pandawa rend de grands services grâce à sa mobilité et à ses capacités de placement.
Succès Premier

Léorictus le Roi Grimaçant doit être achevé en premier.
Ici, il faut tanker à la fois Léorictus et les Chronomorphes pendant tout le combat. Comme il faut au moins 9 tours pour lui retirer son invulnérabilité, vous devez être capable de tanker, de temporiser ou de bloquer les Chronomorphes pour qu'ils ne posent pas trop de problèmes. Dans la plupart des cas, un Pandawa tank qui tacle les trois Chronomorphes est la meilleure option ; à défaut, temporisez-les avec du retrait de PM.
Succès Survivant

Aucun combattant allié ne doit mourir.
Ce succès est présent sur tous les gardiens d'anomalies : il remplace le traditionnel succès en duo par un objectif passe-partout. Contre Léorictus, il ne devrait pas poser de problème, car ce combat ne comporte aucune mécanique d'OS.

