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Les dagues de Dofus

Dommages, coût PA, portée, critique et caractéristiques de chaque dague.

Ciseaux du Destin
Ciseaux du DestinNiv. 200Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 100% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
30 vol du meilleur élément
401 à 450 Vitalité
41 à 50 Sagesse
81 à 120 Puissance
301 à 400 Initiative
7 à 10% Résistance Neutre
16 à 20 Tacle
-20 Fuite
16 à 20 Esquive PM
-5% Résistance mêlée
Couteaux Sacrificiels
Couteaux SacrificielsNiv. 200DaguePanoplie Paztek
Coût 3 PA
Portée 1
Utilisations / tour 2
12 à 18 vol Feu
12 à 18 vol Eau
351 à 400 Vitalité
51 à 70 Intelligence
51 à 70 Chance
21 à 30 Sagesse
-1 Portée
1 Invocation
16 à 20 Dommage Feu
16 à 20 Dommage Eau
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Terre
7 à 10 Tacle
7 à 10 Esquive PM
-30 Résistance Critiques
Couteaux sacrés
Couteaux sacrésNiv. 200Dague
Portée 1
Utilisations / tour 1
Dagoulinantes
DagoulinantesNiv. 200DaguePanoplie de la Fosse
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 20% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
26 à 32 dommages Eau
301 à 400 Vitalité
61 à 80 Chance
31 à 50 Sagesse
4 à 6% Critique
1 Portée
16 à 20 Dommage Eau
5 à 7% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Feu
7 à 10 Retrait PA
Dagues d'Ilyzaelle
Dagues d'IlyzaelleNiv. 200Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 20% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
9 à 12 dommages Neutre
9 à 12 vol Terre
351 à 400 Vitalité
51 à 70 Force
31 à 50 Sagesse
3 à 4% Critique
11 à 15 Dommage Neutre
11 à 15 Dommage Terre
11 à 15 Prospection
7 à 10% Résistance Feu
-20 Fuite
5 à 7 Retrait PM
11 à 15 Dommage Critiques
31 à 40 Résistance Poussée
Dagues de Srambad
Dagues de SrambadNiv. 200Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Utilisations / tour 2
13 à 18 dommages Neutre
6 à 8 vol Terre
6 à 8 vol Eau
351 à 400 Vitalité
51 à 70 Force
51 à 70 Chance
31 à 40 Sagesse
1 Portée
16 à 20 Dommage Neutre
16 à 20 Dommage Terre
16 à 20 Dommage Eau
7 à 10% Résistance Feu
16 à 25 Résistance Critiques
Dagues Érhy
Dagues ÉrhyNiv. 200Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 20% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 2
16 à 22 dommages Neutre
10 à 14 dommages Feu
351 à 400 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Intelligence
31 à 50 Agilité
31 à 40 Sagesse
1 Portée
2 Invocation
11 à 15 Dommage Terre
11 à 15 Dommage Feu
11 à 15 Dommage Air
7 à 10% Résistance Eau
7 à 10 Fuite
11 à 15 Résistance Critiques
Griffes de la Déchireuse
Griffes de la DéchireuseNiv. 200DaguePanoplie de la Déchireuse
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 15% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 2
11 à 13 dommages Eau
11 à 13 vol Feu
Vole 1 PM
301 à 350 Vitalité
51 à 70 Intelligence
51 à 70 Chance
31 à 40 Sagesse
4 à 5% Critique
9 à 12 Dommage Feu
9 à 12 Dommage Eau
16 à 20 Prospection
201 à 300 Initiative
4 à 7% Résistance Terre
4 à 7% Résistance Eau
5 à 8 Fuite
7 à 10 Retrait PM
-10 Esquive PA
5 à 8 Dommage Critiques
16 à 20 Dommage Poussée
Poignards du Captain Chafer
Poignards du Captain ChaferNiv. 200DaguePanoplie du Captain Chafer
Coût 3 PA
Portée 1
Utilisations / tour 2
13 à 16 dommages Feu
6 à 8 vol Eau
6 à 8 vol Air
Vole 1 PM
301 à 350 Vitalité
51 à 70 Chance
51 à 70 Agilité
21 à 30 Sagesse
1 Invocation
11 à 15 Dommage Eau
11 à 15 Dommage Air
16 à 20 Prospection
201 à 300 Initiative
5 à 7% Résistance Eau
5 à 7% Résistance Air
5 à 7 Fuite
5 à 7 Esquive PM
Dagues Ricol
Dagues RicolNiv. 198Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
