Informations sur la quête
La quête Amaknanomalie se lance en [2,1] auprès de l'Envoyée de Xélor. C'est la première quête de la série du Dofus Vulbis, recommandée niveau 200, et elle nécessite d'avoir terminé Ce sera mieux avant. L'Envoyée craint que des anomalies totalement invisibles ne contaminent tous les zaaps sans qu'on puisse s'en apercevoir, et vous demande d'enquêter avec Entropix.
Récompenses
- 3 150 000 XP
- 52 776 Kamas
À prévoir
- 4 x combats (seul)
- 1 x combat (seul + compagnon)
- Aller en Xélorium
Comment terminer la quête
- Parlez à l'Envoyée de Xélor en [2,1] pour « Savoir s'il y a du nouveau à propos des anomalies temporelles », puis acceptez d'enquêter grâce à Entropix.
- Direction le zaap de la Plaine des Scarafeuilles en [-1,24] : cliquez dessus pour « Entrer dans l'anomalie invisible avec Entropix ». Une fois dedans, montez sur la map au-dessus et parlez à Grasmera pour attaquer les monstres de l'anomalie.
- Combat seul (+ compagnon) contre Grozilla et Grasmera. Les deux monstres alternent 1 tour sur 2 les états Vulnérable et Cruel : en état Vulnérable, ils subissent un malus de 50% de résistances pour 1 tour ; en état Cruel, ils augmentent de 50% les dommages finaux occasionnés pour 1 tour. Grozilla est Vulnérable les tours impairs, Grasmera les tours pairs. Leurs sorts changent d'effet selon l'état : Combustion (Cruel : 300 feu en vol de vie, attire de 4 cases, ligne 2 à 5PO / Vulnérable : retire 5PO pour 1 tour, repousse de 3 cases en ligne), Croca-En-Jambe (Cruel : 600 air au càc, 10% érosion 2 tours / Vulnérable : boost l'allié de 3PA pour 2 tours), Renvoi Ardent (Cruel : 600 feu en zone triangle base 5, jusqu'à 1PO / Vulnérable : boost l'allié de 20% résistance 2 tours), Griffes Perforantes (Cruel : 600 terre en cercle rayon 2, jusqu'à 1PO / Vulnérable : boost les alliés de 2PM et retire 2PM aux ennemis en cercle rayon 5), Mugissement (Cruel : 600 eau, jusqu'à 7PO / Vulnérable : +30% dommages finaux 2 tours, jusqu'à 7PO) et Paume Aqueuse (Cruel : 800 eau au càc / Vulnérable : soigne la cible au càc).
- L'anomalie reste stable malgré la mort des gardiens : redescendez vers la première map et entrez dans la maison. Parlez au Chef du village pour « Tenter de le calmer et lui dire que vous ne lui voulez aucun mal ». Cet enutrof protège un œuf de rubis, le Dofus Vulbis, et vous attaque.
- Combat seul contre l'Enutrof. Une fois vaincu, vous dropez le Dofus Vulbis, mais ce faux Dofus ne donne aucune caractéristique. Équipez le faux Dofus Vulbis puis sortez de l'anomalie : privée de son énergie, elle peut enfin se refermer.
- Retournez auprès de l'Envoyée de Xélor en [2,1] pour « Montrer le Dofus Vulbis et résumer ce qui s'est passé dans le village incendié ». Un groupe de monstres vous attaque : combat seul contre des Souffloss (250 terre en vol de vie, ligne distance 11), Protectoss (boost de 19 résistance terre ou air pour 4 tours) et Libéross (250 terre, repousse de 3 cases).
- Après le combat, reparlez à l'Envoyée pour « Observer les environs pour s'assurer qu'il n'y a plus de danger ». Elle constate que le Dofus est ancré dans le présent et le futur et vous demande de le faire examiner par un expert. Trouvez le Portail vers la dimension Xélorium.
- Direction l'avant-poste des voyageurs en [1,6] pour faire analyser le Dofus par le Doc Emiette Borgne (« Expliquer la raison de votre venue et montrer le Dofus Vulbis »). Une lumière intense grille son appareil ; le Dofus serait d'origine divine. Des résidus d'énergie se sont dissipés et il vous confie deux caisses pour les emprisonner.
- Allez dans la première salle de l'avant-poste et parlez à la Boule d'énergie pour la combattre. Combat seul (3300 PV puis 6600 PV) : Surcharge divine invoque une Surcharge d'énergie (4400 PV) qui bondit en mettant un malus de 15% résistance pour 1 tour et frappe du 900 au càc ; Flamme divine (270 feu en vol de vie, jusqu'à 7PO) ; Brûlure Sévère (360 feu au càc).
- Sortez et allez au fond de la seconde entrée de l'avant-poste pour parler à l'autre Boule d'énergie : même combat que le précédent.
- Les deux boules capturées, retournez auprès du Doc Emiette Borgne pour « Annoncer que le problème est résolu ». La quête se termine et débloque la suite : La mère des Dragoeufs.
Combat : l'Enutrof
Le gardien de l'œuf de rubis se combat seul. Voici ses sorts et sa vitalité :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Points de vie | 6000 PV (contre 9900 auparavant) |
| Sac Animé du Mineur | invoque un sac animé (3300 PV) qui intercepte les dommages subis par l'enutrof |
| Lancer de Bêche | 200 dans l'élément terre (jusqu'à 8PO) |
| Bêche Fantomatique | 150 dans l'élément feu, retire 1 à la durée des effets (de 4 à 9PO) |
