Informations sur la quête
Niveau recommandé
> 49
Zone
Saharach - Temple Ouginak
Position de lancement
[8,-67]
La quête Le gang des Toxines se lance en [8,-67] auprès de Chalcas, au temple Ouginak, à la suite de « Le fléau de Burin ».
Récompenses
- 2 625 000 XP
- 43 980 kamas
À prévoir
- 2 x combats (seul)
Comment terminer la quête
- Empruntez le portail vers Srambad, puis à la taverne du Bourreau en [5,2] rencontrez Incognita, qui vous prête un Garde du corps (suiveur).
- Aux Hauts Ténébreux en [5,-1], le Désosseur Ouginak, chef du clan, vous fait attaquer : un combat en solo (avec votre garde du corps) se lance. Il révèle que Venimeuse, chef du gang des Toxines, complote dans les Catacombes.
- Rejoignez Venimeuse aux Catacombes en [8,8] : un combat se lance, mais le but est de perdre (ne l'abandonnez pas) : votre garde du corps se sacrifie pour vous.
- Empoisonné et emprisonné, évadez-vous une fois la Gardienne intraitable partie : allez dans le coin en bas à gauche (au-dessus du soupirail) pour un rossignol, crochetez le cadenas puis cliquez sur la grille.
- Dans la salle aux trois portes, prenez la porte de gauche et cliquez sur les rouleaux de parchemins pour découvrir votre énigme (une parmi 24) : elle donne une combinaison de 3 chiffres. Prenez ensuite la porte de droite (en bas) et franchissez les dalles en marchant sur les chiffres de votre solution, dans l'ordre.
- Ouvrez le coffre pour une clef de Venimeuse, récupérez une burette d'huile (fiole sur la caisse) et ouvrez les boîtes grinçantes (huile requise) pour l'Eau de Nivunikonu, la Pincée de fourberie et le Venin dilué d'éperfide.
- Dans la salle de gauche, cliquez sur le livre d'alchimie puis l'alambic pour créer une Potion d'espionnage volatile ; double-cliquez dessus (invisibilité) et franchissez la porte du fond avec la clef.
- Espionnez la conversation entre Venimeuse et Toxine (alternez vos écoutes). Repéré, vous êtes sauvé par Incognita, qui vous téléporte : Toxine, fondatrice des chasseuses de poison et fille du dieu Sram, était censée être morte. La quête se termine et débloque Sombres desseins.
Fait partie du succès La Fratrie des Oubliés
