![Entrée du Refuge Sylvestre en [40,-84], dans la Futaie enneigée](/images/donjons/refuge-sylvestre/dj42-1_orig.jpg?v=7)
Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 50 minimum.
Accès et position
L'entrée du donjon se trouve sur l'archipel de Valonia, dans la zone de la Futaie enneigée en [40,-84]. C'est un donjon de niveau 50 dont le boss est le Rakoopeur.
Quêtes liées
Mécanique de la zone : les « Faiblesses Élémentaires »
Dans la Futaie enneigée comme à l'intérieur du donjon, chaque monstre ne frappe que dans un seul élément. Dès qu'il utilise l'un de ses sorts de frappe, il s'applique à lui-même comme à sa cible un malus de 20% de résistances dans l'élément de son attaque pour 3 tours.
En coup critique, il ne se met qu'un malus de 15% de résistances dans l'élément de sa frappe, mais applique un malus augmenté à 30% de résistances à sa cible dans son élément d'attaque. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois maximum pour chaque élément.

Voici la liste des faiblesses que chaque monstre de la zone peut vous infliger selon son élément d'attaque :
- Buffalourd : Faiblesse Terre.
- Grolours : Faiblesse Neutre.
- Thomondor : Faiblesse Air.
- Timongouste : Faiblesse Eau.
- Trankilou : Faiblesse Feu.
Présentation des monstres du donjon
Légende des schémas de sorts



- Lanceur : position du monstre au moment où il lance le sort (dans les rares cas d'échange de place, deux cases vertes numérotées distinguent sa position initiale de sa position finale).
- PO max : portée du sort mesurée depuis la position du lanceur ; toutes les cases de cette couleur sont atteignables par le sort.
- Zone d'effet : cases touchées par le sort (une ou plusieurs). Sur le schéma elle est placée au hasard, mais elle peut se situer sur n'importe quelle case bleue de la portée.
Buffalourd


Grolours


Thomondor


Timongouste


Trankilou


Les salles du donjon




Présentation du Boss
Sorts du Rakoopeur
Rakoopeur



Principe du combat
Le Rakoopeur n'a aucun état invulnérable : il est donc facile à éliminer rapidement. Ses deux sorts de frappe tapent en multi-élément (terre, feu, eau, air et neutre) à moyenne distance. Il peut aussi protéger ses alliés en se téléportant à leur contact et en leur offrant un bouclier de 100 PB.
Comme tous les monstres du donjon, il dispose de l'effet de faiblesse élémentaire, mais à sa mesure puisque tous ses sorts de frappe sont multi-élément. Chez lui, cet effet s'appelle « Faiblesse prysmatique » : lorsqu'il utilise un de ses sorts de frappe, il applique un malus de 10% de résistances dans tous les éléments à sa cible comme à lui-même pour 2 tours (cumulable 3 fois).
En coup critique, il applique un malus de 15% de résistances à sa cible mais ne se met, de son côté, aucun malus.

Stratégie globale
Pour venir à bout du Rakoopeur, la meilleure approche consiste à éliminer d'abord les monstres, en commençant par le Timongouste. Enchaînez ensuite sur le Buffalourd, puis le Grolours, avant de vous attaquer au Rakoopeur en dernier.
Le Rakoopeur lance son sort « Camaraderie » (qui protège un allié avec des points de bouclier) dès le premier tour. Laissez le monstre ainsi bloqué tranquille et occupez-vous des autres le temps qu'il perde son bonus de bouclier de lui-même.
De la même façon, si le Grolours partage ses dommages avec certains de ses alliés, mieux vaut concentrer vos coups sur un monstre non concerné par ce partage.
Tactiques pour les succès
Succès Dernier

Le Rakoopeur doit être achevé en dernier.
Rien de particulier : menez le combat normalement en éliminant les monstres en premier, puis terminez par le Rakoopeur.
Succès Prudent

Les combattants alliés ne doivent jamais finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.
Veillez simplement à ne pas terminer votre tour au corps à corps d'un ennemi, sous peine d'échouer le succès. Si vous pensez vous faire tacler sans pouvoir fuir (en repoussant le monstre ou en vous téléportant), efforcez-vous de rester à distance des monstres.
Succès Spécial : Vigilance forestière

Les alliés ne doivent pas cumuler plus de deux faiblesses élémentaires différentes au début de leur tour.
Pour ce succès, mieux vaut rester à distance afin de vous faire toucher le moins possible par les ennemis et d'éviter d'accumuler des faiblesses élémentaires.
Succès Score idole 200

Pour le score idole 200, une composition tournée vers le combat rapproché fonctionne bien.

- Yoche majeure
- Yoche
- Yoche mineure
- Dynamo majeure
- Dynamo
- Dynamo mineure
Avec cette composition, il faut jouer uniquement en infligeant des dégâts au corps à corps pour ne pas booster les ennemis à cause des Yoches. Il est aussi possible d'éliminer les monstres à distance en un tour, avant qu'ils ne jouent, afin qu'ils ne profitent pas du bonus de dégâts conféré par les Yoches.
Succès Duo

Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
Le succès Duo n'est pas très compliqué : survivez et éliminez simplement tous les monstres avec deux personnages, en moins de 20 tours.