16 à 22 dommages Neutre
5 à 7 vol Feu
251 à 300 Vitalité
51 à 75 Intelligence
31 à 45 Sagesse
-1 Portée
11 à 15 Dommage Terre
7 à 10 Dommage Feu
-7 à -10 Soin
7 à 10 Prospection
301 à 400 Initiative
7 à 10% Résistance Neutre
5 à 7% Résistance Terre
5 à 7% Résistance Air
11 à 15 Tacle
7 à 10 Dommage Critiques
Dagues Hirr
Dagues HirrNiv. 197Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 15% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 2
10 à 16 dommages Terre
10 à 16 dommages Air
251 à 300 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Agilité
41 à 50 Sagesse
4 à 5% Critique
1 Portée
8 à 12 Dommage Terre
8 à 12 Dommage Air
11 à 20 Prospection
201 à 300 Initiative
5 à 7% Résistance Neutre
3 à 4 Tacle
7 à 10 Résistance Critiques
Hachoirs de Viandargh
Hachoirs de ViandarghNiv. 195Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 15% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 2
12 à 16 dommages Air
4 à 5 vol Air
301 à 350 Vitalité
51 à 70 Agilité
31 à 40 Sagesse
2 à 3% Critique
11 à 15 Dommage Air
11 à 15 Prospection
7 à 10% Résistance Terre
7 à 10 Fuite
5 à 7 Retrait PM
7 à 10 Dommage Critiques
21 à 30 Dommage Poussée
Tonfas de Barbéryl
Tonfas de BarbérylNiv. 194DaguePanoplie de Barbéryl
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 15% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
9 à 12 dommages Eau
7 à 10 vol Eau
301 à 350 Vitalité
61 à 80 Chance
31 à 40 Sagesse
4 à 6% Critique
9 à 12 Dommage Eau
11 à 15 Prospection
501 à 600 Initiative
3 à 5% Résistance Eau
3 à 5% Résistance Air
7 à 10 Fuite
9 à 12 Dommage Critiques
Couteaux à Champignons
Couteaux à ChampignonsNiv. 187DaguePanoplignon
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 2
8 à 14 dommages Neutre
8 à 14 dommages Air
-1 PA
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Agilité
21 à 30 Sagesse
2 à 3% Critique
5 à 7 Dommage
11 à 15 Prospection
301 à 400 Initiative
31 à 50 Puissance Pièges
Dagues Açantes
Dagues AçantesNiv. 183Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 2
7 à 12 dommages Neutre
4 à 6 vol Eau
-1 PA
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Chance
31 à 50 Sagesse
2 à 3% Critique
7 à 10 Dommage Terre
7 à 10 Dommage Eau
21 à 30 Prospection
7 à 10% Résistance Air
7 à 10 Résistance Eau
5 à 7 Fuite
-3 à -4 Retrait PA
3 à 4 Retrait PM
Lame Assacre
Lame AssacreNiv. 182DaguePanoplie du Bworker Berserker
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 10% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 2
6 à 8 dommages Terre
6 à 8 dommages Air
3 à 5 vol Neutre
251 à 300 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Agilité
2 à 3% Critique
4 à 6 Dommage
6 à 10% Résistance Air
6 à 10 Résistance Air
Dagues Imauve
Dagues ImauveNiv. 176Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
9 à 16 dommages Neutre
7 à 12 dommages Feu
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Intelligence
41 à 50 Sagesse
1 Invocation
7 à 10 Dommage Neutre
7 à 10 Dommage Feu
5 à 7 Soin
16 à 25 Prospection
201 à 300 Initiative
Dagues Adou
Dagues AdouNiv. 175Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 15% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 2
3 à 6 dommages Eau
3 à 6 dommages Air
1 à 2 vol Neutre
151 à 200 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Chance
31 à 50 Agilité
31 à 40 Sagesse
4 à 6 Dommage
11 à 20 Prospection
6 à 10 Résistance Feu
6 à 10 Résistance Air
21 à 30 Puissance Pièges
Dagues Eudin
Dagues EudinNiv. 171Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
9 à 14 dommages Neutre
7 à 10 dommages Terre
