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Les bâtons de Dofus

Dommages, coût PA, portée, critique et caractéristiques de chaque bâton.

Bâthon
BâthonNiv. 200Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 20% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
34 à 40 dommages Terre
16 à 20 vol Feu
301 à 350 Vitalité
51 à 70 Force
51 à 70 Intelligence
31 à 40 Sagesse
3 à 4% Critique
1 Invocation
9 à 12 Dommage Neutre
9 à 12 Dommage Terre
9 à 12 Dommage Feu
7 à 10 Soin
11 à 15 Prospection
7 à 10% Résistance Air
7 à 10 Tacle
5 à 7 Retrait PM
Le Ramboton
Le RambotonNiv. 200Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 13% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 2
13 à 20 dommages Feu
4 à 6 vol Feu
250 Vitalité
50 Intelligence
30 Agilité
40 Sagesse
25 Puissance
5% Critique
1 PM
1 Portée
10 Dommage
Sceptre du Roi Joueur
Sceptre du Roi JoueurNiv. 200Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 20% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
12 à 15 dommages Eau
4 à 5 vol Eau
351 à 400 Vitalité
61 à 80 Chance
31 à 50 Sagesse
2 à 3% Critique
1 Invocation
16 à 20 Dommage Eau
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Neutre
7 à 10% Résistance Terre
7 à 10 Fuite
5 à 7 Retrait PA
7 à 10 Dommage Critiques
Znzzktoglazvzbz
ZnzzktoglazvzbzNiv. 200Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 15% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 20 vol Neutre
7 à 10 vol Eau
7 à 10 vol Air
301 à 350 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Chance
41 à 60 Agilité
31 à 40 Sagesse
2 à 3% Critique
1 Invocation
11 à 15 Dommage Neutre
11 à 15 Dommage Terre
11 à 15 Dommage Eau
11 à 15 Dommage Air
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Eau
5 à 7% Résistance Air
11 à 15 Fuite
-30 Tacle
Bâton Beau
Bâton BeauNiv. 197Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
17 à 24 dommages Neutre
16 à 22 dommages Terre
301 à 350 Vitalité
31 à 50 Sagesse
51 à 75 Puissance
3 à 4% Critique
1 Portée
11 à 15 Prospection
16 à 20 Résistance Neutre
16 à 20 Résistance Eau
-11 à -15 Fuite
16 à 20 Dommage Critiques
16 à 20 Résistance Poussée
Canne Harr
Canne HarrNiv. 197Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 20% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
8 à 11 dommages Feu
15 à 20 dommages Air
5 à 7 vol Feu
301 à 350 Vitalité
41 à 60 Intelligence
31 à 40 Agilité
31 à 40 Sagesse
3 à 4% Critique
1 Invocation
8 à 12 Dommage Feu
14 à 18 Dommage Air
7 à 10 Prospection
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Feu
7 à 10 Résistance Air
4 à 6 Tacle
-11 à -15 Résistance Poussée
Bâton Brageut
Bâton BrageutNiv. 195Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 20% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
15 à 23 dommages Neutre
12 à 18 dommages Feu
5 à 8 vol Feu
301 à 400 Vitalité
31 à 50 Intelligence
31 à 50 Sagesse
16 à 25 Puissance
4 à 5% Critique
8 à 12 Dommage Neutre
8 à 12 Dommage Feu
16 à 25 Prospection
301 à 400 Initiative
5 à 7 Fuite
4 à 5 Retrait PA
7 à 10 Résistance Poussée
Rouleau à Pâtisserie d'Aermyne
Rouleau à Pâtisserie d'AermyneNiv. 194BâtonPanoplie d'Aermyne
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 40% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
