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Quête « Perdu dans le temps »

Perdu dans le temps ouvre la chaîne des Larmes de crocodaille : aidez Crokalcrolak à percer une anomalie temporelle pour rejoindre son île. Voici toutes les étapes, coordonnées et combats de cette quête de niveau 200.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
200
Zone
Astrub
Position de lancement
[5,-18]

La quête Perdu dans le temps se lance au zaap d'Astrub en [5,-18], auprès de Crokalcrolak, un crocodaille qui cherche à regagner son île de Crocuzko mais reste bloqué dans une anomalie temporelle. Elle amorce le succès Larmes de crocodaille et prévoit 2 combats réalisables en groupe.

Récompenses

  • 2 625 000 XP
  • 43 980 kamas
  • 2 x Œil de Crocodaille albinos

À prévoir

  • 2 x combats (réalisable en groupe)

Comment terminer la quête

Fait partie du succès Larmes de crocodaille