![Accès au Village Kanniboul en [29,9] sur l'Île de Moon](/images/donjons/village-kanniboul/dj71-1_orig.jpg?v=7)
Pour capturer le Boss, prévoyez une pierre d'âme de puissance 100 minimum. La capture de l'âme du Kanniboul Ebil est utile pour la quête du Dofus Émeraude, Le voleur d'âmes.
Accès et position
L'entrée du donjon se trouve dans la Forêt des Masques, sur l'Île de Moon, en [29,9]. C'est un donjon de niveau 60 dont le boss est le Kanniboul Ebil.
Pour rejoindre l'Île de Moon, réalisez d'abord la quête liée à l'île et surtout « Partir un jour sans retour », qui se lance en [11,10]. Il vous faudra acheter un ticket auprès du PNJ présent sur la map, puis équiper des ailes en bois et un casque (craftables par les Tailleurs) pour pouvoir emprunter le canon.
Quêtes liées
Pensez à lancer la quête « T'as les boules » : elle n'a aucun prérequis et vous demande simplement de terminer ce donjon. À la fin du donjon, il faudra également cliquer sur une urne pour récupérer le sort « Kannibulle » (voir la partie dédiée plus bas).
Obtenir le sort « Kannibulle »
Ce donjon permet d'apprendre le sort commun Kannibulle. Il faut pour cela avoir vaincu le Boss au préalable.
Une fois le Kanniboul Ebil vaincu, rendez-vous dans la salle de sortie et cliquez sur l'urne située au fond de la map, à gauche du Trône. Vous récupérez alors un parchemin de sort qui vous permet d'apprendre Kannibulle. Ce parchemin est lié au personnage : il ne peut être ni vendu, ni échangé.



Présentation des monstres du donjon
Légende des schémas de sorts



- Lanceur : position du monstre au moment où il lance le sort (dans les rares échanges de place, deux cases vertes numérotées distinguent sa position initiale de sa position finale).
- PO max : portée du sort mesurée depuis la position du lanceur ; toutes les cases de cette couleur sont atteignables.
- Zone d'effet : cases touchées par le sort (une ou plusieurs). Sur le schéma elle est placée au hasard, mais elle peut se situer sur n'importe quelle case bleue de la portée.
Kanniboul Ark


Kanniboul Eth



Kanniboul Jav



Kanniboul Sarbak


Kanniboul Tam


Les salles du donjon





Présentation du Boss
Sorts du Kanniboul Ebil
Kanniboul Ebil




La Poupée Aycetroy
Le Kanniboul Ebil invoque sa Poupée Aycetroy dès le tour 1. Lorsqu'elle meurt, il peut la réinvoquer directement au tour suivant, mais jamais en poser une seconde : il n'y a donc jamais qu'une seule Poupée Aycetroy dans le combat.
Poupée Aycetroy


Principe du combat
La Poupée est invoquée dès le tour 1. Chaque fin de tour, elle gagne 50 de puissance (infini) et frappe en zone cercle de taille 2 autour d'elle, en s'infligeant aussi ces dégâts. Elle peut également échanger de place avec un personnage tous les 4 tours en lui retirant de la portée.
Via son sort de dégâts « Bouboule », le Kanniboul Ebil place un personnage par tour dans l'état « Maudit ». Tous les dégâts infligés à la Poupée Aycetroy sont alors renvoyés sur ce personnage. Comme la Poupée s'inflige elle-même des dégâts à chaque tour, ces dégâts sont eux aussi renvoyés au personnage Maudit.
La ligne de dégâts qui achève la Poupée Aycetroy n'est jamais renvoyée.

