Informations sur la quête
Niveau recommandé
Niveau > 109 requis
Zone
Srambad - Ruelles des Eaux-Suaires
Position de lancement
[2,2]
L'avis On recherche Pantèroz se prend à l'avant-poste des Voyageurs de Srambad en [2,2]. Ce recherché du succès Dimension carcérale demande un personnage de niveau supérieur à 109. Elle se combat toujours seule.
Récompenses
- 1 080 x Aviton
À prévoir
- 1 x combat contre un recherché (réalisable en groupe)
Comment terminer la quête
- Rendez-vous dans la dimension divine Srambad et gagnez l'avant-poste des Voyageurs en [2,2] où se trouvent trois avis de recherche. Cliquez sur la pancarte des avis puis sélectionnez Se mettre en quête de Pantèroz.
- Pantèroz apparaît toujours dans la zone Ruelles des Eaux-Suaires de Srambad. Un recherché vaincu disparaît plusieurs heures avant de réapparaître : il faut donc parfois patienter ou changer de map pour la croiser.
- Alternative : vous pouvez aussi le capturer à coup sûr via une chasse aux trésors légendaire. Assemblez la Carte de Pantèroz (5 fragments) au Pupitre de la Malle aux Trésors en [-25,-36], lancez Trésor de Pantèroz à la Table de planification, puis affrontez le recherché, alors seul et sans malus. Celui qui lance la chasse obtient en plus 1 x Parfum de Pantèroz.
- Affrontez Pantèroz (ses caractéristiques et ses sorts sont détaillés ci-dessous) puis récupérez-la en personnage suiveur, ce qui suppose d'avoir bien lancé la quête au préalable.
- Quittez la dimension divine et rejoignez la Tour des Voyageurs en [-22,-24]. Empruntez trois fois de suite le portail bleu de gauche, puis parlez au Krosmoglob du Colonel pour Livrer Pantèroz. Le recherché rejoint alors la prison de la milice et la quête se termine.
Combat : Pantèroz
Pantèroz n'est pas invulnérable, mais elle réduit massivement les dommages subis à distance : seule la mêlée la blesse. Voici ses caractéristiques et ses sorts :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Points de vie | 6 000 PV |
| Particularité | réduit les dommages à distance de 666 (réduction réelle de 35 298 par coup) ; applique Silencieux dans un rayon de 2 et met à terre les invocations à chaque début de tour |
| Grift | 800 terre, en mêlée |
| Rayondulé | 50% des PV érodés en feu et 600 feu en zone cercle de rayon 2 autour de la cible, en ligne de 2 à 7 PO |
Conseil : Frappez uniquement en mêlée (les dégâts à distance sont annulés) mais tenez-vous à plus de 2 PO d'elle en début de tour pour éviter Silencieux. Évitez de l'éroder à cause de Rayondulé.
Fait partie du succès Dimension carcérale