151 à 200 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Agilité
3 à 4% Critique
6 à 10 Dommage
6 à 10 Prospection
201 à 400 Initiative
6 à 10% Résistance Terre
21 à 30 Puissance Pièges
11 à 20 Dommage Pièges
Dagues de Kabombz
Dagues de KabombzNiv. 170DaguePanoplie des Kabombz
Coût 3 PA
Portée 1
Utilisations / tour 2
8 à 10 dommages Feu
8 à 10 dommages Air
3 à 5 vol Eau
151 à 200 Vitalité
31 à 40 Intelligence
31 à 40 Chance
31 à 40 Agilité
21 à 30 Sagesse
1 à 2% Critique
1 Portée
4 à 6 Dommage
201 à 300 Initiative
3 à 4% Résistance Feu
3 à 4% Résistance Eau
3 à 4% Résistance Air
4 à 6 Tacle
4 à 6 Retrait PA
-20 Résistance Poussée
Youyettes
YouyettesNiv. 164Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 2
16 à 24 dommages Neutre
4 à 6 vol Terre
151 à 200 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Agilité
31 à 40 Sagesse
7 à 10 Dommage Neutre
7 à 10 Dommage Terre
7 à 10 Dommage Air
11 à 15 Prospection
301 à 400 Initiative
7 à 10% Résistance Air
-7 à -10 Tacle
7 à 10 Résistance Critiques
16 à 25 Puissance Pièges
Dagues Ruik
Dagues RuikNiv. 158Dague
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 25% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 3
1 à 20 dommages Neutre
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Agilité
21 à 30 Sagesse
4 à 5% Critique
6 à 10 Dommage
6 à 10% Résistance Neutre
6 à 10 Résistance Neutre
31 à 40 Puissance Pièges
Dagues Lassay
Dagues LassayNiv. 150Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
8 à 13 dommages Neutre
8 à 13 dommages Air
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Agilité
1 PM
6 à 10 Dommage
300 Initiative
16 à 25 Puissance Pièges
16 à 20 Dommage Pièges
Kriss Toubal
Kriss ToubalNiv. 149Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
3 à 6 vol Feu
3 à 6 vol Eau
151 à 200 Vitalité
31 à 50 Intelligence
31 à 50 Chance
21 à 30 Agilité
21 à 30 Sagesse
3 à 4% Critique
2 Invocation
4 à 6 Dommage
11 à 20 Prospection
6 à 10 Résistance Feu
6 à 10 Résistance Eau
Dagues Réceuses
Dagues RéceusesNiv. 143Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 2
13 à 22 dommages Neutre
4 à 5 vol Air
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Agilité
31 à 40 Sagesse
16 à 25 Puissance
1 Portée
6 à 10% Résistance Neutre
5 à 8 Résistance Neutre
Éventails de Shihan
Éventails de ShihanNiv. 142Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 10% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
14 à 17 dommages Eau
14 à 17 dommages Air
151 à 200 Vitalité
41 à 50 Chance
41 à 50 Agilité
31 à 40 Sagesse
4 à 5% Critique
3 à 4 Dommage Eau
3 à 4 Dommage Air
201 à 300 Initiative
2 à 3% Résistance Eau
2 à 3% Résistance Air
4 à 6 Fuite
7 à 10 Dommage Critiques
Les Dagues du Bouwin
Les Dagues du BouwinNiv. 134Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
14 à 25 dommages Neutre
-1 PA
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Force
16 à 30 Agilité
6 à 10 Puissance
6 à 10 Dommage
6 à 10 Résistance Neutre
6 à 10 Résistance Air
11 à 20 Puissance Pièges
Dagues Cacterre
Dagues CacterreNiv. 130Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 2
12 à 15 dommages Feu
12 à 15 dommages Eau
81 à 120 Vitalité
31 à 40 Intelligence
31 à 40 Chance
21 à 30 Sagesse
4 à 5% Critique
7 à 10 Dommage Feu
7 à 10 Dommage Eau
7 à 10% Résistance Feu
7 à 10 Fuite
Dagues du Dragoeuf
Dagues du DragoeufNiv. 128DaguePanoplie du Dragoeuf Vagabond
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
5 à 10 dommages Terre
5 à 10 dommages Feu
5 à 10 dommages Air
81 à 130 Vitalité
26 à 40 Force
26 à 40 Intelligence
26 à 40 Agilité
2 à 3% Critique
1 PA
1 à 2 Dommage Terre
