Informations sur la quête
Niveau recommandé
200
Zone
Srambad - Ruelles des Eaux-Suaires
Position de lancement
[2,2]
La quête Courir après des ombres se lance en [2,2] dans les Ruelles des Eaux-Suaires de Srambad, auprès de Volron. Elle fait suite à « Depuis l'enfer ». Niveau 200 recommandé.
Récompenses
- 2 625 000 XP
- 43 980 kamas
- 50 x Orichor
- 1 x Tête de mort
- 1 x Crochet rouillé
À prévoir
- Des combats contre des monstres d'une zone
Comment terminer la quête
- Parlez à Volron en [2,2] : mécontent d'avoir été envoyé dans cette dimension, il s'est fait voler son ombre et vous demande d'enquêter.
- Rendez-vous au bazar en [9,3] et parlez à Philémy Barthémon, qui retravaille les ombres. Demandez-lui de rendre la vôtre plus alléchante pour servir d'appât.
- Direction les Hauts Ténébreux en [6,0] : Moria vous parle du ciel puis s'enfuit, et votre ombre disparaît.
- Retournez voir Volron à l'avant-poste en [2,2] : grâce à son sortilège, il localise votre ombre dans la dimension obscure et vous remet une roche obscure pour y passer inaperçu.
- Rendez-vous à la dimension obscure en [6,13] et entrez. Battez un monstre de chaque type pour obtenir 4 masques différents.
- Une fois les masques en poche, allez en [3,7] (pensez à double-cliquer sur la roche obscure avant d'arriver, sinon ressortez et revenez pour faire apparaître le PNJ).
- Interrompez le rituel du Voleur d'ombre. (Si le Voleur n'apparaît pas, avancez jusqu'au fond de la dimension, devant le donjon, puis revenez.) La quête s'achève et débloque « Sortir de l'ombre ».
Fait partie du succès Les voleurs de Srambad
