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Griffe de Grizmine

Griffe de Grizmine

niveau 111

Coût 5 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations par tour 1
Dommages
31 à 48 dommages Terre
101 à 150Vitalité
31 à 50Force
31 à 50Agilité
4 à 5Dommage
5 à 7%Résistance Neutre
Pods : 10

Grizmine n'a jamais réussi à utiliser correctement cette griffe. A force de jouer aux cartes et aux jeux d'argent tout en buvant de la bière, ses muscles ont vite fini par s'atrophier. Chez certaines personnes, il semblerait que ce type de loisirs puisse même atrophier d'autres organes.