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Quête « Kapla ! »

Kapla ! est la quête d'entrée dans le camp de Kohrog. En prouvant votre loyauté, vous ouvrez toutes les activités de compétition de l'archipel.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
1
Zone
Archipel de Vulkania
Position de lancement
[-54,34]

La quête Kapla ! se lance à Vulkania en [-54,34] auprès de Franklin Gon, en conflit ouvert avec l'île rivale Lantamaï. Elle demande d'avoir terminé Premier Contact et de n'appartenir à aucun clan. C'est une quête répétable (hebdomadaire, reset le mardi à 7h). Pour rejoindre l'îlot, parlez au requin L.A.T.P. en [-54,38] et acceptez de payer 100 kamas : en cas de fraude, vous risquez d'être téléporté au nord-ouest transformé en requin.

Récompenses

  • 721 875 XP

À prévoir

  • 300 kamas

Comment terminer la quête

Fait partie du succès Kohrog en force