![Entrée de la Serre du Royalmouth en [-84,-49]](/images/donjons/serre-du-royalmouth/1_269_orig.png?v=7)
Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de capture 150 minimum.
Accès et position
L'entrée du donjon se trouve dans les Champs de glace, en [-84,-49]. C'est un donjon de niveau 120 dont le boss est le Royalmouth.
Vous pouvez rejoindre directement le donjon en achetant une paire de skis de tremble jetable en [-82,-46]. Il faut toutefois avoir réalisé au préalable la quête Star Ski et Dutch.
Quêtes liées
Présentation des monstres du donjon
Légende des schémas de sorts



- Lanceur : position du monstre au moment où il lance le sort.
- PO max : portée du sort mesurée depuis la position du lanceur ; toutes les cases de cette couleur sont atteignables.
- Zone d'effet : cases touchées par le sort (la zone est placée au hasard sur le schéma, elle peut se situer sur n'importe quelle case de la portée).
Boufmouth


Boufmouth de guerre



Boufmouth légendaire


Bouftonmouth


Les salles du donjon




Présentation du Boss
Sorts du Royalmouth
Royalmouth



Principe du combat
Le Royalmouth possède un état invulnérable infini, que lui confère le sort Inimouth lancé dès le début du combat, avant même que le premier joueur puisse agir.
Il est possible de désactiver cet état pour 1 tour en poussant le Royalmouth : il devient vulnérable du début du tour de la personne qui l'a poussé jusqu'à son prochain tour. En contrepartie, cette poussée le boost de 4 PM pour 1 tour (cumulable).

Retirer l'invulnérabilité comporte un risque : si vous infligez des dommages de poussée au Boss, les personnages alignés avec le Royalmouth au moment où il subit les dégâts sont tués, et le Royalmouth boost ses alliés de 100 dommages pour 1 tour grâce au sort Berserkmouth.
Notez que pousser un personnage contre le Royalmouth produit le même effet de one-shot, puisque vous infligez alors des dommages de poussée au Royalmouth.
Le Royalmouth peut aussi invoquer un monstre du donjon au tour 1, puis tous les 3 tours. Il gagne un bonus en fonction du monstre invoqué :
- Bouftonmouth : 1 PM.
- Boufmouth de guerre : réduit les dommages de 5%.
- Boufmouth légendaire : 20% de critique et 30 de dommages critiques.
- Boufmouth : 200 de puissance.
Quand le monstre invoqué est éliminé, le bonus disparaît et un malus s'applique au Royalmouth jusqu'à la fin du combat, selon le monstre :
- Bouftonmouth : -1 PM.
- Boufmouth de guerre : augmente les dégâts subis de 5%.
- Boufmouth légendaire : -20% de critique et -30 de dommages critiques.
- Boufmouth : -200 de puissance.
Tactique pour le succès Spécial : Parcimonie royale

Durant son tour de jeu, si un allié déplace un ennemi, il ne doit plus infliger de dommages à cet ennemi pendant le reste de son tour.
Pour ce succès, désignez un personnage chargé de déplacer le Royalmouth afin de lui retirer son état invulnérable, tandis que les autres le frappent sans jamais le déplacer. Ne déplacez pas les autres ennemis, sauf en cas d'urgence ; si vous le faites, ne tapez plus cet ennemi pendant le reste de votre tour.


