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Les haches de Dofus

Dommages, coût PA, portée, critique et caractéristiques de chaque hache.

Hache du Chalœil
Hache du ChalœilNiv. 200Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 20% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 20 dommages Terre
16 à 20 dommages Feu
16 à 20 dommages Eau
351 à 400 Vitalité
31 à 50 Force
31 à 50 Intelligence
31 à 50 Chance
31 à 40 Sagesse
11 à 15 Puissance
3 à 4% Critique
7 à 10 Dommage Neutre
7 à 10 Dommage Terre
7 à 10 Dommage Feu
7 à 10 Dommage Eau
11 à 15 Prospection
7 à 10% Résistance Air
11 à 15 Fuite
11 à 15 Dommage Critiques
Hache Euvale
Hache EuvaleNiv. 200Hache
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 15% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
24 à 32 dommages Neutre
18 à 24 dommages Eau
6 à 8 vol Eau
351 à 400 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Chance
21 à 30 Sagesse
-1 Portée
12 à 16 Dommage Neutre
12 à 16 Dommage Terre
12 à 16 Dommage Eau
7 à 10% Résistance Feu
16 à 20 Résistance Neutre
11 à 15 Résistance Air
16 à 20 Dommage Poussée
Hache Ériphe
Hache ÉripheNiv. 200Hache
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 15% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
15 à 19 dommages Neutre
21 à 27 dommages Air
8 à 11 vol Terre
201 à 250 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Agilité
4 à 5% Critique
1 Portée
14 à 18 Dommage Neutre
14 à 18 Dommage Terre
14 à 18 Dommage Air
11 à 15 Prospection
-301 à -400 Initiative
7 à 10% Résistance Neutre
7 à 10% Résistance Air
7 à 10 Fuite
16 à 20 Dommage Poussée
Hachebarde de Guerre
Hachebarde de GuerreNiv. 200Hache
Coût 5 PA
Portée 1-2
Critique 15% (+20 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
46 à 55 dommages Feu
Vole 2 PM
401 à 450 Vitalité
81 à 120 Intelligence
41 à 50 Sagesse
4 à 5% Critique
-2 Portée
7 à 10 Dommage Feu
-40 Soin
401 à 500 Initiative
7 à 10% Résistance Feu
16 à 20 Tacle
11 à 15 Retrait PM
Hachoir de la Déchireuse
Hachoir de la DéchireuseNiv. 200HachePanoplie de la Déchireuse
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 10% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
15 à 20 dommages Feu
15 à 20 dommages Eau
5 à 7 vol Feu
5 à 7 vol Eau
351 à 400 Vitalité
51 à 70 Intelligence
51 à 70 Chance
31 à 40 Sagesse
1 à 2% Critique
11 à 15 Dommage Feu
11 à 15 Dommage Eau
11 à 15 Prospection
201 à 300 Initiative
4 à 7% Résistance Feu
4 à 7% Résistance Eau
7 à 10 Retrait PM
-7 Esquive PA
5 à 8 Dommage Critiques
16 à 20 Dommage Poussée
Hachoir de Ravageur
Hachoir de RavageurNiv. 200HachePanoplie des Ravageurs
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 5% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 22 dommages Eau
16 à 22 dommages Air
4 à 6 vol Eau
4 à 6 vol Air
301 à 350 Vitalité
51 à 70 Chance
51 à 70 Agilité
31 à 40 Sagesse
3 à 4% Critique
7 à 10 Dommage Eau
7 à 10 Dommage Air
4 à 5% Résistance Feu
5 à 7% Résistance Eau
4 à 5% Résistance Air
5 à 7 Fuite
7 à 10 Esquive PM
16 à 25 Dommage Poussée
Héqache
HéqacheNiv. 200HachePanoplie de la Pyramide
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 10% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
20 à 25 dommages Neutre
10 à 15 vol Terre
10 à 15 vol Air
301 à 350 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Agilité
31 à 40 Sagesse
3 à 4% Critique
-1 Portée
1 Invocation
9 à 12 Dommage Neutre
9 à 12 Dommage Terre
9 à 12 Dommage Air
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Feu
5 à 7% Résistance Eau
11 à 15 Tacle
16 à 25 Dommage Poussée
Lame Usicke
Lame UsickeNiv. 200Hache
Coût 3 PA
Portée 1
Utilisations / tour 2
En ligne
