Informations sur la quête
Niveau recommandé
30
Zone
Île d'Otomaï - Plage de corail
Position de lancement
[1,-15]
La quête Donjon magistral se lance en [1,-15] auprès d'Emma Tompouce. Elle fait suite à « Donjon douillet » et demande un niveau supérieur à 29. Il faut aussi avoir terminé les quêtes d'accès à Otomaï, Le nouveau monde et L'Île des naufragés, qui bloquent une étape.
Récompenses
- 489 037 XP
- 8 352 kamas
- 1 x Corail Magistral
À prévoir
- 1 x Donjon Grotte Hesque
Comment terminer la quête
- Parlez à Emma Tompouce en [1,-15] : elle vous envoie vérifier la présence d'un Dofus sur la plage de corail d'Otomaï, où certains coraux ont pris vie. Accepter. Il faut avoir accès à Otomaï (quêtes Le nouveau monde et L'Île des naufragés).
- Rendez-vous en [-59,15] et faites le donjon Grotte Hesque pour vaincre le Corailleur Magistral. Emma vous remet une clef, mais utilisez votre trousseau si possible.
- Revenez en [1,-15] pour Faire un rapport sur la Grotte Hesque : encore chou blanc. Emma, à court de missions, vous oriente vers son confrère Alain Deix.
- Rejoignez Alain Deix dans la taverne d'Amakna en [2,-1] (entrée du milieu, salle de gauche). Dites-lui qu'Emma vous envoie ; en poursuivant la discussion, il vous confie la mission suivante, Entre quatre blops (succès Donjons avancés).
Fait partie du succès Première édition de donjons
