Informations sur la quête
Niveau recommandé
179
Zone
Bonta - Milice
Position de lancement
[-36,-60]
La quête Pense-bête se lance en [-36,-60] auprès de Danathor, à la suite de « La mémoire en lambeaux ». Niveau recommandé : 179. Prévoyez l'aide d'un personnage Pandawa.
Récompenses
- 5 829 303 XP
À prévoir
- Aide d'un personnage Pandawa
- 1 x Planche à Pain
- 1 x Pyrute
Comment terminer la quête
- Interrogez Merlan l'Enchaîneur en [-29,-54], puis Mage Ax à Astrub en [3,-21] et Grepin en [-18,8], qui vous oriente vers un Enu à Pandala.
- Voyez Meuh Sieurchance en [20,-27] (amnésique) et Surivitna sur la même map : il faut de l'Eau Sacrée.
- Avec un Pandawa, entrez sur la map cachée en [18,-24] (le Pandawa clique sur la tireuse) et récupérez l'Eau Sacrée sur la dalle.
- Faites transmuter l'eau par Nibé Lulle à Astrub en [3,-21], puis craftez la Pelle Hectrochoc (forgeron niveau 179) : 1 x Eau transmutée, 1 x Planche à Pain, 1 x Pyrute.
- Donnez l'Eau Sacrée et la Pelle Hectrochoc à Surivitna en [20,-27], vérifiez que Meuh Sieurchance est rentré en [-14,2], puis obtenez la Pensée perdue via Greu Nouille en [-20,9].
- Rapportez la Pensée perdue à Danathor en [-36,-60] pour clore la quête.
Fait partie du succès Commande et ment
