Accès et prérequis


Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 1000.
Position du donjon
L'entrée du Temple du dieu Kao se trouve sur l'Île de Pwâk, en [-1,-10]. Adressez-vous à l'Adorateur de Kao pour pénétrer dans le donjon.
Quêtes liées
Fonctionnement de l'Éclat Kao
Dans ce donjon, tous les monstres disposent du sort Chocolatomanie, qui invoque un Éclat Kao. Tant qu'un éclat est présent sur le terrain, tous les monstres bénéficient d'une réduction de dommages de 50%, et chacun gagne en plus un effet qui lui est propre. Lorsqu'un éclat est en vie, la Prêtresse de Kao gagne par ailleurs l'état « Intaclable ».
- Il ne peut y avoir qu'un seul éclat sur le terrain à la fois.
- Le temps de relance est de 2 tours pour un même monstre, mais chaque monstre peut réinvoquer l'éclat un tour après que celui-ci a été invoqué.
- Si un éclat est tué, aucun autre monstre ne peut le relancer tant que son invocateur n'a pas rejoué.
L'éclat peut être invoqué à chaque tour, mais un monstre qui vient d'en invoquer un ne peut pas le réinvoquer avant 2 tours. La réinvocation suit donc une boucle : au premier tour c'est le premier monstre en initiative qui invoque l'éclat, au deuxième tour le deuxième, et ainsi de suite.
Tant que l'éclat est présent, un effet supplémentaire et différent s'ajoute à chaque monstre du combat :
- Cabosseur : boost de 4 Portée.
- Chocoligarque : boost de 2 PM.
- Pralicienne : boost de 50 Tacle.
- Températurge : boost de 50 dommages.
- Torréfactueur : applique l'état Indéplaçable.

- L'Éclat Kao a 1000 PV de base, plus un bonus de 500 PV par personnage présent dans le combat, pour 1 tour.
- Au bout d'un tour, il perd ce bonus et retombe à 1000 PV, puis il est automatiquement tué au bout de 2 tours.
- L'éclat rend son invocateur Invulnérable tant qu'il n'est pas tué.
L'état Chocolathée

Quand vous frappez l'éclat, vous gagnez l'état Chocolathée pour 3 tours. Il booste les sorts de frappe des monstres et augmente les dégâts de base du sort « Cloches du Kao » de la Prêtresse de 50 par personnage ayant l'état. L'état est impossible à débuff.
Vous pouvez toutefois éviter de le prendre de deux manières : tuer l'éclat d'un seul coup (One Shot) ne l'applique pas, et taper l'éclat avec un poison ne l'applique pas non plus.
Les monstres du donjon
Légende des schémas explicatifs des sorts



- Lanceur : position du monstre au moment où il lance le sort (dans les rares cas d'échange de place, deux cases vertes numérotées distinguent sa position initiale de sa position finale).
- PO max : portée du sort mesurée depuis la position du lanceur. Toutes les cases de cette couleur sont atteignables par le sort.
- Zone d'effet : zone touchée par le sort (une ou plusieurs cases). Sur le schéma elle est placée au hasard, mais elle peut se situer sur n'importe quelle case bleue de la portée.
Cabosseur


Chocoligarque



Pralicienne



Températurge


Torréfactueur



Les salles
Le Temple du dieu Kao se compose de quatre salles de monstres avant la salle finale où vous attend la Prêtresse de Kao. Chacune réunit un groupe de créatures chocolatières (Cabosseur, Chocoligarque, Pralicienne, Températurge et Torréfactueur) à affronter en composant avec la mécanique de l'Éclat Kao.
Le boss
Sorts du Boss
Prêtresse de Kao




