Informations sur la quête
Niveau recommandé
150
Zone
Île de Frigost - La Forêt des pins perdus
Position de lancement
[-55,-57]
La quête Lâcher les gaz se lance après le combat contre Dolores Kimo en [-55,-57], dans la Forêt des pins perdus. Elle fait suite à « Qu'est-ce qu'on a fait des tuyaux ? » et se recommande au niveau 150.
Récompenses
- 2 215 500 XP
- 25 480 kamas
- 3 x Kama de glace
À prévoir
- 1 x combat (réalisable en groupe)
Comment terminer la quête
- Dolores avoue avoir formé des ouvriers du lac gelé. Rapportez-le à Aurore Boréale en [-61,-58] (elle n'y croit pas), puis parlez à Francky sur la même map : une nouvelle chaudière a explosé.
- Rendez-vous devant l'Agent de la compagnie Asfog et Fils en [-58,-69] : il a croisé deux ingénieurs. Reparlez à Francky, puis descendez dans la grotte à la recherche des ingénieurs frigostiens.
- Parlez à un Ingénieur frigostien, puis affrontez les deux créatures de gaz (des Fumrirolles). Reparlez ensuite à un ingénieur : l'Agent vous téléporte à la milice.
- Parlez à Clyde Parker puis aux faux ingénieurs, qui avouent vouloir empêcher le dégel pour préserver leur hôtel de glace. Rapportez l'enquête à Lucette Brifian en [-77,-42], revenez voir Clyde Parker en [-76,-42] (il a déjà libéré les prisonniers, la caution ayant été versée par Aurore), puis retournez voir Aurore Boréale en [-61,-58], qui refuse de livrer ses ouvriers. La quête se termine.
Combat : la créature de gaz (Fumrirolle)
Les deux créatures de gaz sont des Fumrirolles. Voici leurs sorts :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Fumigène | minimise les effets aléatoires 2 tours, lancé entre 3 et 8 PO |
| Fumisterie | 350 dégâts neutre et -100 fuite 1 tour, portée max 4 PO |
| Fumoir | 450 dégâts terre et vol de 2 PO pendant 4 tours, portée 3 à 8 PO |
Conseil : Gérez les deux Fumrirolles en priorité pour limiter leurs vols de PO et leurs dégâts terre à distance.
Fait partie du succès Les carrières de glace