11 à 14 vol Eau
11 à 14 vol Eau
Vole 1 PM
401 à 450 Vitalité
61 à 80 Chance
31 à 40 Sagesse
11 à 15 Dommage Eau
16 à 25 Prospection
5 à 10% Résistance Terre
4 à 7% Résistance Feu
4 à 7 Retrait PM
9 à 12 Esquive PA
11 à 15 Résistance Poussée
Lav'Hache
Lav'HacheNiv. 200HachePanoplie du Fourneau
Coût 3 PA
Portée 1
Utilisations / tour 2
En ligne
12 à 16 dommages Terre
12 à 16 vol Terre
-1 PA
301 à 350 Vitalité
61 à 80 Force
31 à 40 Sagesse
1 Invocation
11 à 15 Dommage Neutre
11 à 15 Dommage Terre
11 à 15 Prospection
5 à 7% Résistance Feu
7 à 10% Résistance Eau
9 à 12 Tacle
5 à 7 Retrait PA
16 à 25 Dommage Poussée
Manthache
ManthacheNiv. 200HachePanoplie des Abîmes
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 10% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
30 à 35 dommages Air
16 à 20 vol Air
301 à 400 Vitalité
61 à 80 Agilité
31 à 40 Sagesse
11 à 15 Dommage Air
7 à 10% Résistance Eau
9 à 12 Fuite
7 à 10 Esquive PA
21 à 30 Résistance Critiques
Plumeau Bil
Plumeau BilNiv. 200Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 10% (+2 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
26 à 30 dommages Feu
6 à 10 vol Feu
6 à 10 vol Feu
301 à 350 Vitalité
61 à 80 Intelligence
31 à 50 Sagesse
3 à 4% Critique
1 Invocation
7 à 10 Dommage Feu
11 à 15 Soin
16 à 20 Prospection
7 à 10% Résistance Terre
11 à 15 Tacle
21 à 25 Résistance Critiques
Potence d'Ephedrya
Potence d'EphedryaNiv. 200HacheMaléfices d'Ephedrya
Coût 5 PA
Portée 1
Utilisations / tour 1
En ligne
68 à 75 dommages Neutre
-1 PA
451 à 500 Vitalité
41 à 50 Sagesse
61 à 80 Puissance
-10% Critique
-200 Dommage Neutre
7 à 10 Dommage Terre
7 à 10 Dommage Feu
7 à 10 Dommage Eau
7 à 10 Dommage Air
5 à 7% Résistance Eau
5 à 7% Résistance Air
21 à 25 Résistance Critiques
Hache Téroïde
Hache TéroïdeNiv. 194Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 40% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
9 à 22 dommages Terre
9 à 22 dommages Feu
4 à 5 vol Neutre
251 à 300 Vitalité
21 à 30 Force
21 à 30 Intelligence
21 à 30 Sagesse
21 à 30 Puissance
3 à 4% Critique
2 Invocation
7 à 10 Prospection
4 à 5% Résistance Feu
4 à 5% Résistance Air
4 à 5 Résistance Neutre
4 à 5 Résistance Terre
4 à 5 Résistance Eau
5 à 7 Esquive PA
Hache Rot
Hache RotNiv. 192Hache
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 15% (+20 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
46 à 60 dommages Eau
301 à 350 Vitalité
51 à 70 Chance
21 à 30 Sagesse
11 à 15 Dommage Eau
11 à 15 Prospection
7 à 10% Résistance Feu
11 à 15 Résistance Terre
11 à 15 Résistance Air
-11 à -15 Fuite
6 à 8 Esquive PA
11 à 15 Dommage Critiques
Hache du Korriandre
Hache du KorriandreNiv. 188HachePanoplie du Korriandre
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 5% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
8 à 14 vol Eau
8 à 14 vol Air
-1 PA
201 à 250 Vitalité
31 à 50 Chance
31 à 50 Agilité
31 à 40 Sagesse
2 à 3% Critique
7 à 10 Dommage Eau
7 à 10 Dommage Air
21 à 30 Prospection
301 à 400 Initiative
4 à 5 Retrait PA
7 à 10 Résistance Critiques
Hache Hélème
Hache HélèmeNiv. 185Hache
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 20% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
35 à 45 dommages Feu
6 à 12 vol Air
251 à 300 Vitalité
41 à 60 Intelligence
31 à 40 Agilité
31 à 45 Sagesse
1 Portée
8 à 12 Dommage Feu
6 à 8 Dommage Air
16 à 25 Prospection
5 à 7% Résistance Feu
5 à 7 Résistance Terre
5 à 7 Résistance Eau
4 à 5 Retrait PM
Hache Achinecride
Hache AchinecrideNiv. 170Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 15% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 32 dommages Terre
8 à 16 dommages Air