Principe du combat
Pour rendre la Prêtresse de Kao vulnérable, il faut tuer 3 Éclats de Kao. À chaque éclat éliminé, un chiffre romain s'incrémente au-dessus du Boss, jusqu'à III maximum (I, puis II, puis III). Arrivée au chiffre romain III, la Prêtresse devient vulnérable pour le reste du combat. Une fois un état posé, il ne peut plus se décrémenter.
Si l'éclat meurt de lui-même : parce qu'il a passé 2 tours sans être tué, il n'y a pas d'incrémentation ; en revanche, parce qu'il a perdu son bonus de PV (il faut donc l'avoir suffisamment tapé pour qu'il soit à 1000 PV ou moins), il y a bien incrémentation.
À chacune de ces incrémentations, un état apparaît et booste les dommages du Boss :
- I, État Forastero : augmente les dommages finaux occasionnés de 52% (infini).
- II, État Trinitario : augmente les dommages finaux occasionnés de 74% (infini).
- III, État Criollo : augmente les dommages finaux occasionnés de 99% (infini).
Tant qu'un éclat est en vie, la Prêtresse de Kao gagne l'état « Intaclable ».
Conseils tactiques
- Ne détruisez pas les éclats si vous ne visez pas le succès « Premier » : mieux vaut les laisser en vie pour ne pas booster inutilement la Prêtresse. Le combat sera un peu plus long à cause de la réduction de 50% de dégâts sur les monstres, mais bien plus sûr.
- Les poisons ignorent la réduction de 50% : si vous gardez les éclats en vie, privilégiez les sorts de poison pour taper les monstres sans subir cette réduction.
- Éliminez l'éclat proprement : d'une seule ligne de dégâts, avec des poisons, ou via une source extérieure à votre personnage (invocation, bombe). Dans ces cas, il n'applique pas l'état Chocolathée.
- Astuce Roublard : quand un Roublard fait exploser une bombe près de l'éclat, il ne prend pas l'état Chocolathée, ce qui rend la classe très forte dans ce donjon.
- Limitez les états Chocolathée : si vous êtes contraint d'en prendre, tapez toujours l'éclat avec le même personnage pour n'en avoir qu'un seul concerné et réduire l'impact des tours impairs de la Prêtresse.
- Favorisez l'élément Terre pour le succès « Premier » : la Prêtresse a des faiblesses terre, il sera plus simple de l'éliminer.
- Des résistances neutres aident : la Prêtresse et le Torréfactueur frappent tous les deux en neutre.
- Appliquez l'état Pesanteur sur le Chocoligarque pour l'empêcher d'utiliser Ganache et d'échanger de place.
- Le soin et la protection sont un must have : Eniripsa, Zobal et surtout Féca sont d'une grande aide. Avec Ataraxie et Bastion, un Féca peut rendre invulnérables jusqu'à 4 personnages et leur éviter un tour critique de Cloches du Kao.
Stratégie globale du donjon
Pour rendre la Prêtresse vulnérable, il faut éliminer 3 fois l'éclat invoqué. Mais chaque éclat détruit la booste en dommages, et chaque coup porté directement à un éclat applique l'état « Chocolathée » au personnage concerné (sauf One Shot, poison ou source extérieure).
Les tours impairs, la Prêtresse lance « Cloches du Kao », qui inflige des dégâts neutre à toutes les entités ennemies sur la map. Sans aucun état Chocolathée, elle frappe avec ses dégâts de base ; sinon, ces dégâts augmentent de 50 par personnage ayant l'état. Sans surveillance, elle peut ainsi taper de 1500 jusqu'à 3000 sur tout le monde : réduisez au strict minimum le nombre de personnages sous « Chocolathée ».
Si vous ne visez ni le succès « Chrono » ni le succès « Premier », ne détruisez pas l'éclat tant qu'il reste des monstres. Éliminez d'abord tous les monstres, car sans boost ni état Chocolathée la Prêtresse n'est pas dangereuse. Le seul bémol : tant que l'éclat est en vie, les monstres réduisent de 50% les dommages subis, ce qui rallonge la phase.
Côté focus, commencez par le Torréfactueur à cause de son érosion et de sa force de frappe un peu supérieure. Pensez aussi à appliquer l'état Pesanteur sur le Chocoligarque si vous le pouvez.
Une fois qu'il ne reste que la Prêtresse, attaquez-vous aux éclats. One Shot l'éclat pour ne pas prendre l'état « Chocolathée », ou éliminez-le au poison. Souvenez-vous qu'après 1 tour l'éclat perd son bonus de PV et retombe à 1000 PV, ce qui facilite le One Shot.

