Partenaire 1Kamas : acheter des kamas DofusJusqu’à 5 % offerts Livraison en jeu en moins de 5 minutes, paiement sécurisé et support 24h/24, sur Dofus, Rétro, Touch et Wakfu. Acheter des kamas
Nagate
Donjon · niveau 130

Donjon Vallée de la Dame des eaux

Réfugiée dans la Vallée de la Dame des eaux à Akwadala en [22,-24], Nagate se retranche sur un îlot où elle reste invulnérable à distance pendant tout le combat. Bombombres, sort Révérence, monstres Kwapa et méthode pour la rejoindre et la vaincre : le guide complet.

  • BossNagate
  • Niveau130
  • ZoneAkwadala
  • Entrée[22,-24]
  • Salles4 salles + la salle du Boss
Entrée de la Vallée de la Dame des eaux à Akwadala en [22,-24]
Entrée de la Vallée de la Dame des eaux à Akwadala en [22,-24]

Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 150 minimum.

Accès et position

L'entrée du donjon se trouve à Akwadala, en [22,-24]. C'est un donjon de niveau 130 dont le boss est Nagate, la Dame des eaux.

Quêtes liées

Accès verrouillé
Clef de la Vallée de la Dame des eaux
Craft de Clef de la Vallée de la Dame des eaux

Présentation des Bombombres et du sort « Révérence »

Sort commun à tous les Kwapas : l'invocation de Bombombre

Dans ce donjon, tous les monstres possèdent un sort commun appelé « Invocation de bombombre ». C'est d'ailleurs grâce à lui que vous parviendrez à tuer la Boss Nagate, comme expliqué plus loin dans la partie « Principe du combat ». Le sort est identique pour tous les monstres, seul l'élément de la frappe change.

Le sort commun « Invocation de bombombre »
Le sort commun « Invocation de bombombre »

Ce sort invoque une « Bombombre » qui pose un glyphe vert sur ses cellules adjacentes. Il se lance de 3 à 9 PO maximum, avec une relance de 3 tours, et il est impossible d'invoquer une autre Bombombre à moins de 3 PO d'une autre.

Marcher dans le glyphe vert d'une Bombombre vous frappe d'environ 120 dans un élément qui dépend du monstre auquel appartient la Bombombre :

Le sort « Révérence » (à acquérir hors du donjon)

Avant de vous lancer dans ce donjon, vous pouvez acquérir un nouveau sort nommé « Révérence ». Il ne vous sera utile que contre les monstres de type Kwapa ; dans les autres combats du jeu, il est totalement inutile.

Emplacement de Rei Beransu, à la Taverne d'Osakwa en [20,-20]
Emplacement de Rei Beransu, à la Taverne d'Osakwa en [20,-20]

Pour obtenir ce sort, rendez-vous en [20,-20] dans la Taverne d'Osakwa et parlez à Rei Beransu pour savoir comment éliminer les Kwapas : choisissez « Demander comment s'en débarrasser », puis « Écouter la suite », puis « Demander le lien avec la politesse ».

Le sort « Révérence »
Le sort « Révérence »

Le principe du sort est de faire une révérence à un Kwapa pour que celui-ci vous la retourne et perde ainsi l'eau sur son crâne. Or un Kwapa qui perd son eau est condamné à mourir.

Le sort se lance donc pendant les combats contre des Kwapas et les soigne, mais son intérêt réside dans sa très faible chance de vous permettre de prendre le contrôle de n'importe quel Kwapa. Pour que cela fonctionne, il faut qu'au moment où vous lancez le sort il y ait un soin du monstre : il ne doit pas être à pleine vitalité.

Une fois la manœuvre réussie (le pourcentage de réussite est très faible), le Kwapa obtient un état au-dessus de lui et devient votre allié : vous pouvez jouer ses sorts, frapper ses propres alliés avec, et surtout utiliser un sort spécial nommé « Kwarakiri » qui vous permet de tuer votre Kwapa.

Présentation des monstres du donjon

Légende des schémas de sorts

Akakwa

Akakwa
Invocation de bombombreInvoque une Bombombre dont le glyphe vert frappe de 120 dans l'élément terre (voir la première partie pour le détail de son fonctionnement).
AkabondSe téléporte derrière la cible et inflige 150 de dégâts eau en zone cercle de taille 2 autour de sa case d'arrivée. Se lance uniquement en ligne jusqu'à 3 PO (lançable 2 fois par tour).
KwapoeiraInflige 180 de dégâts feu en zone cercle de rayon 2 autour de lui (lançable 1 fois par tour).

Betto

Betto
Invocation de bombombreInvoque une Bombombre dont le glyphe vert frappe de 120 dans l'élément eau (voir la première partie pour le détail de son fonctionnement).
KomatomiInflige 150 de dégâts air et attire la cible d'une case. Se lance uniquement en ligne de 3 à 12 PO et sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour).
Pioche-ConcombreInflige environ 220 de dégâts terre dans une zone carré de côté 3x3. Se lance jusqu'à 2 PO sans ligne de vue (lançable 2 fois par tour).

