Informations sur la quête
Niveau recommandé
190
Zone
Nimotopia
Position de lancement
[-64,29]
La quête Shyriiwook se lance en [-64,29] à Nimotopia, sur la découverte d'un cadavre aux Herbes Suspectes. Elle fait suite à « Nos amies les bêtes ». Prévoyez un combat en solo et un combat en groupe.
Récompenses
- 2 526 972 XP
- 39 880 kamas
- 5 x Bave de Brokouillon
À prévoir
- 1 x combat (seul)
- 1 x combat (en groupe)
- Combats contre les monstres de la zone
Comment terminer la quête
- Examinez le cadavre découvert aux Herbes Suspectes en [-64,29].
- Recueillez les indices de Mama Wawa en [-63,28].
- Écoutez Armelle en [-63,30] au sujet de l'épée Vorpale dérobée.
- Faites parler Dentel Castor en [-65,29], qui révèle la localisation de la vallée Bujbuj.
- Rencontrez la Domoizelle Craintive (Bujbuj déguisé) en [-67,28].
- Demandez à la Pacyssureur Dellila en [-64,32] de fabriquer le banquier empaillé.
- Menez le combat en solo contre Salah Mandrine (5 600 PV) en [-66,29].
- Récupérez le papier toilette en [-63,32].
- Placez l'appât en [-64,30] pour attirer Peter Bankersnatch.
- Rejoignez Tomtom Abrakleur et la cellule cachée en [-62,29].
- Menez le combat en groupe contre Seurjone Téniel et ses complices pour conclure, pour 2 526 972 XP.
Combat : Seurjone Téniel
Le combat final se mène en groupe. Seurjone Téniel invoque une Épée Vorpale (3 PM, sort à un seul segment en zone carrée de 1). Voici ses sorts :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Convergence métallique | 350 dégâts eau, rapproche la cible |
| Glyphe Célérité | 400 dégâts feu |
| Tube Oujepa | 400 dégâts air |
Conseil : gérez en priorité l'Épée Vorpale invoquée avant qu'elle ne vous découpe, tout en gardant vos distances face aux glyphes de Seurjone Téniel.
Fait partie du succès La chasse aux chasseurs