9 à 14 dommages Neutre
9 à 14 dommages Neutre
-1 PA
301 à 350 Vitalité
-71 à -100 Force
-71 à -100 Intelligence
-71 à -100 Chance
-71 à -100 Agilité
31 à 50 Sagesse
4 à 6% Critique
1 Portée
11 à 15 Prospection
7 à 10% Résistance Terre
7 à 10% Résistance Feu
7 à 10% Résistance Eau
7 à 10% Résistance Air
7 à 10 Tacle
4 à 6 Esquive PA
-11 à -15 Dommage Critiques
Grésilosceptre
GrésilosceptreNiv. 192BâtonPanoplie Grésil
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
10 à 15 dommages Neutre
8 à 12 dommages Terre
8 à 12 dommages Eau
-1 PA
301 à 350 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Chance
31 à 50 Sagesse
1 Portée
5 à 7 Dommage
21 à 30 Prospection
301 à 400 Initiative
6 à 10% Résistance Feu
6 à 10 Résistance Neutre
Bâton Champmanique
Bâton ChampmaniqueNiv. 191Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
18 à 27 dommages Neutre
6 à 8 vol Terre
6 à 8 vol Eau
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Intelligence
31 à 50 Chance
21 à 30 Sagesse
1 Invocation
4 à 5 Dommage
11 à 15 Prospection
6 à 10% Résistance Neutre
Bâton Brelle
Bâton BrelleNiv. 188Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
22 à 33 dommages Neutre
5 à 7 vol Air
201 à 250 Vitalité
41 à 60 Agilité
31 à 40 Sagesse
2 à 3% Critique
8 à 12 Dommage Neutre
8 à 12 Dommage Air
16 à 25 Prospection
201 à 300 Initiative
5 à 7% Résistance Neutre
4 à 5 Esquive PA
11 à 15 Résistance Critiques
Rod Gerse
Rod GerseNiv. 176Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
9 à 21 dommages Neutre
9 à 21 dommages Feu
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Intelligence
21 à 35 Sagesse
6 à 10 Dommage
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Eau
5 à 7% Résistance Air
Le Thanos
Le ThanosNiv. 172Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
11 à 20 vol Feu
8 à 12 soins Feu
8 à 12 soins Feu
8 à 12 soins Feu
8 à 12 soins Feu
251 à 300 Vitalité
41 à 60 Intelligence
31 à 50 Sagesse
1 Portée
1 Invocation
7 à 10 Dommage Feu
7 à 10 Dommage Eau
7 à 10 Dommage Air
7 à 10 Soin
11 à 20 Prospection
7 à 10% Résistance Terre
7 à 10 Résistance Air
5 à 7 Fuite
-16 à -20 Dommage Poussée
Le Thanos rongé
Le Thanos rongéNiv. 172Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
Bâton des Prophètes
Bâton des ProphètesNiv. 169BâtonPanoplie des Prophètes
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 5% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
20 à 30 dommages Neutre
4 à 6 vol Feu
-1 PA
151 à 200 Vitalité
31 à 40 Intelligence
31 à 40 Chance
31 à 40 Sagesse
2 à 3% Critique
1 Portée
8 à 12 Dommage Feu
8 à 12 Dommage Eau
4 à 5 Soin
11 à 15 Prospection
7 à 10 Résistance Neutre
3 à 4 Retrait PM
7 à 10 Résistance Critiques
Canne Hassukre
Canne HassukreNiv. 165Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 20% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
22 à 32 dommages Terre
3 à 5 vol Neutre
141 à 180 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Agilité
21 à 30 Sagesse
1 Portée
1 Invocation
8 à 12 Dommage Neutre
8 à 12 Dommage Terre
8 à 12 Dommage Air
5 à 7 Soin
101 à 200 Initiative
-4 à -5% Résistance Feu
3 à 4 Retrait PM
7 à 10 Résistance Critiques
Canne Hassukre Édulcorée