201 à 250 Vitalité
41 à 60 Force
41 à 60 Agilité
31 à 40 Sagesse
1 Portée
6 à 8 Dommage Neutre
6 à 8 Dommage Terre
6 à 8 Dommage Feu
6 à 8 Dommage Air
11 à 20 Prospection
5 à 7% Résistance Eau
5 à 7 Résistance Feu
4 à 5 Retrait PA
7 à 10 Dommage Poussée
Hache Sueur Rance
Hache Sueur RanceNiv. 162Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 5% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
30 dommages Neutre
10 vol Terre
151 à 200 Vitalité
31 à 45 Force
31 à 40 Sagesse
5 à 7% Critique
6 à 10 Dommage
11 à 15 Prospection
Hache Harnée
Hache HarnéeNiv. 158Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 20% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
13 à 19 dommages Feu
13 à 19 dommages Eau
13 à 19 dommages Air
101 à 150 Vitalité
26 à 40 Intelligence
26 à 40 Chance
26 à 40 Agilité
26 à 40 Sagesse
1 Portée
11 à 20 Prospection
5 à 7% Résistance Feu
5 à 7% Résistance Eau
5 à 7% Résistance Air
Hache à Lamelles
Hache à LamellesNiv. 157HachePanoplie des Sous-bois
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 15% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 23 dommages Neutre
11 à 23 dommages Eau
201 à 250 Vitalité
41 à 60 Chance
21 à 30 Sagesse
3 à 4% Critique
1 Portée
6 à 10 Dommage
11 à 20 Prospection
6 à 10 Résistance Terre
Hache Haimenu
Hache HaimenuNiv. 154Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 10% (+9 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
12 à 20 dommages Neutre
12 à 20 dommages Feu
-1 PA
151 à 200 Vitalité
41 à 60 Intelligence
31 à 40 Sagesse
4 à 5% Critique
7 à 10 Dommage Neutre
7 à 10 Dommage Feu
7 à 10 Soin
7 à 10 Prospection
7 à 10 Résistance Eau
7 à 10 Résistance Air
4 à 5 Tacle
7 à 10 Résistance Critiques
Hache du Fancrôme
Hache du FancrômeNiv. 153HachePanoplie du Grolandais
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 15% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
22 à 32 dommages Neutre
5 à 7 vol Air
151 à 200 Vitalité
31 à 50 Agilité
31 à 40 Sagesse
4 à 5% Critique
7 à 10 Dommage Neutre
7 à 10 Dommage Air
11 à 15 Prospection
301 à 400 Initiative
5 à 7% Résistance Air
5 à 7 Résistance Terre
5 à 7 Résistance Eau
4 à 5 Tacle
7 à 10 Résistance Critiques
Hache du Guerrier Zoth
Hache du Guerrier ZothNiv. 139HachePanoplie du Zothicien
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
7 à 13 dommages Neutre
7 à 13 dommages Feu
7 à 13 dommages Eau
7 à 13 dommages Air
251 à 300 Vitalité
26 à 35 Sagesse
1 PA
3 à 4 Dommage
11 à 15 Prospection
Poolache
PoolacheNiv. 137HachePanoplie du Poolay
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 15% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
14 à 22 dommages Terre
14 à 22 dommages Feu
3 à 4 vol Terre
3 à 4 vol Feu
101 à 150 Vitalité
26 à 40 Force
26 à 40 Intelligence
21 à 30 Sagesse
6 à 10 Prospection
6 à 10% Résistance Terre
6 à 10% Résistance Feu
Kwache
KwacheNiv. 130HachePanoplie Kwapa
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 10% (+6 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
22 à 32 dommages Eau
4 à 6 vol Eau
151 à 200 Vitalité
41 à 50 Chance
21 à 30 Sagesse
1 Invocation
7 à 10 Dommage Eau
11 à 15 Prospection
301 à 350 Initiative
3 à 4% Résistance Feu
7 à 10 Résistance Eau
7 à 10 Tacle
Le Fendoir Tichaud
Le Fendoir TichaudNiv. 128Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
24 à 42 dommages Neutre
101 à 150 Vitalité
21 à 40 Intelligence
6 à 10 Dommage
4 à 6 Soin
6 à 10 Prospection
4 à 6% Résistance Feu
Hache du Dragoeuf
Hache du DragoeufNiv. 126HachePanoplie du Dragoeuf Cuirassé
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 20% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
