Informations sur la quête
Niveau recommandé
160
Zone
Ecaflipus - Pierres de l'élévation
Position de lancement
[-1,-6]
La quête Le jeu du Chaminou se lance auprès du Sergent Baste en [-1,-6], aux Pierres de l'élévation d'Ecaflipus. Elle fait suite à « Sanctuaire de famille ». Baste a besoin de vous pour récupérer le rapport d'un agent qui se croit en colonie de vacances.
Récompenses
À prévoir
- 1 x combat (réalisable à 7 maximum, l'agent Taï occupant une place)
Comment terminer la quête
- Rendez-vous en [4,2] et réclamez son rapport à l'agent Taï. Il avoue ne pas l'avoir fini : sa partie de Chaminou a mal tourné et les participants lui en veulent.
- Un combat se lance pour défendre l'agent (à 7 maximum, Taï occupant une place ; les monstres ont les sorts du Plateau de Ush). À la victoire, vous droppez le Trophée du Chaminou.
- Redemandez son rapport à Taï : il l'a laissé chez Chanus, qui ne le rendra que contre un rencard avec sa soeur Chafrons. Allez voir Chanus en [0,1], qui vous révèle avoir été transformé en chacha par Mazic, un Méryde (il se nommait jadis Janus), et vous remet la première partie du rapport.
- Retournez auprès de Taï en [4,2]. Il n'a pas rédigé la suite et prétend s'être fait voler ses stylos. Allez interroger Channen sur la map de gauche en [3,2] : Taï a en fait caché ses affaires derrière la statue.
- Revenez en [4,2] demander des explications à Taï, qui vous remet enfin la deuxième partie du rapport.
- Rapportez les deux parties au Sergent Baste à l'avant-poste en [-1,-6]. La quête s'achève et vous débloquez « Le conquérant ».
Fait partie du succès Angoraphobie