Canne Hassukre ÉdulcoréeNiv. 165Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 5% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
24 à 35 dommages Terre
3 à 5 vol Neutre
141 à 180 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Agilité
21 à 30 Sagesse
7 à 10% Critique
1 Portée
1 Invocation
8 à 12 Dommage Terre
8 à 12 Dommage Feu
8 à 12 Dommage Eau
5 à 7 Soin
101 à 200 Initiative
-4 à -5% Résistance Feu
3 à 4 Retrait PM
Rhizome du Tynril
Rhizome du TynrilNiv. 164BâtonPanoplie du Tynril
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 5% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
7 à 9 dommages Terre
7 à 9 dommages Feu
7 à 9 dommages Eau
7 à 9 dommages Air
201 à 250 Vitalité
31 à 40 Force
31 à 40 Intelligence
31 à 40 Chance
31 à 40 Agilité
31 à 40 Sagesse
3 à 4% Critique
5 à 8 Soin
7 à 10 Prospection
3 à 4% Résistance Neutre
3 à 4% Résistance Terre
3 à 4% Résistance Feu
3 à 4% Résistance Eau
3 à 4% Résistance Air
Bâton K'Tueuh
Bâton K'TueuhNiv. 161Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 5% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 25 dommages Neutre
4 à 6 vol Eau
151 à 200 Vitalité
31 à 50 Chance
16 à 25 Sagesse
3 à 4% Critique
1 PM
1 Invocation
7 à 10 Dommage Neutre
7 à 10 Dommage Eau
7 à 10 Soin
11 à 15 Prospection
7 à 10 Résistance Feu
7 à 10 Résistance Air
4 à 5 Fuite
Bâton du Maître Zoth
Bâton du Maître ZothNiv. 158BâtonPanoplie du Zothuliste
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 15% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
21 à 40 dommages Neutre
-1 PA
151 à 200 Vitalité
26 à 40 Force
31 à 50 Intelligence
26 à 40 Sagesse
6 à 10 Dommage
11 à 15 Prospection
6 à 10% Résistance Neutre
Sceptre du Minotot
Sceptre du MinototNiv. 151BâtonPanoplie du Minotot
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
13 à 27 dommages Neutre
3 à 5 vol Feu
3 à 5 vol Eau
71 à 120 Vitalité
21 à 40 Intelligence
21 à 40 Chance
11 à 20 Sagesse
4 à 6 Soin
16 à 25 Prospection
8 à 12% Résistance Eau
Bâton de Zatoïshwan
Bâton de ZatoïshwanNiv. 150BâtonPanoplie de Zatoïshwan
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
15 à 19 dommages Neutre
15 à 19 dommages Eau
151 à 200 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Chance
31 à 40 Sagesse
1 Portée
5 à 7 Dommage Neutre
5 à 7 Dommage Terre
7 à 10 Dommage Eau
8 à 12 Résistance Feu
8 à 12 Résistance Air
4 à 5 Tacle
4 à 6 Esquive PM
7 à 10 Dommage Critiques
Racine de Floribonde
Racine de FloribondeNiv. 144Bâton
Coût 2 PA
Portée 1-2
Critique 15% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 3
En ligne
1 à 10 vol Air
251 à 300 Vitalité
41 à 60 Agilité
41 à 60 Sagesse
6 à 10 Dommage
11 à 20 Prospection
Racine Cithi
Racine CithiNiv. 143Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
7 à 16 dommages Neutre
7 à 16 dommages Neutre
-1 PA
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Force
16 à 20 Puissance
5 à 6% Critique
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Air
Bâton de Hanshi
Bâton de HanshiNiv. 142Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
36 à 46 dommages Air
201 à 250 Vitalité
51 à 70 Agilité
21 à 30 Sagesse
3 à 4% Critique
1 Invocation
4 à 6 Dommage Air
11 à 15 Prospection
3 à 4% Résistance Neutre
4 à 6 Tacle
4 à 6 Esquive PM
7 à 10 Résistance Critiques
Vieille Branche du Chêne Mou