18 à 32 dommages Feu
6 à 12 vol Eau
91 à 130 Vitalité
26 à 40 Intelligence
26 à 40 Chance
11 à 15 Sagesse
11 à 15 Puissance
3 à 4% Critique
2 à 3 Dommage Feu
2 à 3 Dommage Eau
101 à 200 Initiative
4 à 6% Résistance Neutre
3 à 4 Retrait PA
4 à 6 Esquive PM
La Hache Menbien
La Hache MenbienNiv. 116Hache
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
21 à 32 dommages Neutre
7 à 16 dommages Air
31 à 50 Agilité
11 à 20 Sagesse
4 à 6 Dommage
6 à 15 Prospection
6 à 10 Résistance Neutre
6 à 10 Résistance Terre
6 à 10 Résistance Feu
6 à 10 Résistance Eau
6 à 10 Résistance Air
La Hache Ticot
La Hache TicotNiv. 110Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
9 à 19 dommages Neutre
9 à 19 dommages Neutre
51 à 100 Vitalité
21 à 40 Force
16 à 25 Sagesse
6 à 10 Puissance
2 à 3% Critique
1 Portée
6 à 10 Prospection
201 à 400 Initiative
4 à 6 Résistance Neutre
4 à 6 Résistance Feu
Hache du Minotoror
Hache du MinotororNiv. 109HachePanoplie du Minotoror
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
21 à 40 dommages Neutre
3 à 5 vol Neutre
101 à 150 Vitalité
31 à 40 Sagesse
2 à 3% Critique
7 à 10 Soin
16 à 25 Prospection
2 à 3% Résistance Neutre
2 à 3% Résistance Terre
7 à 10% Résistance Feu
7 à 10 Dommage Critiques
7 à 10 Dommage Poussée
Halle de Barde
Halle de BardeNiv. 99Hache
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 30% (+12 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
36 à 40 dommages Neutre
51 à 70 Vitalité
51 à 70 Force
16 à 20 Puissance
5 à 7 Dommage Neutre
5 à 7 Dommage Terre
5 à 7 Soin
4 à 5% Résistance Neutre
7 à 10 Tacle
Hache du Yondanwa
Hache du YondanwaNiv. 98Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 25 dommages Neutre
6 à 25 dommages Feu
91 à 130 Vitalité
41 à 60 Intelligence
36 à 45 Sagesse
16 à 20 Puissance
5 à 7 Dommage
5 à 7 Tacle
Hache de Lookabeer
Hache de LookabeerNiv. 96Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
31 à 37 dommages Neutre
21 à 30 Force
21 à 30 Intelligence
21 à 30 Chance
21 à 30 Agilité
16 à 20 Sagesse
21 à 30 Puissance
5 à 7 Dommage
4 à 6 Dommage Critiques
Fendeuse d'Abraknyde Ancestral
Fendeuse d'Abraknyde AncestralNiv. 93Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
21 à 35 dommages Neutre
-50 Vitalité
41 à 50 Force
41 à 50 Intelligence
21 à 30 Puissance
7 à 10% Critique
7 à 10 Dommage Critiques
Hache de Dame Oise
Hache de Dame OiseNiv. 89Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
31 à 35 dommages Neutre
81 à 120 Vitalité
41 à 60 Force
1 Invocation
4 à 5 Dommage
-500 Initiative
5 à 7 Esquive PA
7 à 10 Résistance Critiques
7 à 10 Résistance Poussée
Vouge à Poisson
Vouge à PoissonNiv. 87Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
31 à 35 dommages Neutre
81 à 120 Vitalité
41 à 60 Force
-40 Chance
41 à 60 Agilité
16 à 20 Puissance
2 à 3% Critique
4 à 5 Dommage
Francisque Basquaise
Francisque BasquaiseNiv. 84Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
28 à 32 dommages Neutre
41 à 50 Vitalité
51 à 70 Force
4 à 5% Critique
4 à 5 Dommage Neutre
4 à 5 Dommage Terre
7 à 10 Fuite
7 à 10 Dommage Poussée
Hache du Sandanwa
Hache du SandanwaNiv. 83Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+12 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 45 dommages Neutre
71 à 100 Vitalité
21 à 25 Sagesse
21 à 30 Puissance
4 à 6% Critique
3 à 4 Dommage
151 à 200 Initiative
Hache Terrdala
Hache TerrdalaNiv. 83HachePanoplie Terrdala
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 35 dommages Terre
3 à 4 vol Terre
71 à 100 Vitalité
41 à 60 Force
16 à 20 Puissance
3 à 4% Critique
4 à 5% Résistance Neutre
4 à 5 Fuite
Hachette Savante