Le Kanniboul Ebil ne possède qu'un seul sort de dégâts, utilisable une seule fois par tour. Il a relativement peu de PV mais de bonnes résistances dans l'élément terre (30% de résistance terre, 10% de faiblesse air). Il applique aussi la « Bénédiction Moonesque » en début de combat, qui soigne les monstres situés à 2 cases ou moins de la cible de 50% des dégâts qu'elle reçoit. Par exemple, si vous frappez le Kanniboul Jav alors que le Kanniboul Ebil se trouve à 2 cases de lui, ce dernier est soigné de la moitié des dégâts infligés.
Conseils tactiques
Le Kanniboul Eth est le monstre le plus dangereux de l'accompagnement, même s'il n'est pas présent en butin 4. Il devient redoutable s'il atteint la mêlée : son sort de contact fait que la cible intercepte tous les dommages reçus par le Kanniboul Eth pendant un tour. Restez à distance et retirez-lui ses PM si possible pour l'empêcher de vous rejoindre.
Retirez la PO du Kanniboul Sarbak. C'est le Kanniboul le plus gênant à distance, à cause de son sort « Sarbakanniboul » qui applique un poison infligeant des dégâts pour chaque PA utilisé. Lui retirer sa portée le rend totalement inoffensif. Si malgré tout vous subissez ce poison, limitez le nombre de PA que vous dépensez pour ne pas encaisser trop de dégâts.
Stratégie globale du donjon
Ce donjon n'est pas très compliqué. Commencez par éliminer les monstres en ouvrant sur le Kanniboul Sarbak, le plus dangereux. Si vous ne parvenez pas à l'abattre en premier, retirez-lui sa portée pour qu'il ne puisse plus vous frapper.
Si vous faites le donjon à 6 personnages ou plus, il est fortement conseillé de focus les Kannibouls Eth en premier, tout en restant à distance afin qu'ils ne viennent pas en mêlée.
Pendant que vous gérez les monstres, gardez vos distances avec le Kanniboul Ebil et la Poupée Aycetroy pour ne pas subir trop de dégâts. Au premier tour, la Poupée peut échanger de place avec l'un de vos personnages, mais elle ne le refera qu'au tour 5.
Attaquez ensuite le Kanniboul Jav, un peu plus dangereux à distance que le Kanniboul Ark. Le Kanniboul Tam, lui, est assez inoffensif (il ne frappe qu'en zone autour de lui) : c'est donc le dernier monstre à focus.
Une fois tous les monstres morts, il ne vous reste plus qu'à concentrer vos coups sur le Kanniboul Ebil.
Essayez de ne jamais frapper la Poupée Aycetroy : laissez-la vivre sa vie de son côté.
Tactiques pour les succès
Succès Zombie

Utiliser exactement un point de mouvement par tour de jeu.
Ce succès est très contraignant mais pas forcément difficile : vous ne devez utiliser qu'un seul PM par tour de jeu. Les classes mobiles sont avantagées, car elles se déplacent facilement sur le terrain avec un seul PM. Attention aussi à ne pas vous faire totalement tacler par un adversaire : un minimum de fuite est utile pour pouvoir vous détacler d'au moins un PM.

Le sort Libération est précieux pour ce succès si vous jouez une classe sans mobilité ni placement : ce sort commun permet de repousser les ennemis (voir la page des sorts communs pour son obtention).
Succès Premier

Le Kanniboul Ebil doit être achevé en premier.
Le Kanniboul Ebil ayant 30% de résistance terre, privilégiez des personnages qui frappent dans les autres éléments, en particulier l'air où il a 10% de faiblesse. Pour ce succès, full focus sur le Kanniboul Ebil, tout en gardant les autres Kannibouls à distance ; retirez-leur de la portée si vous le pouvez.
Ne frappez surtout pas un Kanniboul situé à moins de 2 PO du Kanniboul Ebil sous l'effet de « Bénédiction Moonesque » : le boss serait soigné de la moitié des dégâts infligés.
Comme toujours, ignorez la Poupée Aycetroy et concentrez-vous uniquement sur les dégâts au Kanniboul Ebil. Une fois qu'il est achevé, il ne reste plus qu'à finir les monstres qui l'accompagnaient.
Succès Spécial : Rituel de survie

Lorsqu'un ennemi subit des dommages, il doit se trouver sur une cellule adjacente à celle d'au moins une entité, alliée ou ennemie.
Quand vous frappez un ennemi, il faut donc obligatoirement une entité à côté de lui. Si vous infligez des dégâts en mêlée, vous êtes considéré comme sur une cellule adjacente. Il est aussi possible de placer une invocation au contact d'un monstre que vous frappez pour respecter la condition. Par exemple, avec un Arbre au contact du Kanniboul Tam, vous pouvez le taper sans faire échouer le succès.
Trois techniques sont possibles (voire un mélange des trois) :
- Rushez dans le tas et frappez en mêlée.
- Utilisez des sorts de placement pour regrouper les Kannibouls les uns à côté des autres.
- Placez des invocations à leur contact pour pouvoir les frapper.
Quelle que soit la technique retenue, commencez par les monstres, plus faciles à éliminer que le boss.
Succès Duo

Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.
Une classe qui frappe dans l'élément air est conseillée pour abattre le boss rapidement, mais ce n'est pas obligatoire. La stratégie reste la même que pour le reste du donjon :
- Focus les monstres dans cet ordre : Kanniboul Sarbak, puis Jav, puis Tam.
- Ignorez la Poupée Aycetroy et restez à distance du boss.
- Si vous ne pouvez pas focus le Kanniboul Sarbak, retirez-lui de la portée.
Terminez tranquillement par le Kanniboul Ebil, en évitant son sort « Bouboule » qu'il ne peut lancer qu'en ligne et jusqu'à 6 PO (modifiable : vous pouvez donc lui retirer de la PO).


