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Craqueleur Légendaire
Donjon · niveau 70

Donjon Pitons Rocheux des Craqueleurs

Perchés au sommet de la Montagne des Craqueleurs en [-3,-7], les Pitons Rocheux abritent le Craqueleur Légendaire, un colosse de pierre de niveau 70 aux multiples peaux de résistance. Accès, clé, monstres, sorts du boss, salles, succès et expédition de guilde : voici le guide complet du donjon.

  • BossCraqueleur Légendaire
  • Niveau70
  • ZoneAmakna, Montagne des Craqueleurs
  • Entrée[-3,-7]
  • Salles6 salles + la salle du Boss
Entrée des Pitons Rocheux des Craqueleurs en [-3,-7]
Entrée des Pitons Rocheux des Craqueleurs en [-3,-7]

Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 100 minimum. La capture de l'âme du Craqueleur Légendaire est utile pour la quête du Dofus Ocre, L'éternelle moisson.

Accès et position

L'entrée du donjon se situe sur la Montagne des Craqueleurs, en Amakna, en [-3,-7]. C'est un donjon de niveau 70 dont le boss est le Craqueleur Légendaire. Sur place, adressez-vous au PNJ Krakotte, puis utilisez le trousseau de clefs pour ouvrir l'accès et téléporter les membres du groupe.

Quêtes liées

Accès verrouillé
Clef des Pitons Rocheux des Craqueleurs
Craft de Clef des Pitons Rocheux des Craqueleurs

Présentation des monstres du donjon

Craqueboule

Craqueboule
MartèlementFrappe de 60 dans l'élément neutre au corps à corps et se boost de 6 dommages pour 5 tours.
Motivation TelluriqueBoost de 2 PM pour 1 tour, puis de 4 PA pour 1 tour au tour suivant.

Craqueleur des Plaines

Craqueleur des Plaines
Écrasement HandicapantFrappe de 60 dans l'élément terre et retire 2 PA (esquivables).
Jet de pierreFrappe de 40 dans l'élément feu et retire 6 PM esquivables. Sort monocible d'une portée maximale de 10 PO.
Frappe SismiqueRetire 1 PA pour 4 tours aux cibles situées dans un rayon de 5 PO autour du lanceur.

Craqueleur

Craqueleur
Écrasement HandicapantFrappe de 60 dans l'élément terre et retire 2 PA (esquivables).
Jet de pierreFrappe de 30 dans l'élément feu et retire 4 PM esquivables. Sort monocible d'une portée maximale de 10 PO.

Craquelope

Craquelope
CaillassageFrappe de 40 dans l'élément terre et retire 2 PO (3 en CC) pour 1 tour. Sort monocible d'une portée maximale de 6 PO.
PercussionFrappe de 50 dans l'élément terre à 2 PO en s'attirant à votre corps à corps. Il ne lance ce sort que s'il peut être en ligne avec vous à 2 PO ou moins.
PlainitudeDéclenche Plainitude infini. Boost de 2 PM pour 1 tour.

L'mentaire

L'mentaire
SismologieRetire 25% de résistance terre pour 2 tours et 1 PM esquivable. La zone d'effet est une croix de 1 PO.
TerpanationFrappe de 50 dans l'élément terre et fait entrer dans l'état Terpané pour 2 tours.
TerraportationSe téléporte.

Les salles du donjon

Après la cinquième salle, un pont enjambe le vide pour atteindre la salle du Boss. Avancez en suivant la ligne du milieu, cellule par cellule, sous peine de tomber. Si vous chutez malgré tout, un monstre vous attend en contrebas : battez-le pour remonter et retenter la traversée.

Présentation du Boss

Sorts du Craqueleur Légendaire

Craqueleur Légendaire

Craqueleur Légendaire
Peau de GraniteEffet non communiqué. La zone d'effet est un cercle de rayon 2 PO autour du Craqueleur Légendaire.
Pierre ÉtourdissanteFrappe de 50 dans l'élément feu et retire 100 PA pour 1 tour (au corps à corps uniquement).
Peau de SilexDonne 70% de résistances au Craqueleur Légendaire et aux monstres situés dans un rayon de 2 PO autour de lui.
Invocation MontagnardeInvoque un monstre du donjon.
Peau de TopazeSort monocible qui réduit les dommages de 1000 pendant 3 tours, lancé sur l'un de ses alliés.
Coeur de CraqueleurDéclenché : 1 PA (1 tour).
Frappe du Craqueleur LégendaireFrappe de 100 dans l'élément feu sur les alliés comme sur les ennemis. La zone d'effet est un cercle de rayon 2 PO.