Vieille Branche du Chêne MouNiv. 140BâtonPanoplie du Chêne Mou
Coût 5 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
22 à 28 dommages Terre
22 à 28 dommages Feu
151 à 200 Vitalité
31 à 40 Force
31 à 40 Intelligence
21 à 30 Sagesse
3 à 4% Critique
5 à 7 Dommage Neutre
5 à 7 Dommage Terre
5 à 7 Dommage Feu
11 à 15 Soin
11 à 15 Prospection
7 à 10% Résistance Air
-10 Fuite
Kalypsoton
KalypsotonNiv. 139BâtonPanoplie Engloutie
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 24 dommages Neutre
4 à 6 vol Eau
101 à 150 Vitalité
31 à 40 Chance
31 à 40 Agilité
16 à 25 Sagesse
3 à 4% Critique
1 Invocation
5 à 7 Dommage Eau
5 à 7 Dommage Air
7 à 10% Résistance Terre
11 à 15 Résistance Feu
-4 à -6 Tacle
4 à 6 Esquive PA
Racine de Fécorce
Racine de FécorceNiv. 136Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
9 à 16 dommages Terre
9 à 16 dommages Eau
101 à 150 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Chance
21 à 30 Sagesse
1 Invocation
5 à 7 Dommage
11 à 20 Prospection
6 à 10% Résistance Feu
6 à 10% Résistance Eau
-4 à -5% Résistance Terre
-4 à -5% Résistance Air
6 à 10 Résistance Feu
6 à 10 Résistance Eau
La Canne Bière
La Canne BièreNiv. 133Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
7 à 16 dommages Neutre
7 à 16 dommages Air
3 à 5 vol Feu
101 à 150 Vitalité
21 à 35 Force
21 à 35 Intelligence
21 à 35 Agilité
16 à 25 Sagesse
3 à 5 Dommage
11 à 15 Prospection
Bâton du Shamansot
Bâton du ShamansotNiv. 130Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
18 à 25 dommages Feu
4 à 7 vol Eau
101 à 150 Vitalité
31 à 40 Intelligence
31 à 40 Chance
21 à 30 Sagesse
1 Portée
7 à 10 Dommage Feu
5 à 7 Dommage Eau
4 à 5 Soin
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Air
-4 à -5 Tacle
7 à 10 Résistance Critiques
Kelinobranche
KelinobrancheNiv. 129Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 30 dommages Neutre
3 à 6 vol Neutre
41 à 80 Vitalité
31 à 50 Force
21 à 40 Sagesse
6 à 10 Dommage
6 à 10 Prospection
3 à 5% Résistance Neutre
Bâton Fracass
Bâton FracassNiv. 126Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 20 dommages Neutre
5 à 7 vol Eau
101 à 150 Vitalité
31 à 50 Chance
21 à 30 Sagesse
4 à 5% Critique
1 Portée
9 à 12 Dommage Eau
401 à 500 Initiative
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Feu
7 à 10 Résistance Air
5 à 7 Tacle
4 à 5 Retrait PM
-4 à -5 Esquive PA
7 à 10 Dommage Critiques
Nun-Charang
Nun-CharangNiv. 126BâtonPanoplie Kozaru
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 15% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
4 à 7 dommages Air
4 à 7 dommages Air
151 à 200 Vitalité
41 à 60 Agilité
21 à 30 Sagesse
1 Invocation
4 à 7 Dommage Air
6 à 10 Soin
11 à 15 Prospection
4 à 6% Résistance Neutre
7 à 10 Résistance Air
4 à 6 Dommage Critiques
Bâton du Dragoeuf
Bâton du DragoeufNiv. 124BâtonPanoplie du Dragoeuf Vagabond
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
12 à 22 dommages Terre
12 à 22 dommages Air
151 à 200 Vitalité
16 à 35 Force
16 à 35 Agilité
11 à 25 Sagesse
2 à 3 Dommage Terre
2 à 3 Dommage Air
6 à 10 Prospection
201 à 400 Initiative
4 à 6% Résistance Neutre
4 à 6% Résistance Feu
3 à 4 Esquive PA
Bâton de Sangroku
