![Position du Temple du Grand Ougah en [-9,29], dans la Caverne des Fungus](/images/donjons/temple-du-grand-ougah/dj36-1_orig.jpg?v=7)
Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 190 minimum. La capture de l'âme de l'Ougah est utile pour la quête du Dofus Ocre, L'éternelle moisson.
Accès et position
L'entrée du donjon se trouve dans la Caverne des Fungus, en [-9,29]. Pour rejoindre cette position, vous pouvez suivre un guide « chemin vers le Grand Ougah ». C'est un donjon de niveau 180 dont le boss est l'Ougah.
Pour franchir la salle 4, vous devez impérativement être au minimum 4 personnages dans votre équipe.
Quêtes liées
Présentation des monstres du donjon
Champ à Gnons
Le Champ à Gnons applique des poisons neutres à distance, jusqu'à 11 PO, et retire 3 PO à sa cible. Il invoque un Champa Explosif, qui ne dispose que d'un seul PM : ce dernier frappe dans l'élément feu en zone cercle de rayon 3 autour de lui et se boost de 200 dommages à chaque tour. Le Champ à Gnons peut aussi poser sur ses alliés un buff qui leur rend des PM lorsqu'ils sont frappés.
Champaknyde
Le Champaknyde frappe dans tous les éléments au corps à corps et réduit les soins reçus par l'ensemble de vos personnages.
Champbis
Le Champbis peut vous appliquer 25 % de faiblesse dans tous les éléments jusqu'à 8 PO, ainsi qu'un poison de type feu. Au corps à corps, il frappe uniquement en feu et boost ses dommages de 50. Il donne également 5 PO à l'un de ses alliés.
Il est conseillé de s'en débarrasser rapidement à cause des malus de résistances qu'il applique.
Champ Champ
Le Champ Champ frappe au corps à corps dans l'élément eau. Il peut aussi appliquer un poison de terre pendant 3 tours, jusqu'à 6 PO.
Champmane
Le Champmane applique un poison neutre à distance, jusqu'à 10 PO, qui retire de l'agilité à la cible à chaque tour. Il peut également soigner ses alliés au corps à corps et leur poser un buff qui renvoie une partie des dommages subis.
Champodonte
Le Champodonte frappe au corps à corps en fonction de ses points de vie (10 % de ses PV actuels) et retire jusqu'à 5 PA. Il peut aussi appliquer des poisons air à distance, jusqu'à 5 PO, et booster les dommages de ses alliés lorsqu'ils sont frappés.
Il ne doit pas parvenir jusqu'à votre corps à corps.
Tromperelle
La Tromperelle applique un poison air à distance, de 2 à 15 PO, qui frappe en fin de tour selon le nombre de PA que vous avez utilisés. Au corps à corps, elle frappe en eau, et elle retire des dommages à vos personnages lorsqu'ils subissent des dégâts.
Les salles du donjon
À partir de la salle 3, vous devez diviser votre équipe en deux : il faut au minimum 2 personnages par porte et, idéalement, pas plus de 4 par porte. Vous arrivez ensuite dans une salle à dalles comportant deux grilles fermées. Deux dalles se trouvent de part et d'autre : il suffit de placer un personnage sur chacune des 4 dalles pour ouvrir les 2 grilles (chaque groupe ouvre en réalité la grille de l'autre : une fois placés sur leurs deux dalles, les personnages de la salle du bas ouvrent la grille du haut).
Veillez à ne pas ouvrir une seule grille et à ne pas laisser vos alliés partir sans avoir ouvert la vôtre. Une fois les grilles franchies, chaque groupe enchaîne un combat en parallèle, et ce durant deux salles.
Les deux salles à réaliser en équipe séparée sont des combats à 4 personnages maximum : c'est la raison pour laquelle il ne faut jamais constituer un groupe de plus de 4 dans la salle des dalles.




Présentation du Boss
Sorts de l'Ougah
Ougah
Principe du combat
- L'Ougah inflige d'énormes dommages pour un monstre de niveau 180, et les poisons qu'il applique, comme ceux de ses monstres, deviennent très vite dangereux.
- Il pose aussi des buffs capables de le booster en puissance ou de le soigner entièrement : emmenez donc des classes qui savent désenvoûter, afin de retirer ces boosts et l'empêcher de se soigner.
- Son sort de soin, Spore Hanchambre, est surtout problématique dans le cas (33 % du temps) où il se soigne lorsqu'il subit des dommages : vous ne pouvez alors plus le focus.
- Enfin, il invoque un nouveau monstre à chaque tour à partir du tour 2.
Stratégie globale
La meilleure stratégie pour l'emporter consiste à éliminer l'Ougah en premier.
- Si vous pouvez le vaincre dès le tour 1, aucun souci : tapez le plus fort possible sans vous soucier des différents effets.
- Dans la plupart des cas, il faudra toutefois attendre le tour 2 pour l'achever. Disposer d'un personnage capable de désenvoûter avec de l'initiative est important pour lui retirer le sort « Spore Hanchambre ».
- Concrètement : boostez-vous au maximum au tour 1, désenvoûtez-le en début de tour 2, puis frappez-le au maximum pour l'occire.
- Une fois l'Ougah mort, il ne vous reste plus qu'à terminer tranquillement les monstres restants.
Tactiques pour les succès
Succès Collant
Les combattants alliés doivent finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un autre combattant allié.
La difficulté vient du sort « Opiniâtreté » de l'Ougah, qui frappe assez fort en zone tout en retirant des résistances et en volant de la vie. Il est donc préférable de se coller à des invocations alliées plutôt qu'à vos personnages.
Succès Dernier
L'Ougah doit être achevé en dernier.
L'Ougah est très dangereux et invoque un nouveau monstre à chaque tour : il faut donc éliminer les monstres très rapidement afin de pouvoir focus l'Ougah au plus vite.
Vous pouvez bloquer l'Ougah entre deux monstres, notamment grâce à un Pandawa, pour réduire son impact.
Succès Spécial : Mycologie
Les combattants ne doivent pas terminer leur tour en ligne ou en diagonale d'un ennemi.
Ce succès impose une forte contrainte de placement : il est préférable de le tenter en butin 4. Focus l'Ougah en premier, car ses nombreuses invocations compliquent la réussite du succès. Éliminez ensuite le Champ à Gnons, à cause de sa capacité à invoquer des Champa Explosif. Une fois ces deux adversaires écartés, le succès ne devrait plus poser de problème.
Succès score idole 200
Pour le score idole 200, privilégiez une composition tournée vers le corps à corps (ou « blitzkrieg »). Vous pouvez reprendre la stratégie globale en éliminant l'Ougah en premier : l'idéal est de s'en débarrasser en 1 tour, sinon il faudra le frapper au corps à corps.

- Yoche magistrale
- Yoche majeure
- Yoche
- Hulhu magistrale
- Hulhu majeure
- Hulhu
Succès Duo
Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 15 tours.
Reprenez la stratégie globale ; il vous faudra sans doute plusieurs tours pour venir à bout de l'Ougah.


