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Quête « De mal en impie »

L'appel de Koutoulou culmine dans son temple, où le Prêtre en jaune mène son rituel. Voici comment traverser le donjon et clore l'affaire.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
200
Zone
Sufokia - Temple de Koutoulou
Position de lancement
[27,26]

La quête De mal en impie se lance auprès de la Reine Viktorie au Palais de Sufokia en [23,24]. Elle fait suite à « Il suffira d'un signe » et clôt le succès L'appel de Koutoulou.

Récompenses

  • 5 250 000 XP
  • 87 960 kamas
  • 10 x Perle des profondeurs
  • 5 x Flûte de Klûtiste

À prévoir

  • Le donjon de Koutoulou
  • 1 x combat de boss (Prêtre en jaune, avec 2 Klûtistes et 1 N'Yalg)
  • Possibilité de réaliser la quête en groupe avec le PNJ Capitaine Skaille

Comment terminer la quête

Combat : le Prêtre en jaune

Le Prêtre en jaune combat épaulé par 2 Klûtistes et 1 N'Yalg, au bout du donjon de Koutoulou.

ÉlémentDétail
Escorte2 x Klûtiste et 1 x N'Yalg
Renfortle Capitaine Skaille peut vous accompagner
Conseil : gérez d'abord les Klûtistes et le N'Yalg autour du Prêtre en jaune, en profitant de l'appui du Capitaine Skaille.
Fait partie du succès L'appel de Koutoulou