Kokom

Kokom
Invocation de bombombreInvoque une Bombombre dont le glyphe vert frappe de 120 dans l'élément feu (voir la première partie pour le détail de son fonctionnement).
Attirance du concombreAttire les ennemis d'1 à 8 cases selon la distance entre le Kokom et les ennemis. Se lance à une PO infinie (relance de 3 tours).
Kom KokoInflige 100 de dégâts air en zone ligne perpendiculaire de taille 3 (zone bâton), puis 100 de dégâts eau en zone ligne de taille 2 (zone pelle) ; si la cible est au corps à corps, elle est repoussée d'1 case. Se lance jusqu'à 1 PO maximum (lançable 3 fois par tour).

Kwamourai

Kwamourai
Invocation de bombombreInvoque une Bombombre dont le glyphe vert frappe de 120 dans l'élément eau (voir la première partie pour le détail de son fonctionnement).
Aikomu TuyuS'attire de 3 cases vers la cible, inflige 180 de dégâts terre et la repousse de 1 case. Se lance uniquement en ligne de 2 à 7 PO (lançable 1 fois par tour).
KatanardentInflige 180 de dégâts feu. Se lance jusqu'à 3 PO (lançable 3 fois par tour).
Dans la salle 3

Le Kwamouraï invoque des Bombombres à eau au milieu de la map : il suffit de les taper en étant à leur corps à corps pour passer de l'autre côté, ou tout simplement de les tuer. Dans cette salle, les résistances des monstres sont largement réduites, mais ils sont tous invulnérables à distance. Ces malus se perdent lorsque vous tuez le Kwamouraï.

Dans la salle 4

Le Kwamouraï double les PV de tous les monstres, lui compris.

Sarkapwane

Sarkapwane
Invocation de bombombreInvoque une Bombombre dont le glyphe vert frappe de 120 dans l'élément air (voir la première partie pour le détail de son fonctionnement).
Crache eauInflige 150 de dégâts eau en zone croix de taille 1. Se lance de 3 à 11 PO (lançable 3 fois par tour).
KwapInflige 180 de dégâts air, échange de place avec la cible et la repousse de 2 cases. Se lance uniquement en ligne jusqu'à 3 PO (lançable 2 fois par tour).

Les salles du donjon

Présentation du Boss

Sorts de Nagate

Nagate

Nagate
Retraite de la dameNagate se téléporte en haut de la map, devient invulnérable à distance et applique l'état « Pesanteur » à tous les ennemis.
HatsunamikuInflige 120 de dégâts eau à tous les ennemis sur la map (relance de 2 tours).
Eau FraîcheSoigne tous les monstres présents sur la map d'environ 800 (lançable 1 fois par tour).
Colère BouillonnanteInflige 300 de dégâts feu au corps à corps (lançable 3 fois par tour).
Hors de ma vueInflige 100 de dégâts air et renvoie la cible hors de l'îlot où se trouve Nagate. Elle n'utilise ce sort que si vous êtes sur son « îlot » et que vous n'êtes pas à son corps à corps (lançable 3 fois par tour).

Principe du combat

Dès le début du combat, Nagate est téléportée de l'autre côté de la map, sur un « îlot ». Elle reste durant tout le combat en état invulnérable à distance (infini) : il vous est donc impossible de la tuer sans la rejoindre sur son « îlot ».

Pour rejoindre Nagate et la tuer, il faut attendre qu'un des monstres invoque une Bombombre à Eau (via leur sort « Invocation de bombombre ») à la place d'une Bombombre normale. Les chances qu'une Bombombre à Eau soit invoquée à la place d'une Bombombre simple sont assez faibles.

La Bombombre à Eau (niveau 124)
La Bombombre à Eau (niveau 124)
Placement de la Bombombre à Eau pour se téléporter sur l'îlot de Nagate
Placement de la Bombombre à Eau pour se téléporter sur l'îlot de Nagate

Une fois qu'une Bombombre à Eau est présente sur le terrain, ne la tuez pas : placez-la sur l'une des 3 cases du bord de map, devant « l'îlot ».

Attention

Si vous ne tuez pas Nagate en un tour et que votre personnage n'est pas à son contact au début de son tour à elle, elle re-téléporte votre personnage sur la map de base.

Note

Si la Bombombre à Eau est trop longue à venir, vous pouvez aussi tenter de prendre le contrôle d'un Kwapa (comme expliqué dans la partie sur la Révérence) et utiliser son sort « Invocation de bombombre » : sous votre contrôle, les chances d'invoquer une Bombombre à Eau passent à 100%.

Tactiques pour les succès

Succès Nomade

Succès Nomade
Succès Nomade
Condition

Les combattants alliés doivent utiliser tous leurs points de mouvement à chaque tour, pendant toute la durée du combat.

Succès Prudent

Succès Prudent
Succès Prudent
Condition

Les combattants alliés ne doivent jamais finir leur tour sur une cellule adjacente à celle d'un ennemi.

Succès Spécial : Le jeu de la Dame

Succès Spécial : Le jeu de la Dame
Succès Spécial : Le jeu de la Dame
Condition

Les Bombombres ne doivent subir aucun dommage.

Les Bombombres à eau qui servent à atteindre Nagate ne sont bien entendu pas prises en compte dans ce succès : seules les Bombombres normales ne doivent pas subir de dommages.

Succès Duo

Succès Duo
Succès Duo
Condition

Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.