Informations sur la quête
Niveau recommandé
200
Zone
Eliocalypse - Désert de Misère
Position de lancement
[3,0]
La quête Avis de tempête se lance en [3,0] dans le Désert de Misère, auprès de Mazaithe. Elle fait suite à « Tournent les vents » et clôt le succès Jugement dernier. Niveau 200 recommandé.
Récompenses
- 5 250 000 XP
- 87 960 kamas
- 3 x Épaulière de Ferrailleur
- 3 x Terre Stérile
À prévoir
- 1 x Corde d'escalade
- 1 x Donjon Sentence de la Balance
- 1 x combat à vagues (réalisable en groupe)
- 35 000 kamas
Comment terminer la quête
- Aidez Mazaithe en [3,0] à quitter l'oasis discrètement. En [2,0] (côté oasis, allez à gauche), cliquez sur le trio de planches en haut de la map, puis montrez à Mazaithe l'arbre menant au tuyau. Il lui faut une Corde d'escalade (que vous conservez) : munissez-vous-en, puis reparlez à Mazaithe en [2,0] pour le faire sortir. Il devient votre suiveur.
- Chez sa sœur Cozaithe en [3,4], personne. Cliquez sur l'amas de débris devant la maison pour trouver une Lettre de convocation : Cozaithe a été enlevée et conduite à la Sentence de la Balance à cause de Mazaithe. Dissuadez Mazaithe de se rendre : vous vous soumettrez à la Sentence pendant qu'il fait son rapport à Laroka.
- Rendez-vous en [1,0] et entrez dans le donjon Sentence de la Balance pour vaincre Misère. Vaincue, parlez-lui (Expliquer votre lien avec Mazaithe et Cozaithe) : méfiante, elle vous accorde un jour pour retrouver la voleuse (Allisterine) et l'objet dérobé, en échange de l'abandon des charges contre Cozaithe et Mazaithe.
- Reparlez à Mazaithe en [3,4] : commencez l'enquête là où vous vous êtes échappés. Le Collecteur d'impôts anonyme en [3,0] et le Collecteur d'impôts aguerri en [4,1] ont vu la voleuse, avec un sac irradiant une lumière blafarde, partir vers l'ouest.
- En [-1,0], cliquez sur l'épave de bateau et parlez à Siv Striknos, qui exige une contrepartie. Récupérez 10 x Parchemin neuf auprès du Conseiller de Laroka en [3,3] (contre 35 000 kamas). Rapportez-les à Siv Striknos : il a caché Allisterine des Skentus, et le sac lumineux, une relique d'Externam, a fini par l'absorber, ne laissant que sa Sacoche, qu'il vous remet.
- Retournez en [4,0] parler au Gardien de la Sentence (Dire que vous êtes attendu par Misère), puis à Misère (Annoncer votre retour). Mécontente de ne pas voir Allisterine, elle vous attaque : un combat de 3 vagues de 8 monstres jouable en groupe se lance (les PV des monstres montent avec la taille du groupe).
- Combat gagné, reparlez à Misère (Dire que la voleuse est déjà morte) : elle libère Cozaithe et laisse le frère et la sœur tranquilles tant qu'ils ne reviennent pas dans l'oasis. Indiquez-lui où trouver l'objet volé.
- Retournez en [3,4] annoncer à Mazaithe qu'ils sont hors de danger. Il compte aider le village puis voyager en quête de terres moins arides.
- La quête se termine et clôt le succès Jugement dernier. Vous obtenez 1 x Volonté de Misère, débloquant l'étape « Découvrir ce que cache Misère » de « Les quatre volontés ».
Fait partie du succès Jugement dernier