Tactique pour le succès Spécial : De véritables craqu'

Succès Spécial : De véritables craqu'
Succès Spécial : De véritables craqu'
Condition

Aucun combattant ennemi ne doit subir de dégâts lorsque des invocations ennemies sont en vie.

Expédition de guilde

Fonctionnement de l'expédition

État Couche rocailleuse du Craqueleur Légendaire en expédition
État Couche rocailleuse du Craqueleur Légendaire en expédition

Mécanique de la Craqueboulisation

Stratégie de l'expédition

Conseils

Prévoyez des sorts de débuff. Tuez le Craqueleur Légendaire en premier si vous n'avez pas de débuff. Ne laissez pas vos alliés dans l'état « Craqueboulisation ». N'infligez pas de dégâts neutres au Craqueleur Légendaire si vous êtes en train de focus les monstres.

Sorts en expédition

Craqueleur Légendaire

Craqueleur Légendaire
Frappe du Craqueleur LégendaireInflige 1000 de dégâts terre dans une zone cercle de taille 4. Se lance jusqu'à 1 PO (lançable 1 fois par cible, 2 fois par tour).
Pierre ÉtourdissanteInflige 2000 de dégâts feu et retire 6 PA pour 1 tour à tous les personnages et invocations de la carte. Le Craqueleur Légendaire entre également dans l'état « Craqueboulisation » pendant 1 tour (lançable 1 fois par tour).
Peau de TopazeRéduit les dégâts subis du monstre allié ciblé de 1000 pendant 3 tours (débuffable). Se lance jusqu'à 4 PO (relance de 5 tours).
Invocation MontagnardeInvoque un Craqueleur aléatoire de l'expédition. Se lance jusqu'à 3 PO sans ligne de vue (relance de 3 tours).
À noter

Pour lancer Pierre Étourdissante, le Craqueleur Légendaire doit disposer de 20 PA. Il commence le combat avec 16 PA et en gagne 1 par tour pendant 5 tours (débuffable) : il ne lance donc normalement ce sort qu'à partir du tour 4.

Craqueboule (expédition)

Craqueboule (expédition)
MartèlementVole 150 de chance à la cible pour 2 tours, inflige 800 de dégâts eau et retire 1 PA pour 2 tours. Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par cible, 3 fois par tour).
Manteau TelluriqueLe Craqueboule gagne l'effet « Manteau Tellurique » pendant 2 tours : quand il subit des dommages, il renvoie 200% des dommages subis en dégâts terre dans une zone anneau de taille 2 autour de lui (relance de 3 tours).

Craqueleur (expédition)

Craqueleur (expédition)
Gratin de GravierApplique 10% des PV en bouclier au Craqueleur et aux monstres alliés pendant 2 tours, dans une zone cercle de taille 5 autour de lui (relance de 4 tours).
CraqueboulementInflige 400 de dégâts terre et applique l'état indéplaçable à la cible pour 1 tour. Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par cible, 3 fois par tour).

Craqueleur des Plaines (expédition)

Craqueleur des Plaines (expédition)
Frappe SismiqueRetire 2 PA pendant 4 tours aux ennemis situés dans une zone cercle de taille 5 autour du Craqueleur des Plaines, et applique aux monstres alliés de la même zone un effet qui les soigne de 10% de leurs PV maximum à chaque tour pendant 4 tours. Les effets de ce sort sont débuffables (relance de 3 tours).
Écrasement HandicapantRetire 2 PA à la cible (3 en critique) pour 1 tour et lui inflige 1000 de dégâts terre. Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par tour).

Craquelope (expédition)

Craquelope (expédition)
Plainitude(Passif) Le Craquelope gagne 1 PM et 1 PA pour 1 tour par monstre allié en vie au début de son tour.
CaillassageInflige 400 de dégâts terre à la cible et lui retire 2 PO (3 en critique) pendant 1 tour. Se lance de 2 à 6 PO (lançable 1 fois par cible, 3 fois par tour).
PierradeInflige 250 de dégâts feu à la cible et lui applique un poison de fin de tour infligeant 250 de dégâts feu pendant 1 tour. Se lance uniquement en mêlée (lançable 1 fois par tour).