![Chemin vers le Repaire de Daïgoro, au pichon frétillant en [32,-31]](/images/donjons/repaire-de-daigoro/3269066_orig.png?v=7)
Pensez à emporter une pierre d'âme de puissance 100 si vous êtes 4 joueurs ou moins, et une pierre d'âme de puissance 150 si vous êtes plus de 4, afin de capturer les âmes du donjon.
Accès et position
Le Repaire de Daïgoro est un donjon de niveau 80 situé sur l'île de Pandala. Rendez-vous au pichon frétillant en [32,-31], puis adressez-vous à Migouze le vieil ermite pour pénétrer dans le donjon. Son boss est Daïgoro.
Les salles du donjon
Le donjon s'articule autour de quatre salles peuplées de Kitsous, avant d'atteindre la salle du Boss. Chaque salle introduit une variante de Kitsou immunisée à un élément précis.
- Salle 1 : des Kitsous Nere, qui possèdent 100% de résistances terre, et des Kitsous Nae, qui possèdent 100% de résistances en agilité. Ils boostent leurs alliés en PA/PM et en dommages, les soignent et frappent en ligne droite à faible portée.
- Salle 2 : des Kitsous Nakwa, dotés de 100% de résistances eau. Ils reprennent le même schéma de soutien et frappent eux aussi en ligne droite à faible portée.
- Salle 3 : aucune nouveauté, la progression se poursuit dans la continuité des salles précédentes.
- Salle 4 : des Kitsous Nufeu, immunisés à 100% dans l'élément feu, toujours avec leurs boosts PA/PM/dommages, leurs soins et leurs frappes en ligne droite à faible portée.
Tous les Kitsous invoquent un double puis se rendent invisibles : cherchez à les éliminer avant qu'ils ne disparaissent.




Présentation du Boss
Daïgoro
Daïgoro est un boss de niveau 80 qui possède entre 2400 et 3500 PV, 10 PA et 5 PM. Il faut composer avec plusieurs particularités avant de le mettre à terre.
- Il est dans l'état lourd : impossible de le porter, de le jeter ou de le coopérer. Il réduit en plus de 25 les dommages qu'il subit.
- Il peut se transposer, c'est-à-dire échanger de place avec l'un de ses alliés.
- Il dispose d'un sort de rapprochement, dans l'esprit du « Reuche » des Zobals, à la différence qu'il vous frappe en vous volant des PV.
- Au corps à corps, il peut vous infliger une faiblesse de 15% dans tous les éléments.
Les deux sorts précédents appliquent en plus un état « Première marque » au premier coup, qui s'incrémente à chaque coup reçu jusqu'à l'état « Cinquième marque » (au bout du 5e coup). Votre allié passe alors dans l'état affaibli et ne peut plus frapper au corps à corps, même après la mort de Daïgoro.
![La salle du Boss du Repaire de Daïgoro en [32,-31]](/images/donjons/repaire-de-daigoro/1504969_orig.png?v=7)
Comment tuer Daïgoro facilement ?
Commencez par vous occuper des Kitsous : essayez de tous les éliminer avant leur premier tour de jeu, c'est-à-dire avant qu'ils ne se rendent invisibles. Attaquez-vous ensuite à Daïgoro.
Si votre groupe ne dispose pas d'une très grosse force de frappe, tenez Daïgoro à distance pour éviter qu'il ne vous accumule trop l'état Marque. Dans le cas contraire, allez directement à son corps à corps et frappez-le le plus possible jusqu'à sa mort.
Une fois Daïgoro vaincu, adressez-vous de nouveau à Migouze pour quitter le donjon.


