Informations sur la quête
La quête Frappez, ami, et entrez se lance en [-69,-71], devant la Porte de Ferfroid, auprès de Deor Morfont, dans la Forêt pétrifiée. Elle ouvre le succès « Là-bas sous la montagne ». Deor enquête pour le Baron d'Ouillard sur un nouvel ennemi possible de la Garde du Jour sans fin, les Nimbos, un peuple qui vit sous le Mont Torrideau dans le royaume de Martegel. La porte qui y mène est condamnée et porte l'inscription « Frappez, ami, et entrez ».
Récompenses
- 1 312 500 XP
- 10 995 kamas
À prévoir
- 1 x combat (réalisable en groupe)
Comment terminer la quête
- Parlez à Deor Morfont en [-69,-71], puis interagissez avec la Porte de Ferfroid : elle reste close. Reparlez à Deor pour lui rapporter votre échec, il vous invite à dénicher des Nimbos et à les interroger.
- Descendez au sud en [-70,-69] et adressez-vous à l'un des deux Brise-glace nimbos. Pour être admis dans le royaume de Martegel, il faut d'abord se faire reconnaître du clan en prouvant sa force : choisissez de montrer que vous êtes une vraie terreur.
- Un combat se lance en [-70,-69] contre 2 x Brise-glace nimbos, réalisable en groupe. Une fois vainqueur, reparlez à un Brise-glace nimbo, qui reconnaît votre valeur et vous conseille d'aller boire une bière à la taverne pour vous faire des amis.
- Entrez dans la taverne sur la même map et parlez à Lambik : pour se faire des amis, il faut payer des tournées. Décidez de suivre sa suggestion, servez d'abord de la Morve Subite puis une dernière tournée de la Chauffe. Vous recevez une chope de l'amitié.
- Retournez aux portes du royaume des Martegel en [-69,-71] et franchissez cette fois la grande porte avec succès. Faites demi-tour et reparlez à Deor Morfont pour lui annoncer votre réussite ; il vous conseille de continuer à travailler pour lui en vous tournant vers Plénie.
