Informations sur la quête
Niveau recommandé
200
Zone
Île de Frigost - Entrée du château de Harebourg
Position de lancement
[-65,-76]
La quête Rappel à la vie se lance auprès de Darwin Chester en [-65,-76], à l'Entrée du château de Harebourg, sur l'Île de Frigost. Elle requiert au préalable la quête Les derniers rescapés lancée et un niveau 200 recommandé.
Récompenses
- 5 250 000 XP
- 87 960 Kamas
- 6 x Kama de glace
- 1 x Carapace de Termystique
À prévoir
- 1 x combat (réalisable en groupe)
- Des combats contre des monstres d'une zone
Comment terminer la quête
- Parlez à Darwin Chester en [-65,-76]. Il vous apprend que le Professeur Imagarihs est parti faire des recherches sur les remparts sans autorisation et vous charge de le localiser puis de le ramener à la Bourgade.
- Cherchez des indices en [-60,-73] : cliquez sur la caisse au sol en bas à gauche pour récupérer un Extrait du Carnet du Professeur Imagarihs, qui évoque une rose sur le point de faner et une rencontre avec Nileza.
- Rendez-vous en [-58,-72] pour rencontrer Imagarihs. La rose de son journal était l'âme de sa fille : en voulant la ressusciter avec des cellules souches de Grozilla, il a donné naissance à un monstre, le Biofiente.
- Mettez un terme à la menace du Biofiente (combat réalisable à plusieurs, à condition d'avoir parlé au Professeur au préalable). À l'issue du combat, reparlez à Imagarihs devenu inerte à cause du venin, et prenez la Note du Professeur Imagarihs qu'il tient en main.
- Réunissez les ingrédients de l'antidote : les Résidus d'alchillusion se dropent à 100% sur les monstres des Jardins d'Hiver, les Feuilles de paie se récupèrent en [-61,-69] (descendez les escaliers puis cliquez sur les fleurs bleues au centre de la carte).
- Rendez visite à Bisale Vinlenta en [-72,-31] et demandez-lui des Pétales Ofsynfonia : en apprenant que c'est pour aider Imagarihs, il vous en confie quelques-unes.
- Apportez les 3 ingrédients à l'alchimiste Éric Azaraille en [-81,-44] et montrez-lui la note du Professeur. Il fabrique un Antidote pour le Professeur Imagarihs.
- Retournez auprès d'Imagarihs en bas des serres en [-58,-72] et utilisez l'antidote pour le réanimer. Guéri, il décide de disparaître.
- Revenez voir Darwin Chester en [-65,-76] et annoncez-lui la disparition du Professeur. Déçu, Darwin espérait qu'il conçoive des armes contre les créatures des artisans du Comte. La quête se termine.
Combat : le Biofiente
Le combat est réalisable à plusieurs, à condition d'avoir parlé au Professeur au préalable. Voici les sorts du monstre :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Sporange mécanique | Boost de 2 PM pour 2 tours à lui et ses alliés à son càc |
| Nuage de spores | Met l'état affaibli et vole 2 PA esquivables |
| Morsure virulente | Frappe du 1500 en feu et pose « Déclenché 51 à 100 dommages eau » pour 4 tours (600 dégâts eau par tour), plus 15% d'érosion pour 3 tours (lancé à 2 PO max.) |
| Caduk | Frappe du 600 en neutre et vole 4 PM esquivables à 10 PO maximum (lancé 2 fois par tour) |
| Stigmatraque | Frappe du 300 terre en zone croix de 4 PO, vole 2 PA esquivables et repousse de 2 cases |
| Vignes Agrippantes | Met -50% de résistance et l'état pesanteur pour 2 tours aux ennemis en ligne, de 1 à 6 PO |
Conseil : Attention à Morsure virulente qui inflige des dégâts eau récurrents pendant 4 tours : soignez ou dissipez l'état, et gardez de la distance pour limiter Caduk et son vol de PM.
Fait partie du succès Mais où qu'ils sont les Frigostiens ?