Bâton de SangrokuNiv. 120Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 20% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
10 à 16 dommages Neutre
7 à 13 dommages Air
151 à 200 Vitalité
31 à 45 Agilité
16 à 30 Sagesse
4 à 5% Critique
151 à 200 Initiative
6 à 10% Résistance Air
6 à 8 Résistance Air
La Racine Hagogue
La Racine HagogueNiv. 120Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 30 dommages Neutre
41 à 80 Vitalité
16 à 30 Force
21 à 35 Sagesse
1 Portée
6 Invocation
6 à 10 Dommage
151 à 250 Initiative
Tige du Brouture
Tige du BroutureNiv. 119Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
7 à 13 dommages Feu
7 à 13 dommages Air
101 à 150 Vitalité
26 à 45 Intelligence
26 à 45 Agilité
3 à 4% Critique
4 à 6 Soin
6 à 10% Résistance Feu
6 à 10% Résistance Air
La Racine Cinati
La Racine CinatiNiv. 116Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
6 à 15 dommages Terre
6 à 15 dommages Feu
41 à 80 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Intelligence
1 Portée
6 à 10 Dommage
11 à 15 Prospection
Bâton des Caraïbes
Bâton des CaraïbesNiv. 114Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
9 à 20 vol Feu
51 à 100 Vitalité
21 à 40 Intelligence
16 à 30 Sagesse
1 Invocation
4 à 6 Soin
6 à 10 Prospection
Bâton en bambou spirituel
Bâton en bambou spirituelNiv. 110Bâton
Coût 5 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
21 à 30 dommages Neutre
101 à 150 Vitalité
16 à 20 Sagesse
21 à 30 Puissance
3 à 5% Critique
1 Portée
3 à 4% Résistance Terre
3 à 4% Résistance Feu
3 à 4% Résistance Eau
3 à 4% Résistance Air
Bâton de Marie Aigue
Bâton de Marie AigueNiv. 109Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 25% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
16 à 30 dommages Neutre
31 à 50 Intelligence
21 à 40 Agilité
21 à 35 Sagesse
6 à 10 Puissance
6 à 10% Critique
6 à 10 Prospection
3 à 5% Résistance Air
Le Bâton Cloutay
Le Bâton CloutayNiv. 107Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
9 à 13 dommages Feu
9 à 13 dommages Air
51 à 100 Vitalité
26 à 40 Intelligence
26 à 40 Agilité
4 à 6 Soin
6 à 10 Prospection
6 à 10% Résistance Air
Racine Sémilla
Racine SémillaNiv. 106Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 18 dommages Neutre
3 à 5 vol Terre
3 à 5 vol Feu
101 à 150 Vitalité
21 à 35 Sagesse
Racine Hécouanone
Racine HécouanoneNiv. 103Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
11 à 35 dommages Neutre
1 à 100 soins Feu
101 à 130 Vitalité
26 à 40 Intelligence
16 à 20 Puissance
4 à 5% Critique
2 à 3 Dommage
151 à 200 Initiative
Racine Hécure
Racine HécureNiv. 101Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
14 à 31 dommages Neutre
101 à 150 Vitalité
16 à 25 Puissance
5 à 7% Critique
3 à 5% Résistance Eau
3 à 5% Résistance Air
Canne de Mamie Bonbon
Canne de Mamie BonbonNiv. 98Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
1 à 40 dommages Neutre
2 à 3 vol Neutre
81 à 110 Vitalité
41 à 50 Chance
21 à 30 Sagesse
21 à 30 Puissance
5 à 7 Dommage Neutre
4 à 5 Dommage Eau
11 à 15 Prospection
5 à 7 Fuite
Bâton du Féca
Bâton du FécaNiv. 94Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
21 à 37 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
31 à 40 Intelligence
3 à 4% Résistance Terre
3 à 4% Résistance Feu
3 à 4% Résistance Eau
