Zénith : -1 PA
Tempête de Puissance : Portée modifiable
Tumulte : Portée modifiable
Tannée : +2 Portée maximale
Épée Céleste : +2 Portée maximale
Épée du Destin : lancer en ligne désactivé
Souffle : +1 lancer(s) par tour
Rassemblement : +1 lancer(s) par tour
La cape qui flotte au vent est indispensable pour vous procurer une aura de guerrier, surtout si vous tournez le dos à l'adversaire. Certains pensent qu'elle est renforcée par une plaque de métal qui permet de parer tous les coups sournois.






