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Quête « Ancré dans nos âmes »

La Dissonance a planté des ancres invisibles dans l'âme des habitants, et Yzabelle Hupper vous confie ses formules pour les arracher. Voici toutes les étapes de cette quête de niveau 200.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
200
Zone
Bonta - Promontoire des cieux
Position de lancement
[-37,-61]

La quête Ancré dans nos âmes se lance auprès d'Yzabelle Hupper en [-37,-61], au Promontoire des cieux de Bonta. Elle demande d'avoir ouvert l'accès au Cauchemar des Ravageurs via « Le poids de son regard ». Prévoyez des combats aléatoires réalisables en groupe.

Récompenses

  • 2 625 000 XP
  • 43 980 kamas
  • 5 x Mâchoire de Brutasmodan

À prévoir

  • Combats aléatoires (réalisable en groupe)

Comment terminer la quête

Combat : Ancre du cauchemar

L'Ancre est immobile et invulnérable aux attaques à distance : il faut la frapper au corps à corps. Voici ses caractéristiques :

ÉlémentDétail
Points de vie10 000 PV
Points de mouvement0 PM
Rêveries malveillantesglyphe de rayon 5, s'étend à toute la carte à 4 000 PV
Visions absurdes450 dégâts terre et eau, crée un double au coup critique
Délires étouffants350 dégâts air en vol de vie, retire 2 PM
Rancoeur irrationnelle750 dégâts neutre sur les cibles affectées
Conseil : collez l'Ancre au corps à corps puisqu'elle est invulnérable à distance, et évitez de rester sur le glyphe des Rêveries malveillantes.
Fait partie du succès Démons et merveilles