3 à 4% Résistance Air
7 à 10 Résistance Critiques
7 à 10 Résistance Poussée
Bâton du Yondanwa
Bâton du YondanwaNiv. 93Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
18 à 27 dommages Neutre
2 à 3 vol Terre
71 à 90 Vitalité
41 à 60 Force
21 à 25 Sagesse
16 à 20 Puissance
4 à 6% Critique
1 Portée
Bâton de Daïgoro
Bâton de DaïgoroNiv. 88BâtonPanoplie de Daïgoro
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 17 dommages Neutre
9 à 13 dommages Terre
101 à 150 Vitalité
31 à 40 Force
11 à 15 Sagesse
4 à 6 Dommage Neutre
4 à 6 Dommage Terre
3 à 4% Résistance Neutre
3 à 4% Résistance Air
2 à 3 Esquive PM
Racine Huzohide
Racine HuzohideNiv. 88Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
13 à 30 dommages Neutre
71 à 100 Vitalité
41 à 60 Intelligence
21 à 25 Sagesse
3 à 4 Dommage Neutre
3 à 4 Dommage Feu
16 à 20 Soin
4 à 5 Retrait PA
Abraton Sombre
Abraton SombreNiv. 87Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
15 à 29 dommages Neutre
-1 PA
21 à 35 Force
21 à 35 Intelligence
21 à 35 Agilité
1 Invocation
4 à 5 Dommage
Racine Histre
Racine HistreNiv. 86Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
13 à 30 dommages Neutre
151 à 200 Vitalité
16 à 20 Sagesse
21 à 30 Puissance
1 Portée
4 à 5 Dommage
Racine Horodon
Racine HorodonNiv. 86Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
2 à 11 dommages Neutre
2 à 3 vol Feu
36 à 45 Vitalité
36 à 45 Intelligence
21 à 25 Sagesse
11 à 15 Puissance
1 Invocation
4 à 5 Dommage
11 à 15 Soin
Bâton du Maître des Bouftous
Bâton du Maître des BouftousNiv. 85Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
11 à 15 dommages Neutre
-50 Force
41 à 50 Agilité
11 à 15 Puissance
4 à 5% Critique
3 Invocation
2 à 3 Dommage
La Bastonneuze
La BastonneuzeNiv. 85Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
14 à 28 dommages Neutre
91 à 130 Vitalité
21 à 30 Sagesse
26 à 35 Puissance
4 à 5% Critique
1 Portée
Bâton du Sandanwa
Bâton du SandanwaNiv. 77Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
9 à 13 dommages Neutre
9 à 13 dommages Air
51 à 70 Vitalité
36 à 45 Intelligence
36 à 45 Agilité
11 à 15 Soin
251 à 300 Initiative
4 à 5 Fuite
Bâton du Koulosse
Bâton du KoulosseNiv. 73BâtonPanoplie du Koulosse
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
4 à 8 vol Air
-1 à -2 PA
251 à 300 Vitalité
-100 Force
-100 Intelligence
-100 Chance
-100 Agilité
7 à 10 Dommage
16 à 20 Soin
4 à 5% Résistance Air
11 à 15 Tacle
7 à 10 Retrait PA
4 à 5 Résistance Poussée
Kryst O'Boul
Kryst O'BoulNiv. 68BâtonPanoplie O'Boul
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
5 à 9 dommages Feu
5 à 9 dommages Eau
-11 à -20 Vitalité
21 à 30 Intelligence
21 à 30 Chance
21 à 30 Sagesse
3 à 5% Critique
God Rod
God RodNiv. 67Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
11 à 15 dommages Neutre
40 Vitalité
-40 Agilité
25 Sagesse
1% Critique
1 PA
Bâton du Nidanwa
Bâton du NidanwaNiv. 62Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
11 à 20 dommages Neutre
36 à 45 Vitalité
36 à 45 Force
1 Portée
3 à 4 Dommage
Sceptre Zor
Sceptre ZorNiv. 61Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+20 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
20 à 30 dommages Terre
26 à 30 Vitalité
16 à 20 Force
16 à 20 Agilité