1 à 2 Dommage Feu
1 à 2 Dommage Air
4 à 6 Soin
Sertisseur de Ramougre
Sertisseur de RamougreNiv. 127Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
5 à 14 dommages Neutre
5 à 6 vol Air
-1 PA
101 à 150 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Agilité
5 à 6% Critique
16 à 20 Dommage Pièges
Couteau de Mer
Couteau de MerNiv. 124DaguePanoplie Autochtone
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 2
12 à 17 dommages Neutre
5 à 7 vol Eau
101 à 150 Vitalité
31 à 40 Chance
21 à 30 Sagesse
2 à 3% Critique
5 à 7 Dommage Eau
7 à 10 Prospection
201 à 300 Initiative
7 à 10% Résistance Neutre
11 à 15 Résistance Eau
4 à 6 Tacle
-2 à -3 Esquive PA
5 à 7 Dommage Critiques
Dagues R'Hoh
Dagues R'HohNiv. 121Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 2
7 à 11 dommages Neutre
7 à 11 dommages Air
41 à 80 Vitalité
31 à 50 Agilité
21 à 30 Sagesse
11 à 15 Puissance
1 Portée
6 à 10 Prospection
Dague Régah
Dague RégahNiv. 119Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 2
11 à 20 dommages Air
3 à 4 vol Neutre
21 à 40 Force
21 à 40 Agilité
6 à 10 Dommage
11 à 15 Prospection
6 à 10% Résistance Feu
6 à 10% Résistance Air
Dagues de l'Apprenti Tueur de Bouftons
Dagues de l'Apprenti Tueur de BouftonsNiv. 113Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 2
12 à 15 dommages Neutre
3 à 4 vol Neutre
71 à 100 Vitalité
31 à 50 Agilité
26 à 40 Sagesse
2 à 3% Critique
6 à 10 Prospection
Dagues Rhumes
Dagues RhumesNiv. 113Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 2
13 à 18 dommages Neutre
3 à 4 vol Feu
101 à 150 Vitalité
26 à 40 Intelligence
26 à 40 Agilité
1 Portée
4 à 5 Dommage
4 à 5 Soin
Dagues du Rat Noir
Dagues du Rat NoirNiv. 108DaguePanoplie du Rat Noir
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
13 à 22 dommages Neutre
4 à 6 vol Air
81 à 150 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Agilité
16 à 20 Sagesse
1 à 2% Critique
4 à 6 Dommage Neutre
4 à 6 Dommage Terre
4 à 6 Dommage Air
4 à 6 Prospection
101 à 150 Initiative
3 à 5 Esquive PA
3 à 5 Esquive PM
Dagues Maydhyn China
Dagues Maydhyn ChinaNiv. 100Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
15 à 20 dommages Neutre
61 à 80 Vitalité
41 à 60 Agilité
4 à 5% Critique
1 PM
4 à 5 Dommage Neutre
4 à 5 Dommage Air
151 à 200 Initiative
Lorsotheuses
LorsotheusesNiv. 100Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
6 à 15 dommages Terre
6 à 15 dommages Air
51 à 70 Vitalité
51 à 70 Force
31 à 40 Agilité
2 à 3% Critique
1 PA
5 à 7 Fuite
Dague Rafeuse
Dague RafeuseNiv. 91Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
6 à 9 dommages Neutre
6 à 9 dommages Air
41 à 60 Force
31 à 40 Chance
31 à 40 Agilité
4 à 6 Dommage
7 à 10 Prospection
2% Résistance Neutre
2% Résistance Terre
Dague Lutination
Dague LutinationNiv. 90Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 2
10 à 14 dommages Neutre
2 à 4 vol Air
41 à 60 Vitalité
41 à 60 Agilité
21 à 25 Sagesse
1 Portée
351 à 400 Initiative
4 à 5% Résistance Neutre
Daguette du Captain Chafer
Daguette du Captain ChaferNiv. 83Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
15 à 22 dommages Neutre
41 à 60 Vitalité
41 à 60 Agilité
16 à 20 Sagesse
11 à 15 Puissance
4 à 5% Critique
151 à 200 Initiative
4 à 5 Esquive PA
La Thor-Boyaux
La Thor-BoyauxNiv. 83Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 2
14 à 23 dommages Neutre
51 à 70 Vitalité
31 à 40 Force
31 à 40 Agilité
1 Portée
4 à 5 Dommage
4 à 5 Retrait PM
Dagues Hischantes
Dagues HischantesNiv. 80Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
13 à 22 dommages Neutre
13 à 22 soins Feu
41 à 60 Vitalité
21 à 25 Force