Dès que le troisième éclat meurt, la Prêtresse passe vulnérable : focus-la pour l'éliminer au plus vite, car elle réinvoque un éclat tous les 2 tours, ce qui lui rend l'état Invulnérable. Si elle réinvoque un éclat avant que vous ne l'ayez tuée, pas de panique : il suffit d'éliminer ce nouvel éclat pour qu'elle redevienne vulnérable, puisqu'elle est déjà dans l'état III « Criollo ». Vous n'aurez toutefois qu'un tour de frappe à chaque fois.
Les succès
Succès Chrono

Vaincre tous les monstres en moins de 9 tours.
Ce succès demande des personnages à gros dégâts. Il est conseillé d'éliminer rapidement les Éclats Kao, car les tours disponibles ne suffiront sûrement pas si vous les laissez en vie. C'est possible sans les tuer si vous avez énormément de dégâts, mais il ne faut alors pas traîner et taper dès le premier tour. Comme toujours, veillez à n'avoir qu'un seul personnage sous l'état « Chocolathée ».
Les poisons ne sont pas concernés par la réduction de 50% donnée aux monstres tant que l'éclat est en vie : vous pouvez donc éliminer tous les monstres au poison sans toucher à l'éclat et sans subir de réduction. Ce succès se réalise très largement en même temps que tous les autres (sauf Duo).
Succès Premier

La Prêtresse de Kao doit être achevée en premier.
À l'inverse de la stratégie globale, il faut ici éliminer les éclats le plus vite possible pour rendre la Prêtresse rapidement vulnérable. L'idéal est d'en tuer un par tour, afin qu'elle soit vulnérable dès le tour 3. Éliminer vite les éclats ne veut pas dire taper dans tous les sens : limitez tout de même les états « Chocolathée », surtout avant le tour 3 (à cause de « Cloches du Kao »). Une fois la Prêtresse vulnérable, essayez de l'achever avant le tour 5, tour de relance des cloches.
Avec une composition faible en dégâts mais riche en protection et en soin, vous pouvez jouer très lentement en ne prenant aucun état Chocolathée, et en éliminant les éclats en un coup à 1000 PV ou uniquement au poison ou avec des invocations. Des classes comme Sadida, Osamodas, Sram ou Roublard sont très pratiques pour cela. Une fois la Prêtresse achevée, les monstres restants ne posent normalement plus de problème.
Succès Liberté

Ne tenter de retirer ni PM ni PO aux adversaires pendant toute la durée du combat.
Aucune difficulté particulière : faites simplement attention à ne retirer ni PM ni PO. Ce succès se réalise très largement en même temps que tous les autres (sauf Duo).
Succès score idole 200

Plusieurs combinaisons d'idoles fonctionnent. Vous êtes libre de créer la vôtre, mais voici trois compositions conseillées.
Composition 1 : Eniripsa et Zobal. On utilise des idoles qui boostent les monstres si on frappe à distance et qui les boostent en PM à chaque monstre tué. Prévoyez un Eniripsa et un Zobal pour absorber les dégâts, et évitez de frapper à distance sauf si vous êtes sûr de tuer.


- Variante A : Pého magistrale, Hulhu magistrale, Hulhu majeure, Yoche magistrale, Yoche majeure.
- Variante B : Pého magistrale, Pého majeure, Hulhu magistrale, Hulhu majeure, Yoche magistrale.
Composition 2 : Enutrof et Crâ. On utilise des idoles qui boostent la force de frappe des monstres au corps à corps : jouez donc Enutrof et Crâ pour garder les monstres à distance. Attention à l'idole Leukide lorsque vous frappez, pour ne pas être attiré au contact d'un monstre.