29 à 45 Sagesse
13 à 20 Puissance
76 à 100 Initiative
Bâton des Rois
Bâton des RoisNiv. 60Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
10 à 18 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
-75 Force
51 à 70 Intelligence
2 à 3% Critique
4 à 5 Dommage Neutre
4 à 5 Dommage Feu
2 à 3% Résistance Feu
4 à 5 Fuite
Bâton du Wa Wabbit
Bâton du Wa WabbitNiv. 60BâtonPanoplie du Wa
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
25 à 30 dommages Neutre
71 à 100 Vitalité
21 à 30 Force
-30 Intelligence
21 à 30 Chance
-30 Agilité
16 à 20 Sagesse
11 à 15 Puissance
7 à 10 Tacle
Bâton du Bwork Mage
Bâton du Bwork MageNiv. 58Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+2 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 20 dommages Neutre
21 à 30 Vitalité
-30 Force
21 à 30 Chance
4 à 5% Critique
1 Portée
7 à 10 Prospection
Bâton du Maître des Tofus
Bâton du Maître des TofusNiv. 56Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
7 à 11 dommages Neutre
26 à 35 Vitalité
21 à 25 Sagesse
2 Invocation
2 à 3 Tacle
2 à 3 Fuite
Hook
HookNiv. 55Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
9 à 13 dommages Neutre
-1 à -20 Force
31 à 40 Chance
26 à 30 Sagesse
1 Portée
Racine Sauvageonne
Racine SauvageonneNiv. 54Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
3 à 4 dommages Neutre
1 à 2 vol Neutre
41 à 50 Vitalité
2 Invocation
4 à 5 Dommage
Bâton-Boule de Voyante
Bâton-Boule de VoyanteNiv. 50Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
10 à 16 dommages Neutre
41 à 50 Chance
11 à 15 Sagesse
1 Portée
-5 Tacle
Sceptre du Kanniboul Ebil
Sceptre du Kanniboul EbilNiv. 47BâtonPanoplie du Kanniboul Ebil
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+2 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 10 dommages Neutre
6 à 10 dommages Neutre
16 à 20 Force
16 à 20 Intelligence
5 à 6 Dommage Terre
5 à 6 Dommage Feu
7 à 10 Prospection
Bâton du Shodanwa
Bâton du ShodanwaNiv. 46Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
10 à 19 dommages Neutre
41 à 60 Vitalité
16 à 20 Sagesse
21 à 30 Puissance
4 à 5 Dommage Neutre
Abraton
AbratonNiv. 45BâtonPanoplie de l'Abraknyde
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 15 dommages Neutre
-1 PA
41 à 60 Vitalité
2 à 3 Dommage Neutre
2 à 3 Dommage Terre
151 à 200 Initiative
4 à 5 Retrait PA
4 à 5 Esquive PA
Bâton Akwadala
Bâton AkwadalaNiv. 43BâtonPanoplie Akwadala
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
5 à 13 dommages Eau
16 à 20 Vitalité
31 à 40 Chance
2 à 3% Critique
2 à 3 Dommage
Bâton de Dina, dit 'le Mythe'
Bâton de Dina, dit 'le Mythe'Niv. 40Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+12 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 10 dommages Air
21 à 30 Intelligence
16 à 20 Agilité
2% Résistance Neutre
2% Résistance Terre
Bâton du Tabi
Bâton du TabiNiv. 40Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
9 à 13 dommages Air
41 à 50 Vitalité
41 à 50 Agilité
4 à 5 Tacle
Bâton Tont'Ata
Bâton Tont'AtaNiv. 40Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 30 dommages Terre
41 à 60 Vitalité
21 à 30 Force
-30 Chance
16 à 20 Sagesse
7 à 10 Puissance
2 à 3 Tacle
Bâton Dakn
Bâton DaknNiv. 37Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