41 à 50 Agilité
1 Portée
7 à 10 Dommage Neutre
7 à 10 Soin
Lames sanglantes d'Ortimus Contrari
Lames sanglantes d'Ortimus ContrariNiv. 80Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 2
11 à 18 dommages Neutre
21 à 30 Vitalité
41 à 50 Agilité
11 à 15 Sagesse
2% Critique
1 PM
2 à 3 Dommage Neutre
2 à 3 Dommage Air
Tonfas de Qil Bil
Tonfas de Qil BilNiv. 77DaguePanoplie de Qil Bil
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 40% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
18 à 21 dommages Neutre
51 à 80 Vitalité
16 à 25 Sagesse
21 à 30 Puissance
5 à 7% Critique
7 à 10 Prospection
11 à 15 Dommage Poussée
Repousse de 1 case
Chakra Style
Chakra StyleNiv. 73Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
10 à 14 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
21 à 30 Chance
11 à 15 Sagesse
1 PA
4 à 5 Dommage Eau
Griffettes
GriffettesNiv. 69Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 2
9 à 18 dommages Neutre
31 à 50 Vitalité
26 à 40 Force
26 à 40 Agilité
16 à 30 Sagesse
Dagues Fourbesques
Dagues FourbesquesNiv. 67Dague
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 3
9 à 14 dommages Neutre
51 à 70 Vitalité
-35 Force
-35 Intelligence
51 à 70 Agilité
11 à 15 Sagesse
4 à 5% Critique
4 à 5 Fuite
7 à 10 Dommage Critiques
Dagues Ruyère
Dagues RuyèreNiv. 67Dague
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
3 à 4 vol Neutre
-1 PA
41 à 60 Agilité
21 à 25 Sagesse
4 à 5% Critique
4 à 5 Retrait PA
Blessdags
BlessdagsNiv. 64Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 2
12 à 18 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
-11 à -20 Force
31 à 40 Chance
31 à 40 Agilité
2 à 6% Critique
Dagues Aerdala
Dagues AerdalaNiv. 62DaguePanoplie Aerdala
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+12 Dommages)
Utilisations / tour 2
11 à 16 dommages Air
51 à 70 Vitalité
21 à 30 Agilité
2 à 3% Critique
151 à 200 Initiative
2 à 3% Résistance Feu
2 à 3% Résistance Air
Lame de Fon
Lame de FonNiv. 56Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+13 Dommages)
Utilisations / tour 1
8 à 14 dommages Neutre
26 à 35 Chance
31 à 40 Agilité
2 à 3% Critique
2 à 3 Dommage Eau
2 à 3 Dommage Air
2 à 3 Fuite
Dagu'os des Scalarcin
Dagu'os des ScalarcinNiv. 55DaguePanoplie des Scalarcin
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 20% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 2
7 à 11 dommages Neutre
5 à 6 vol Neutre
Vole 1 PM
16 à 25 Vitalité
16 à 20 Force
16 à 20 Puissance
3 à 5% Critique
1 à 2 Dommage Neutre
1 à 2 Dommage Terre
Dagues Eurfolles
Dagues EurfollesNiv. 46Dague
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
5 à 7 dommages Neutre
1 PM
Dagues Honies
Dagues HoniesNiv. 46Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
6 à 15 dommages Air
31 à 40 Vitalité
21 à 30 Agilité
11 à 15 Sagesse
4 à 5 Fuite
4 à 5 Retrait PA
Dagues Aj'Deh'Là
Dagues Aj'Deh'LàNiv. 44Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
6 à 10 dommages Air
36 à 45 Vitalité
-50 Intelligence
1 PM
Couteau à Stek
Couteau à StekNiv. 41Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 1
7 à 10 dommages Air
41 à 60 Vitalité
-50 Chance
31 à 40 Agilité
7 à 10 Fuite
7 à 10 Dommage Poussée
Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan
Dagues Cruelles d'Elorie EntuwanNiv. 40Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+12 Dommages)
Utilisations / tour 1
16 à 20 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
31 à 40 Agilité
5 Dommage Air
4 à 5 Fuite
Dagues Eulasse
Dagues EulasseNiv. 40Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
3 à 5 dommages Terre
3 à 5 dommages Eau
