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Boostache
Donjon · niveau 40

Donjon Maison Fantôme

Nichée à la Foire du Trool en [-13,-41], la Maison Fantôme réunit une galerie de créatures d'outre-tombe autour du Boostache, un boss qui invoque sans cesse et ré-invoque les monstres morts. Accès, clé, monstres, sorts du boss et tactique de succès : voici le guide complet.

  • BossBoostache
  • Niveau40
  • ZoneFoire du Trool
  • Entrée[-13,-41]
  • Salles4 salles + la salle du Boss
Entrée de la Maison Fantôme en [-13,-41]
Entrée de la Maison Fantôme en [-13,-41]

Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 50 minimum. La capture de l'âme du Boostache est utile pour la quête du Dofus Émeraude, Le voleur d'âmes.

Accès et position

L'entrée de la Maison Fantôme se trouve à la Foire du Trool, en [-13,-41]. C'est un donjon de niveau 40 dont le boss est le Boostache. Pour y pénétrer, il faut assembler la Clef de la Maison Fantôme, dont les ingrédients se récupèrent du côté du Cimetière, au sud-est du Village d'Amakna.

Quêtes liées

Accès verrouillé
Clef de la Maison Fantôme
Craft de Clef de la Maison Fantôme

Présentation des monstres du donjon

Boostache Prépubère

Boostache Prépubère
BoorradeFrappe de 40 dans l'élément neutre, uniquement depuis la case corps à corps.
Rancune TotaleApplique l'état Rancune infini à tous les monstres, les boostant ainsi de 2 PM à l'infini.

Gargrouille

Gargrouille
Souffle gargouillesqueFrappe de 15 dans l'élément feu en zone ligne de 4 cases.
GargouilliFrappe de 30 dans l'élément air tout en retirant 100 puissance (150 en CC) pour 1 tour. La zone d'effet est un demi-cercle inversé de rayon 2 PO.
CouteauFrappe de 3000 dans l'élément neutre au corps à corps (la force de frappe varie selon un paramètre inconnu).

Kwoan

Kwoan
Confusion OptiqueRetire 6 PO durant 5 tours à distance. La zone d'effet est un cercle de rayon 1 PO.
Frappe GerbanteFrappe de 60 dans l'élément neutre au corps à corps.
Déplacement LibreEntre dans l'état liberté, qui donne 10 Esquive PM pour 2 tours. La zone d'effet le couvre lui-même ainsi que les cases à son corps à corps.

Tofu Maléfique

Tofu Maléfique
Béco MaléfiqueFrappe de 60 dans l'élément air et retire 15 tacle pour 1 tour.
MaléficeApplique 20 % d'érosion et l'état insoignable pour 1 tour, en zone croix de 1 PO.
PunksnotdèdeEsquive 100 % des coups en reculant de 1 case durant 1 tour.

Vampire

Vampire
Vol de VieFrappe de 35 dans l'élément eau au corps à corps.
Force des Âmes PutridesBoost un allié de 50 Puissance pour 4 tours (monocible, à distance).
NosfuratéFrappe en zone de 20 dans l'élément terre en volant 50 Force et Chance pour 2 tours. La zone d'effet se situe entre deux cercles, l'un de 4 PO et l'autre de 3 PO.

Les salles du donjon

Présentation du Boss

Sorts du Boostache

Boostache

Boostache
FrayeursRepousse tous les ennemis à une distance de 3 PO, en ligne depuis le Boostache.
L'Enfer des ZombiesRé-invoque un monstre mort du donjon (ce sort peut être lancé à chaque tour).
Le DentisteFrappe de 60 dans l'élément air et applique 30 % d'érosion pour 2 tours.
Esprit empêtrantInvoque un Ashi-magari à 3 PO maximum (voir ses sorts ci-dessous).

L'Ashi-magari

Le Boostache invoque régulièrement des Ashi-magari grâce à son sort Esprit empêtrant. Ces petites invocations n'ont qu'un seul sort, mais il est particulièrement gênant en mêlée.

Ashi-magari

Ashi-magari
EnchevêtrementRetire 100 PM et applique l'état pesanteur pour 1 tour. Ce sort se lance uniquement sur les 4 cases à son corps à corps.

Tactique pour le succès Spécial : Empêtrement d'esprit entêtant

Succès Spécial : Empêtrement d'esprit entêtant
Succès Spécial : Empêtrement d'esprit entêtant
Condition

Aucun Ashi-magari ne doit être achevé pendant toute la durée du combat.

Comme le Boostache invoque ses Ashi-magari via Esprit empêtrant, laissez-les en vie du début à la fin du combat. Concentrez vos dégâts sur les autres monstres puis sur le Boostache, et prenez garde à l'Enchevêtrement des Ashi-magari, qui retire 100 PM et applique l'état pesanteur : gardez de la marge de placement pour ne pas rester bloqué à leur contact.