Hachette SavanteNiv. 81Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+12 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
23 à 29 dommages Neutre
71 à 100 Vitalité
-50 Force
31 à 40 Intelligence
31 à 40 Agilité
11 à 15 Sagesse
21 à 30 Puissance
5 à 7 Dommage
-200 Initiative
4 à 5 Fuite
Hache du Mantiscore
Hache du MantiscoreNiv. 80Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 5% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
31 à 36 dommages Eau
41 à 60 Chance
11 à 15 Sagesse
3 à 4% Critique
2 à 3 Dommage Eau
7 à 10 Soin
2 à 3% Résistance Air
5 à 7 Tacle
Hache Eulouh
Hache EulouhNiv. 80Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 17 dommages Neutre
11 à 17 dommages Eau
31 à 40 Vitalité
41 à 50 Chance
21 à 30 Agilité
21 à 25 Sagesse
4 à 5 Dommage
7 à 10 Prospection
151 à 200 Initiative
Bardiche du Milicien
Bardiche du MilicienNiv. 78Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
26 à 32 dommages Neutre
41 à 60 Vitalité
41 à 50 Force
-50 Intelligence
41 à 50 Chance
11 à 15 Sagesse
1 Invocation
5 à 7 Tacle
4 à 5 Retrait PM
Fendeuse d'Abraknyde
Fendeuse d'AbraknydeNiv. 74Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
21 à 35 dommages Neutre
71 à 100 Vitalité
41 à 60 Force
-60 Intelligence
21 à 25 Sagesse
11 à 15 Puissance
3 à 4% Critique
4 à 5 Dommage Neutre
4 à 5 Dommage Terre
Coupeuse de Sifflet
Coupeuse de SiffletNiv. 66Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
21 à 30 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
41 à 50 Force
41 à 50 Agilité
16 à 20 Sagesse
11 à 15 Puissance
Trancheuse de Partie
Trancheuse de PartieNiv. 66Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
21 à 25 dommages Neutre
71 à 100 Vitalité
41 à 50 Force
21 à 30 Sagesse
16 à 20 Puissance
-1 Portée
3 à 4 Dommage
Boulgourde des Clairières
Boulgourde des ClairièresNiv. 62Hache
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 30% (+15 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
31 à 45 dommages Neutre
41 à 50 Vitalité
16 à 20 Sagesse
11 à 15 Puissance
1 Portée
4 à 5% Résistance Terre
Hache Ebbah
Hache EbbahNiv. 62Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
23 à 28 dommages Neutre
51 à 150 Vitalité
21 à 30 Sagesse
16 à 20 Puissance
2 à 3 Dommage Neutre
5 à 7 Tacle
Hache du Nidanwa
Hache du NidanwaNiv. 59Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+13 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
13 à 37 dommages Neutre
21 à 30 Force
21 à 30 Agilité
3 à 4 Dommage
Hache Darsson
Hache DarssonNiv. 57Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
18 à 27 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
21 à 30 Chance
21 à 30 Agilité
-100 Initiative
2 à 3% Résistance Neutre
2 à 3% Résistance Eau
2 à 3% Résistance Air
-6 Fuite
Hache du Mulou
Hache du MulouNiv. 55HachePanoplie du Mulou
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 35 dommages Terre
46 à 65 Vitalité
31 à 40 Force
11 à 15 Sagesse
2 à 3% Critique
2 à 3 Dommage Neutre
2 à 3 Dommage Terre
Hache de Brèche
Hache de BrècheNiv. 54Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
21 à 25 dommages Neutre
41 à 60 Vitalité
21 à 30 Force
21 à 30 Intelligence
4 à 5 Dommage Neutre
3 à 4 Dommage Terre
3 à 4 Dommage Feu
Hache de Pierre
Hache de PierreNiv. 51Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 25 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
31 à 40 Force
16 à 20 Sagesse
151 à 200 Initiative
4 à 5 Tacle
Élagueuse de Charme
Élagueuse de CharmeNiv. 47Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+12 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 20 dommages Neutre
36 à 45 Vitalité
-40 Force
31 à 40 Intelligence
31 à 40 Chance
