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Royalmouth
Donjon · niveau 120

Donjon Serre du Royalmouth

Dressé dans les Champs de glace en [-84,-49], le Royalmouth reste invulnérable tant qu'on ne le pousse pas et invoque ses Boufmouth pour se renforcer. Accès, clé, monstres, sorts et méthode pour le rendre vulnérable sans se faire one-shot : le guide complet.

  • BossRoyalmouth
  • Niveau120
  • ZoneChamps de glace
  • Entrée[-84,-49]
  • Salles4 salles + la salle du Boss
Entrée de la Serre du Royalmouth en [-84,-49]
Entrée de la Serre du Royalmouth en [-84,-49]

Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de capture 150 minimum.

Accès et position

L'entrée du donjon se trouve dans les Champs de glace, en [-84,-49]. C'est un donjon de niveau 120 dont le boss est le Royalmouth.

Vous pouvez rejoindre directement le donjon en achetant une paire de skis de tremble jetable en [-82,-46]. Il faut toutefois avoir réalisé au préalable la quête Star Ski et Dutch.

Quêtes liées

Accès verrouillé
Clef de la Serre du Royalmouth
Craft de Clef de la Serre du Royalmouth

Présentation des monstres du donjon

Légende des schémas de sorts

Boufmouth

Boufmouth
KlougmouthInflige 100 dans l'élément eau en ligne, de 4 à 6 PO maximum, et retire 2 PO (4 en CC) pour 2 tours (4 en CC).
KrouthInflige 110 dans l'élément terre en vol de vie depuis la case corps à corps.
MoumouthRenvoie des dommages de 1 à 50 pour 1 tour ; se lance sur l'un de ses alliés.

Boufmouth de guerre

Boufmouth de guerre
BoufbaffeInflige 270 dans l'élément neutre et retire 1 PM. Se lance en ligne, jusqu'à 7 PO maximum.
HubermouthSe boost, lui et ses alliés situés dans une zone cercle de 2 PO autour de lui, de 59 dommages pour 2 tours.
KoudblouzeApplique -50% de résistance (60 en CC) dans chaque élément pour 1 tour, mais en contrepartie vous boost de 50 dommages (60 en CC) pour 1 tour à chaque coup reçu. Se lance jusqu'à 6 PO maximum.

Boufmouth légendaire

Boufmouth légendaire
KoudkornInflige 190 dans l'élément eau en zone ligne de 3 cases perpendiculaire depuis la case corps à corps et retire 2 PA esquivables (4 en CC).
MoubilitéBoost l'un de ses alliés de 3 PM (6 en CC) pour 2 tours.
MouthardeInflige 100 dans l'élément air et repousse de 4 cases. Se lance en ligne uniquement, de 4 à 5 PO.

Bouftonmouth

Bouftonmouth
BizmouthSoigne l'un de ses alliés d'environ 250 PV. Se lance en ligne uniquement, jusqu'à 6 PO maximum.
MoursureInflige 90 dans l'élément air au corps à corps et vole 200 d'agilité (400 en CC) pour 2 tours.

Les salles du donjon

Présentation du Boss

Sorts du Royalmouth

Royalmouth

Royalmouth
InimouthApplique l'état invulnérable infini. Il se désactive pour 1 tour lorsqu'on pousse le monstre.
AléamouthInvoque aléatoirement l'un des monstres du donjon. Le Royalmouth gagne aussi un bonus selon le monstre invoqué (voir le principe du combat). Se lance jusqu'à 3 PO modifiable (relance de 3 tours).
RegroupmouthAttire les personnages dans une zone croix de taille 3 autour du Royalmouth et leur retire 1 PM pour 1 tour (3 en CC). Inflige également 400 de dégâts eau dans la même zone. Se lance sur lui-même (relance de 3 tours).
LichemouthInflige 450 de dégâts feu en vol de vie dans une zone croix de taille 1 autour du Royalmouth. Se lance sur lui-même (lançable 1 fois par tour).

Principe du combat

Le Royalmouth possède un état invulnérable infini, que lui confère le sort Inimouth lancé dès le début du combat, avant même que le premier joueur puisse agir.

Il est possible de désactiver cet état pour 1 tour en poussant le Royalmouth : il devient vulnérable du début du tour de la personne qui l'a poussé jusqu'à son prochain tour. En contrepartie, cette poussée le boost de 4 PM pour 1 tour (cumulable).

Zone de one-shot : le Royalmouth en position initiale (1) et après avoir été poussé de plus d'une case (2)
Zone de one-shot : le Royalmouth en position initiale (1) et après avoir été poussé de plus d'une case (2)
Le danger des dommages de poussée

Retirer l'invulnérabilité comporte un risque : si vous infligez des dommages de poussée au Boss, les personnages alignés avec le Royalmouth au moment où il subit les dégâts sont tués, et le Royalmouth boost ses alliés de 100 dommages pour 1 tour grâce au sort Berserkmouth.

Notez que pousser un personnage contre le Royalmouth produit le même effet de one-shot, puisque vous infligez alors des dommages de poussée au Royalmouth.

Le Royalmouth peut aussi invoquer un monstre du donjon au tour 1, puis tous les 3 tours. Il gagne un bonus en fonction du monstre invoqué :

Quand le monstre invoqué est éliminé, le bonus disparaît et un malus s'applique au Royalmouth jusqu'à la fin du combat, selon le monstre :

Tactique pour le succès Spécial : Parcimonie royale

Succès Spécial : Parcimonie royale
Succès Spécial : Parcimonie royale
Condition

Durant son tour de jeu, si un allié déplace un ennemi, il ne doit plus infliger de dommages à cet ennemi pendant le reste de son tour.

Pour ce succès, désignez un personnage chargé de déplacer le Royalmouth afin de lui retirer son état invulnérable, tandis que les autres le frappent sans jamais le déplacer. Ne déplacez pas les autres ennemis, sauf en cas d'urgence ; si vous le faites, ne tapez plus cet ennemi pendant le reste de votre tour.