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Quête « Amaknanomalie »

L'Envoyée de Xélor vous met sur la piste d'anomalies temporelles invisibles qui contamineraient les zaaps. Voici la première quête de la série du Dofus Vulbis, avec toutes les coordonnées et les combats.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
200
Zone
Village d'Amakna
Position de lancement
[2,1]

La quête Amaknanomalie se lance en [2,1] auprès de l'Envoyée de Xélor. C'est la première quête de la série du Dofus Vulbis, recommandée niveau 200, et elle nécessite d'avoir terminé Ce sera mieux avant. L'Envoyée craint que des anomalies totalement invisibles ne contaminent tous les zaaps sans qu'on puisse s'en apercevoir, et vous demande d'enquêter avec Entropix.

Récompenses

  • 3 150 000 XP
  • 52 776 Kamas

À prévoir

  • 4 x combats (seul)
  • 1 x combat (seul + compagnon)
  • Aller en Xélorium

Comment terminer la quête

Combat : l'Enutrof

Le gardien de l'œuf de rubis se combat seul. Voici ses sorts et sa vitalité :

ÉlémentDétail
Points de vie6000 PV (contre 9900 auparavant)
Sac Animé du Mineurinvoque un sac animé (3300 PV) qui intercepte les dommages subis par l'enutrof
Lancer de Bêche200 dans l'élément terre (jusqu'à 8PO)
Bêche Fantomatique150 dans l'élément feu, retire 1 à la durée des effets (de 4 à 9PO)
Conseil : détruisez ou contournez le sac animé qui absorbe les dégâts, puis concentrez vos coups sur l'enutrof.
Fait partie du succès Rêves de dragons