Informations sur la quête
Niveau recommandé
10
Zone
Incarnam
Position de lancement
[2,-3]
La quête Destination Astrub se lance auprès de Fécaline en [2,-3], sur Incarnam. Elle fait suite à la quête « Dans la gueule du Milimilou ». C'est la dernière étape sur Incarnam, sans aucun combat.
Récompenses
- 3 474 XP
- 84 kamas
- 1 x Bouclier d'Incarnam
À prévoir
- Aucun combat
Comment terminer la quête
- Parlez à Fécaline en [2,-3] pour débloquer votre départ.
- Rendez-vous chez Maître Anemo en [4,-3] pour obtenir l'accès au portail.
- Choisissez l'option de dialogue pour partir explorer le Monde des Douze.
- Approchez-vous du portail, puis cliquez sur Portail vers Astrub.
- Une fois au Temple des Douze, adressez-vous à l'Envoyée des Douze pour terminer la quête et quitter définitivement Incarnam.
Fait partie du succès En route pour l'aventure