- Variante A : Butor magistrale, Butor majeure, Butor, Butor mineure, Leukide, Hulhu mineure.
- Variante B : Butor magistrale, Butor majeure, Butor, Butor mineure, Leukide, Kyoub.
Composition 3 : Blitzkrieg. Il vous faudra une équipe avec un Pandawa et des classes capables de One Turn la Prêtresse (Iop + Eliotrope + Roublard, ou Iop et d'autres Damage Dealer), de préférence avec une classe de soin ou de protection. Privilégiez l'élément Terre sur vos frappeurs, la Prêtresse ayant des faiblesses terre.

- Yoche magistrale, Yoche majeure, Yoche, Yoche mineure, Nékinéko, Hulhu mineure.
Avec cette composition, il est recommandé de réaliser le succès « Premier » en même temps, car il vous faudra probablement éliminer les éclats pour tuer les monstres en 1 tour. Vous pouvez aussi choisir de ne taper qu'en mêlée pour ne pas booster les Yoches, mais on retombe alors sur la stratégie protection et soin de la composition 1.
Succès Spécial : Charrier la chocolaterie

Aucun Éclat du Kao ne doit être sur le terrain lorsqu'un combattant ennemi est achevé.
Il faut donc toujours éliminer l'éclat présent avant d'achever un monstre : tuer un monstre alors qu'un éclat est sur le terrain fait échouer le succès. Le problème est que taper un éclat applique l'état « Chocolathée », qui renforce les monstres et surtout les Cloches du Kao. Il faut donc se débarrasser des éclats tout en minimisant cet état.
La méthode : réduisez au maximum les PV des monstres sans les achever, puis éliminez l'éclat (idéalement en One Shot avec un seul personnage, ou au poison, pour que personne ne prenne l'état Chocolathée), et enfin achevez les monstres. Rappelez-vous que le monstre ayant invoqué l'éclat est invulnérable tant que celui-ci vit, et que les autres bénéficient de la réduction de 50% de dommages subis.
Succès Duo

Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 40 tours.
Pour le Duo, il est impératif de ne pas booster les monstres ni le Boss. Comme le Boss booste ses sorts avec les éclats (et les monstres aussi), tuez tous les monstres avec leur réduction de dommages sans trop toucher aux éclats, puis attaquez-vous au Boss.
Composition 1 : Sram air + une classe pouvant appliquer des poisons. En Sram, jouez avec le sort Brume. Éliminez les monstres en les empoisonnant chaque tour (Injection Toxique, Poison insidieux, Épidémie), les poisons ignorant la réduction de dommages. Temporisez avec Brume pour vous cacher, vous et vos alliés. N'éliminez les éclats qu'une fois tous les monstres morts : infligez alors 1000 de dégâts en poison à l'éclat pour qu'il meure de lui-même à son deuxième tour de jeu (en perdant son bonus de vitalité), sans jamais prendre l'état Chocolathée. Une fois la Prêtresse en état III, elle passe vulnérable et vous pouvez la taper pendant 1 tour avant qu'elle ne réinvoque un éclat.
Vous n'aurez qu'un tour de frappe à chaque fois, puisqu'on laisse l'éclat en vie jusqu'à son second tour pour qu'il perde son bonus de vitalité. Ayant un temps de relance de 2, il sera réinvoqué après 1 tour de vulnérabilité de la Prêtresse.
Composition 2 : Eliotrope + autre classe. L'Eliotrope peut facilement soloter la Prêtresse grâce à un placement de portails des deux côtés de la map. Un maximum de résistances neutre est conseillé pour encaisser les dommages inévitables de la Prêtresse. Ces compositions ne sont que des exemples : bien d'autres duos peuvent réussir ce succès.
Bonus : Full succès (sauf Duo)
Les succès Chrono, Premier, Liberté, Spécial et score idole 200 se réalisent en un seul combat. Le Liberté est simple (ne pas retirer de PM ni de PO), et pour le Spécial il faut penser à éliminer l'éclat avant d'achever un ennemi, en restant vigilant quand il ne reste plus que les monstres.
Classes conseillées : un Pandawa est indispensable pour le placement et la mobilité de la team ; il faut aussi des classes à très gros dégâts (notamment Terre) pour éliminer la Prêtresse au tour 4 (Roublard stuff terre, combo Eliotrope + Iop, ou Sram « réseau ») ; et une classe de protection ou de soin, le Féca étant conseillé pour nullifier certains tours de dégâts de la Prêtresse.
Principe général : éliminez un éclat par tour aux tours 1, 2 et 3 pour rendre la Prêtresse vulnérable au tour 4. L'éclat perd son bonus de PV à son second tour de jeu (retour à 1000 PV) : entamez-le de 1000 PV au tour 1 pour qu'il meure au début du tour 2, puis de nouveau au tour 2, et au tour 3 éliminez-le directement en lui infligeant 3000 de dégâts (ou plus en butin 5+), cette fois sans le laisser mourir seul. Idéalement, infligez les 1000 de dégâts en un coup ou au poison pour éviter l'état « Chocolathée ».
Au tour 4, le dernier monstre en initiative réinvoquera l'éclat (rendant la Prêtresse de nouveau invulnérable). Votre dernier personnage en initiative ne doit donc pas être un Damage Dealer, mais plutôt le personnage qui protège ou soigne, car il ne pourra pas taper le Boss redevenu invulnérable.
Quatre techniques permettent d'achever la Prêtresse au tour 4 :
- Eliotrope + Iop : le Iop charge sa Colère au tour 1 pendant que l'Eliotrope prépare ses portails ; aux tours 2 et 3 on gère les éclats et on booste (Puissance, Cabale, Coalition, Brassage du Panda pour la vulnérabilité, Accumulation du Iop) ; au tour 4, on place les portails pour que le Iop frappe la Prêtresse au travers avec sa Colère et ses Accumulations.
- Sram : le Sram démarre son réseau dès le tour 1 (piège mortel, répulsif, sournois) ; aux tours 2 et 3 il gère les éclats, se booste (Extorsion, Truanderie) et pose Concentration de Chakra sur la Prêtresse ; au tour 4 il place la Prêtresse dans le réseau pour l'éliminer d'une traite. Attention : les effets de Concentration de Chakra disparaissent au début de son tour suivant.
- Roublard : au tour 1, invoquez 2 sismobombes protégées (botte) et montez leurs combos ; au tour 2, une troisième sismobombe protégée par Casemate, re-botte des deux autres et combos ; au tour 3, éliminez l'éclat directement (3000 de dégâts) et lancez Dernier Souffle ; au tour 4, placez la Prêtresse dans le mur de bombes et déclenchez le détonateur pour maximiser les dégâts.
- Avec seulement un Iop : le Iop charge sa Colère au tour 1, gère les éclats aux tours 2 et 3 en se boostant (Puissance, Accumulation) ; au tour 4, sa Colère entame une bonne part des PV de la Prêtresse, à compléter avec Précipitation, Accumulations et Concentration, ou à finir avec un autre personnage.
Une fois la Prêtresse morte, il vous reste 4 tours pour éliminer les 3 monstres restants. Servez-vous de la force de frappe de vos classes, tapez en mêlée pour ne pas booster les monstres via les idoles si vous ne les tuez pas en un tour, et profitez d'une seconde Colère de Iop ou d'un mur de bombes reconstruit au tour 7. Il ne restera alors plus qu'à réaliser le succès « Duo » pour décrocher le méta-succès du donjon, « C'est fort en chocolat ».


