![Entrée du donjon des Tofus en [5,6]](/images/donjons/tofus/dj69-1_orig.jpg?v=7)
Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 50 minimum. La capture de l'âme du Batofu est utile pour la quête du Dofus Ocre, L'éternelle moisson.
Accès et position
L'entrée du donjon se trouve dans le sous-sol de l'atelier paysan du Champ des Ingalsse, en [5,6]. C'est un donjon de niveau 40 dont le boss est le Batofu.
Quêtes liées
Présentation des monstres du donjon
Légende des schémas de sorts



- Lanceur : position du monstre au moment où il lance le sort.
- PO max : portée du sort mesurée depuis la position du lanceur ; toutes les cases de cette couleur sont atteignables.
- Zone d'effet : cases touchées par le sort (la zone est placée au hasard sur le schéma, elle peut se situer sur n'importe quelle case à portée).
Tofoune



Tofukaz


Tofu Mutant


Tofu Noir


Tofu Ventripotent


Bomberfu
Le Bomberfu est l'invocation du Tofu Ventripotent : il dispose de 4 PM et explose en infligeant 30 de dégâts feu dans une zone cercle de taille 2 autour de lui, avant de mourir sur le coup.
Présentation du Boss
Sorts du Batofu
Batofu



Le Tofu Fugace
Tofu Fugace

Principe du combat
À l'exception du Tofu Ventripotent, tous les Tofus disposent de beaucoup de PM (entre 8 et 12) et adoptent le plus souvent une IA fuyarde : il sera donc difficile d'éviter leurs coups. Heureusement, ils ne frappent pas très fort. Petit rappel sur l'IA fuyarde : le monstre fuit systématiquement après avoir tapé, et s'il ne peut pas taper, il avance vers vous.
Le Batofu, lui, ne possède qu'un seul sort de dégâts direct et deux sorts d'invocation de Tofus. Si vous l'entourez ou le coincez dans un angle de la carte, il ne pourra plus invoquer et se contentera de frapper. Il affiche par ailleurs 36 % de résistance air : privilégiez les éléments feu et eau pour l'abattre.
Le combat comporte aussi un Tofu Ventripotent, plus résistant que le Batofu (du moins en butin 4) et doté d'énormes résistances dans tous les éléments sauf l'eau, où il accuse une grosse faiblesse (-21 %). Sans un personnage tapant fort dans l'eau, il sera extrêmement long à éliminer, bien plus que le Batofu. Il n'est pas dangereux en soi, mais il boost ses alliés.
Conseils tactiques
- Bloquez le Batofu dans un angle de la carte, de préférence avec deux invocations pour qu'il ne puisse pas vous frapper directement ; vous pouvez aussi l'entourer si possible afin de l'éliminer plus vite.
- Jouez avec au moins un personnage eau : c'est une faiblesse du Batofu et surtout la seule du Tofu Ventripotent, ce véritable Tank dont vous viendrez ainsi à bout beaucoup plus rapidement.
- Exploitez les PM et l'IA fuyarde des monstres : ils ont beaucoup de PM ; si vous avancez sans cesse vers eux, ils ne feront que taper puis fuir. Reculez plutôt pour qu'ils épuisent leurs PM et se retrouvent à votre portée, plus faciles à focus.
Stratégie globale
Il est préférable de focus le Tofukaz en premier et de l'éliminer avant le début de son tour 2 : il pourrait sinon se rendre invisible, lui et ses alliés, dans une zone cercle de taille 2, ce qui compliquerait votre ciblage.
Laissez le Tofu Ventripotent dans son coin et gardez-le pour la fin ; ne le frappez que si vous n'avez rien d'autre à portée. Éliminez ensuite la Tofoune, et si vous jouez à plus de 4 personnages, occupez-vous aussi du Tofu Mutant et du Tofu Noir. Dès que l'occasion se présente, bloquez le Batofu : il devient alors inoffensif et se focus sans mal.
Tactiques pour les succès
Succès Statue

Les combattants alliés doivent finir leur tour sur la même case que celle où ils l'ont commencé, pendant toute la durée du combat.
Succès Versatile

Les combattants alliés ne doivent utiliser qu'une seule fois une même action pendant leurs tours de jeu.
Gardez à l'esprit que certaines actions à variantes comptent comme une seule et même action, par exemple Picole et Karcham du Pandawa, ou encore le Portail de l'Éliotrope.
Succès Spécial : Bécotam

Lorsque les combattants alliés infligent des dommages à un ennemi, ils doivent être en ligne de ce dernier.
Succès Duo

Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
- Commencez par focus le Tofukaz, puis la Tofoune.
- Essayez de bloquer le Batofu pour l'éliminer plus rapidement.
- Si vous n'arrivez pas à le bloquer, reculez simplement assez pour qu'il lui reste peu de PM après vous avoir frappé.
- Terminez par le Tofu Ventripotent, peu dangereux mais long à abattre.
Succès Compagnon : Rats... au sens propre ou au figuré

Vaincre les monstres avec 4 personnages minimum, dont au moins l'un des compagnons suivants : Rapiat, Rapine, Ougicle ou Hulkrap.