16 à 20 Sagesse
Elagueuse d'Oliviolet
Elagueuse d'OlivioletNiv. 42Hache
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+2 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 22 dommages Neutre
31 à 40 Vitalité
16 à 20 Force
16 à 20 Intelligence
16 à 20 Sagesse
2 à 3 Retrait PA
Coupeuse de Bombu
Coupeuse de BombuNiv. 39Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
19 à 24 dommages Neutre
21 à 30 Vitalité
21 à 30 Intelligence
11 à 15 Sagesse
7 à 10 Dommage Poussée
Hache du Shodanwa
Hache du ShodanwaNiv. 36Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
26 à 30 dommages Eau
21 à 30 Vitalité
16 à 20 Intelligence
16 à 20 Chance
4 à 5 Soin
2 à 3 Fuite
Hache Heuvante
Hache HeuvanteNiv. 35Hache
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
9 à 18 dommages Feu
41 à 60 Vitalité
16 à 20 Force
16 à 20 Chance
-80 Agilité
1 Portée
Tueuse de Chênes
Tueuse de ChênesNiv. 33Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
16 à 20 dommages Neutre
-6 à -15 Vitalité
26 à 35 Force
26 à 35 Agilité
Fendeuse de Merisier
Fendeuse de MerisierNiv. 32Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
18 à 22 dommages Neutre
21 à 30 Vitalité
16 à 20 Puissance
2 à 3% Critique
2 à 3 Tacle
Francisque à Brêles
Francisque à BrêlesNiv. 28Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 15 dommages Air
31 à 40 Vitalité
21 à 30 Agilité
3 Dommage Air
Agride
AgrideNiv. 27Hache
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
8 à 12 dommages Neutre
21 à 30 Vitalité
16 à 20 Force
11 à 15 Sagesse
La Trancheuse de Bambou
La Trancheuse de BambouNiv. 26Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 20 dommages Feu
21 à 30 Vitalité
11 à 15 Puissance
2 à 3% Critique
Mangeuse d'Érable
Mangeuse d'ÉrableNiv. 25Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
9 à 13 dommages Air
16 à 20 Agilité
-5% Critique
1 Portée
Hache Huré
Hache HuréNiv. 22Hache
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
7 à 11 dommages Eau
-11 à -20 Force
11 à 30 Chance
Trancheuse de Noyer
Trancheuse de NoyerNiv. 21Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 15 dommages Neutre
21 à 30 Vitalité
7 à 10 Force
7 à 10 Intelligence
2 Tacle
Trancheuse d'If
Trancheuse d'IfNiv. 17Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
11 à 15 dommages Feu
21 à 30 Intelligence
Hache Térophyle
Hache TérophyleNiv. 15Hache
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
En ligne
3 à 7 dommages Terre
21 à 25 Force
Hache de l'initié
Hache de l'initiéNiv. 12Hache
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
7 à 12 dommages Neutre
10 Vitalité
10 Initiative
Hache Vôr'Om
Hache Vôr'OmNiv. 12Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
10 à 14 dommages Air
21 à 25 Vitalité
7 à 10 Agilité
La Trancheuse d'Arakne
La Trancheuse d'ArakneNiv. 11HachePanoplie Arakne
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
7 à 11 dommages Air
11 à 15 Vitalité
9 à 12 Agilité
Mangeuse de Châtaignier
Mangeuse de ChâtaignierNiv. 8Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 10 dommages Neutre
7 à 10 Agilité
1 Dommage Air
Mangeuse de Frêne
Mangeuse de FrêneNiv. 8Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 10 dommages Eau
7 à 10 Chance
2% Critique
Hachette Hévlalav
Hachette HévlalavNiv. 5Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 10 dommages Neutre
5 à 7 Vitalité
5 à 7 Force
Hache Hémal
Hache HémalNiv. 1Hache
Coût 6 PA
Portée 1
Critique 10% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
6 à 10 dommages Terre
Hachette de Bûcheron
Hachette de BûcheronNiv. 1Hache
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
En ligne
4 à 9 dommages Neutre
7 à 10 Vitalité