17 à 21 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
31 à 40 Force
-40 Chance
2% Critique
2 Dommage
3 à 4 Tacle
Bâton de fausse magie
Bâton de fausse magieNiv. 35Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
15 à 21 dommages Neutre
26 à 35 Intelligence
21 à 30 Agilité
Abraknydi Vivitus
Abraknydi VivitusNiv. 34Bâton
Coût 2 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
6 à 10 dommages Neutre
21 à 30 Vitalité
16 à 20 Intelligence
16 à 20 Chance
11 à 15 Sagesse
Bâton du Maître des Tabis
Bâton du Maître des TabisNiv. 34Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
13 à 17 dommages Neutre
41 à 60 Vitalité
11 à 15 Puissance
1 Invocation
Bâton du Grand Pa Wabbit
Bâton du Grand Pa WabbitNiv. 32Bâton
Coût 2 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
5 à 9 dommages Neutre
21 à 30 Vitalité
11 à 15 Sagesse
5% Critique
Bâton Carnivore
Bâton CarnivoreNiv. 30BâtonPanoplie de Toady
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
4 à 9 vol Air
21 à 30 Vitalité
21 à 30 Agilité
4 à 5 Soin
2 à 3 Fuite
Bâton d'Oubli
Bâton d'OubliNiv. 30Bâton
Coût 2 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
6 à 15 dommages Air
21 à 30 Vitalité
-30 Intelligence
21 à 30 Agilité
16 à 20 Sagesse
2% Critique
Bâton en Racine d'Abraknyde
Bâton en Racine d'AbraknydeNiv. 30Bâton
Coût 2 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
4 à 6 dommages Neutre
21 à 30 Vitalité
21 à 25 Chance
3% Critique
Bâton Cornu
Bâton CornuNiv. 29Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+2 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 15 dommages Eau
26 à 40 Chance
-1 à -10 Agilité
Bâton de l'Homme Ours
Bâton de l'Homme OursNiv. 20BâtonPanoplie de l'Homme Ours
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
8 à 12 dommages Feu
5 à 7 Intelligence
1 Invocation
La Canne Hête
La Canne HêteNiv. 20Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
12 à 16 dommages Feu
21 à 25 Vitalité
16 à 20 Intelligence
2 Dommage Feu
Bâton Spirituel
Bâton SpirituelNiv. 16Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
7 à 11 dommages Feu
16 à 20 Vitalité
11 à 15 Intelligence
1% Critique
La Plantouze des Champs
La Plantouze des ChampsNiv. 15BâtonPanoplie Champêtre
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 10 dommages Neutre
21 à 25 Vitalité
7 à 10 Force
2 Dommage Terre
Bâton de Bouftier
Bâton de BouftierNiv. 12Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 10 dommages Terre
11 à 15 Vitalité
5 à 7 Force
5 à 7 Intelligence
Bâton de l'initié
Bâton de l'initiéNiv. 12Bâton
Coût 3 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 10 dommages Neutre
10 Vitalité
10 Initiative
Bâton Feuillu
Bâton FeuilluNiv. 12Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
13 à 17 dommages Neutre
11 à 15 Force
2 à 3 Tacle
Bâton de Boisaille
Bâton de BoisailleNiv. 9Bâton
Coût 4 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
7 à 11 dommages Neutre
7 à 10 Force
1 Dommage Terre
Bâton Kouyu
Bâton KouyuNiv. 8Bâton
Coût 2 PA
Portée 1-2
Critique 30% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
2 à 4 dommages Air
7 à 10 Sagesse
Bâton de l'apprenti pélerin
Bâton de l'apprenti pélerinNiv. 1Bâton
Coût 42 PA
Portée 1-2
Critique 13%
Utilisations / tour 1
En ligne
1 dommages Neutre