16 à 20 Force
16 à 20 Chance
2% Résistance Neutre
2% Résistance Terre
2% Résistance Eau
Scalpel de Bworknroll
Scalpel de BworknrollNiv. 40Dague
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 25% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
6 à 20 dommages Neutre
1 à 10 Vitalité
-21 à -40 Force
-51 à -150 Initiative
Dagues Aiguisées
Dagues AiguiséesNiv. 39Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+12 Dommages)
Utilisations / tour 1
10 à 14 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
-20 Intelligence
11 à 15 Sagesse
4 à 5% Critique
2 à 3 Dommage
Épée Cassée du Chevalier Malchanceux
Épée Cassée du Chevalier MalchanceuxNiv. 35Dague
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
12 à 26 dommages Neutre
15 Vitalité
20 Force
-20 Agilité
Dagues Ancestrales
Dagues AncestralesNiv. 34Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
7 à 11 dommages Feu
16 à 20 Vitalité
-40 Force
41 à 50 Intelligence
7 à 10 Sagesse
1 Invocation
-200 Initiative
Les Lames en Table
Les Lames en TableNiv. 33Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
8 à 15 dommages Air
31 à 40 Agilité
2 à 3% Critique
4 à 5 Fuite
-5 Tacle
Dagues O'Bert
Dagues O'BertNiv. 30Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
9 à 14 dommages Neutre
11 à 20 Vitalité
11 à 20 Agilité
Dagues Tylo
Dagues TyloNiv. 30Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
8 à 12 dommages Terre
31 à 40 Vitalité
21 à 30 Force
-30 Agilité
-4% Critique
1 Invocation
4 Dommage Neutre
4 Dommage Terre
Le Rasoir Infernal
Le Rasoir InfernalNiv. 30Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
8 à 12 dommages Feu
21 à 30 Vitalité
21 à 30 Intelligence
2% Critique
2 Fuite
Bashers
BashersNiv. 29Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
10 à 14 dommages Air
21 à 30 Agilité
3 à 4% Critique
Dagues Sylvestres
Dagues SylvestresNiv. 27Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
9 à 13 dommages Feu
31 à 40 Vitalité
16 à 20 Intelligence
16 à 20 Agilité
-4 Fuite
Queues de Chatons
Queues de ChatonsNiv. 25Dague
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 1
1 à 7 dommages Eau
1 à 7 dommages Air
-25 Vitalité
21 à 25 Chance
21 à 25 Agilité
L'Ergot Mina
L'Ergot MinaNiv. 20Dague
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 30% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 2
6 à 8 vol Eau
6 à 10 Vitalité
16 à 20 Chance
2% Critique
Dagues de Croclage
Dagues de CroclageNiv. 17Dague
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 2
2 à 5 dommages Air
21 à 25 Vitalité
16 à 20 Agilité
Dagues de Fouraille
Dagues de FourailleNiv. 13Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
5 à 8 dommages Neutre
7 à 10 Force
2% Critique
1 Dommage Terre
Dagues de l'initié
Dagues de l'initiéNiv. 12Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
5 à 8 dommages Neutre
10 Vitalité
10 Initiative
Dagues du Bandit
Dagues du BanditNiv. 12DaguePanoplie du Bandit
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
3 à 5 dommages Air
16 à 20 Vitalité
7 à 10 Puissance
Leurnettes
LeurnettesNiv. 12Dague
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 2
1 à 3 dommages Neutre
11 à 15 Vitalité
7 à 10 Force
Dagues de Boisaille
Dagues de BoisailleNiv. 7Dague
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
3 à 4 dommages Neutre
7 à 10 Agilité
1 Dommage Air
Tailladeuse de Manche
Tailladeuse de MancheNiv. 2Dague
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
1 à 3 dommages Neutre
5 à 7 Vitalité
Couteau de Chasse
Couteau de ChasseNiv. 1Dague
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 2
4 à 6 dommages Neutre